導入日2023年6月5日㈪。サミーの新台スロット「Sコードギアス 反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.」のスペック・打ち方・技術介入・終了画面・設定差・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | Sコードギアス 反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | 6.5号機 コンプリート機能 A+AT |
AT純増 | 約0.1枚 |
回転数/50枚 | 34.6G |
コイン単価 | 2.2円(設定1) |
天井 | 非搭載 |
導入日 | 2023年6月5日㈪ |
導入台数 | 約5,000台 |
- 前作のC.C. verのG-RTが進化
- リアルボーナス+現状維持AT
- ボーナスはジャックイン方式で高速消化
- Aタイプ最高峰の出率113%!
ボーナス確率・機械割
設定 | BB | RB | ボーナス合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/329.3 | 1/496.5 | 1/198.0 |
設定2 | 1/321.3 | 1/489.1 | 1/193.9 |
設定3 | 1/306.2 | 1/464.8 | 1/184.6 |
設定4 | 1/295.2 | 1/399.6 | 1/169.8 |
設定5 | 1/281.3 | 1/360.1 | 1/157.9 |
設定6 | 1/267.5 | 1/336.1 | 1/148.9 |
設定 | 出玉率 | |
---|---|---|
市場平均 | 完全攻略 | |
設定1 | 98.2% | 100.1% |
設定2 | 99.2% | 101.1% |
設定3 | 101.5% | 103.6% |
設定4 | 104.5% | 106.8% |
設定5 | 107.5% | 110.0% |
設定6 | 110.4% | 113.1% |
ゲームフロー
通常時はレア役とリプレイの連続、C.C.揃いでボーナスを抽選。屋上ステージやゼロステージに移行すればチャンスな他、レア役やリプ連後はギアス状態で期待度を示唆している。
ボーナスは獲得枚数などが異なる3種類で、いずれも消化後はATに突入。ATはゲーム性や告知方法が異なる3種類から選択でき、C.C. / KALLEN BONUS後についてはC.C.揃い高確率状態となる。C.C.揃いすればボーナス当選 or 無限ATへ昇格。
打ち方
通常時は変則押し可。なお、ボーナス優先制御なのでボーナス成立後に狙ったボーナスの図柄が合っていればベルが成立していてもボーナス図柄が優先で揃う。ただしリプレイ時はそちらが優先される。
リール配列・配当表
BAR狙い手順
①左リール枠上~上段に黒BARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】
中段チェリーはハイパーBIG濃厚!
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
リプレイが小V型に停止すればリーチ目。
3連チェリーや小Vリプレイは確定チェリーとなりBIG濃厚!
【左リール下段に黒BAR停止】→中・右リールフリー打ち
ベルが小V型に停止すればギアスベルで、黒BARが揃った場合はリーチ目。
【左リール上段にスイカ停止】→中・右リールに白7図柄目安でスイカを狙う
スイカがハズれてフラッシュすればチャンス目。
スイカは中・右リールに代用絵柄がなく8枚役で取りこぼしの損失が大きいのでしっかり狙う。左リールはCC図柄がスイカの代用役で取りこぼし箇所はナシ。
【C.C.狙えカットイン時】
→全リールにC.C.図柄を狙う
C.C.図柄が揃えばボーナス確定!
CC揃いライン | 恩恵 |
---|---|
平行揃い | ボーナス |
斜め揃い | ハイパーBIG |
平行揃いはボーナス確定!REG後のAT中なら無限AT昇格。
C.C.図柄狙い手順
左リール上段付近に⑮番のC.C.図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段にC.C.図柄停止】
→中リールに白7図柄目安でスイカを狙って成立役を判別
中リール中段にスイカ停止で右リールに白7図柄目安でスイカを狙う。中リール下段にスイカが停止した場合は、右リールにBAR目安でチェリーを狙う。
【左リール上中段に2連C.C.図柄停止】
→中・右リールにC.C.図柄を狙う
【左リール中下段にC.C.図柄停止】
→中・右リールにC.C.図柄を狙う
C.C.揃いが成立していればC.C.図柄が揃う。
【左リール下段にC.C.停止】
→中リールをフリー打ちし、右リールにBAR目安でチェリーを狙う
【左リール下段にブランク停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールに白7図柄目安でスイカを狙って成立役を判別
中リール中段にスイカ停止で右リールに白7図柄目安でスイカを狙う。中リール下段にスイカが停止した場合は、右リールに黒BAR目安でチェリーを狙う。
SB入賞目
SB入賞の次ゲームでは小役確率が若干変動する可能性があり、AT強制終了やボーナス確率低下などのペナルティはないがSBは回避した方がよい。
小役の停止形
リーチ目の停止形
基本的に順押し時のみ有効で、停止箇所によっては異なる可能性アリ。
BIG BONUS確定目
ハイパーBIG BONUS確定目
ボーナス中の打ち方
RB中のみ技術介入要素アリ。液晶に指示が出たら左リール上 or 中段の2コマ内に白7を目押し。1回成功すればOKで以降はフリー打ちで消化。
技術介入成功でG数の裏乗せが放出される事も!?
設定判別
サミートロフィー
トロフィー | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面でサミートロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。
「店長カスタム」搭載機。
トロフィー出現率
1000G以下
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 4.0% | − | − | − | − |
3 | 3.5% | 2.1% | − | − | − |
4 | 4.0% | 2.0% | 1.1% | − | − |
5 | 4.0% | 2.0% | 1.0% | 0.5% | − |
6 | 3.8% | 2.0% | 1.0% | 0.5% | 0.2% |
1001〜2000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 2.2% | − | − | − | − |
3 | 1.8% | 1.0% | − | − | − |
4 | 2.1% | 1.0% | 0.5% | − | − |
5 | 1.9% | 1.0% | 0.5% | 0.3% | − |
6 | 2.0% | 0.9% | 0.5% | 0.3% | 0.2% |
2001〜3000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 2.1% | − | − | − | − |
3 | 1.9% | 1.1% | − | − | − |
4 | 1.8% | 1.0% | 0.5% | − | − |
5 | 2.0% | 1.0% | 0.5% | 0.2% | − |
6 | 1.9% | 1.0% | 0.5% | 0.2% | 0.1% |
3001〜4000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 3.9% | − | − | − | − |
3 | 4.3% | 2.0% | − | − | − |
4 | 4.1% | 2.0% | 1.0% | − | − |
5 | 4.0% | 2.0% | 1.1% | 0.5% | − |
6 | 3.9% | 1.9% | 1.1% | 0.4% | 0.2% |
4001〜5000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 4.6% | − | − | − | − |
3 | 5.0% | 2.3% | − | − | − |
4 | 4.8% | 2.5% | 1.3% | − | − |
5 | 4.8% | 2.1% | 1.2% | 0.6% | − |
6 | 5.0% | 2.4% | 1.2% | 0.6% | 0.03% |
5001〜6000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 7.1% | − | − | − | − |
3 | 6.9% | 3.7% | − | − | − |
4 | 7.5% | 3.7% | 1.7% | − | − |
5 | 7.0% | 3.8% | 1.7% | 1.0% | − |
6 | 7.5% | 3.6% | 1.7% | 0.9% | 0.1% |
6001〜7000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 10.3% | − | − | − | − |
3 | 7.1% | 5.5% | − | − | − |
4 | 7.1% | 3.6% | 2.8% | − | − |
5 | 7.0% | 3.4% | 1.8% | 1.3% | − |
6 | 7.8% | 3.7% | 1.9% | 0.9% | 0.1% |
7001〜8000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 12.4% | − | − | − | − |
3 | 12.9% | 6.7% | − | − | − |
4 | 12.6% | 7.1% | 3.5% | − | − |
5 | 12.7% | 7.3% | 3.8% | 1.8% | − |
6 | 18.5% | 3.3% | 1.7% | 1.3% | 0.9% |
8001G以降
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 2.1% | − | − | − | − |
3 | 1.8% | 1.0% | − | − | − |
4 | 2.0% | 1.0% | 0.5% | − | − |
5 | 1.9% | 1.0% | 0.5% | 0.2% | − |
6 | 2.1% | 0.9% | 0.5% | 0.3% | 0.01% |
AT終了画面
AT終了画面に設定示唆パターンが存在!
エンディング終了画面
エンディング終了画面が2パターンで全員集合なら高設定示唆となる。
設定差のある小役
設定 | チェリー | スイカ | チャンス目 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/126.5 | 1/59.9 | 1/409.6 |
設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
設定3 | |||
設定4 | |||
設定5 | |||
設定6 |
小役 | 出現率 (設定6実践値) |
---|---|
チェリー | 1/89.7 |
スイカ | 1/63.2 |
※サンプル約3800G
チェリーとスイカの出現率に設定差が存在。また通常時左第1停止限定でチャンス目の確率にも設定差あり。上記は設定6の実践値だがサンプル数が少ないので参考程度に。
実践上の設定差が大きかったチェリーの方に要注目!?
特定ボーナス
設定差のある特定ボーナス |
---|
チェリー+REG |
共通ベル+赤7BIG |
チャンス目+REG |
特定ボーナスに設定差が存在。
ボーナス入賞時にPUSHボタンを押してランプの色で契機役をしっかり確認。
ランプ色の示唆内容
色 | 契機 |
---|---|
白 | 単独 |
青 | リプレイ C.C.揃い C.C.フェイク |
黄 | ベル ギアスベル |
緑 | スイカ |
赤 | チェリー |
紫 | チャンス目 |
※C.C.揃いとチャンス目が複合した場合は紫点灯
REG後の無限AT昇格率
設定 | REG後AT中の 無限AT昇格確率 |
---|---|
設定1 | 1/993.0 |
設定2 | 調査中 |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 |
前作同様、REG後のAT50Gからの無限AT昇格に設定差が存在。
解析
小役確率
成立役 | 出現率 |
---|---|
ベル | 1/4.7 |
リプレイ | 1/8.0 |
ギアスベル | 1/149.2 |
設定 | チェリー | スイカ | チャンス目 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/126.5 | 1/59.9 | 1/409.6 |
設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
設定3 | |||
設定4 | |||
設定5 | |||
設定6 |
ボーナス抽選
成立役 | ボーナス期待度 |
---|---|
リプレイ | 低 |
スイカ | ↓ |
チェリー | ↓ |
ギアスベル | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
狙えカットイン | 高 |
通常時はリプレイやレア役でリアルボーナス当選を目指す。
ボーナス内部成立時はリプレイ確率がアップする為、レア役やリプレイから前兆発生時にリプレイが連続するとボーナス期待度が上昇!
通常時の演出
演出とキャラを十字キーでカスタム可能。十字キー上が演出カスタム、下がキャラカスタム。
演出カスタム
楽しみやすい演出構成の「デフォルトモード」と演出が発生すれば期待できる「シンプルモード」の2種類から選択可能。
キャラカスタム
C.C.カスタムとカレンカスタムの2種類で選択したキャラの演出頻度が増加する。
ギアス状態演出
前作から継承したリプレイでのボーナス当選を示唆する演出。枠のエフェクトが青<緑<赤とステップアップするほどボーナス期待度がアップ!
C.C.&カレン2人のギアス状態演出ならボーナス濃厚!また、C.C.カスタム時にカレンverなど演出とカスタムが矛盾した場合もボーナス濃厚となる。
リールシャッター演出
こちらも前作から継承された演出でリール下のシャッターのステップアップでボーナス期待度を示唆。狙えカットインに発展すればチャンス!
高期待度演出
演出 | 法則 |
---|---|
魔人が目覚める日演出 | 発生で大チャンス |
礼拝堂演出 | チェリー否定で大チャンス |
黄昏の間演出 | スイカ・チャンス目否定で 大チャンス |
C.C.とルルーシュ演出 | チャンス目否定で大チャンス |
皇帝ルルーシュ演出 | ギアスベル否定で大チャンス |
連続演出
連続演出は学園系より黒の騎士団系の方が期待度が高い。
学園系
演出 | 期待度 |
---|---|
奪われた仮面 | 低 |
巨大ピザ大作戦 | ↓ |
囚われのナナリー | 高 |
黒の騎士団系
演出 | 期待度 |
---|---|
狙うはコーネリア | 低 |
奇跡の藤堂 | 高 |
導光板風カットイン赤
連続演出中の導光板風カットイン出現でチャンス!色は青<赤<虹の順に期待度がアップ!
通常ステージ
屋上ステージはボーナスのチャンスで、ゼロステージに移行すればボーナスの大チャンス!
隠しPUSH
色 | 契機 |
---|---|
白 | 単独 |
青 | リプレイ C.C.揃い C.C.フェイク |
黄 | ベル ギアスベル |
緑 | スイカ |
赤 | チェリー |
紫 | チャンス目 |
※C.C.揃いとチャンス目が複合した場合は紫点灯
ボーナス入賞時にPUSHボタンを押すとギアスランプの色で当選契機を告知。
C.C./カレンボーナス
役割 | RB |
---|---|
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
獲得枚数 | 50枚 |
RB終了後は50G+αのATへ。
50G以上ATが残っていればRB後に引き継ぎRB当選によるATゲーム数格下げのデメリットを排除。
BIGボーナス
役割 | BB |
---|---|
図柄 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
獲得枚数 | 最大204枚 (最短18G) |
BB終了後は150GのATへ。
HYPER BIGボーナス
役割 | HBB |
---|---|
図柄 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
獲得枚数 | 最大257枚 (最短23G) |
HBB終了後は150GのATへ。
AT「ブラックリベリオン」
役割 | メインAT |
---|---|
突入契機 | ボーナス後 |
継続G数 | (H)BB…150G RB…50G+α |
純増 | 約0.1枚 |
BB後のループ率 | 50%以上 |
ATでメダルを減らさず現状維持しながらボーナス当選を目指す。カットイン時に図柄揃いでボーナスor無限AT!斜め揃いならHBB確定!?
AT最終ゲームにゲーム数が追加されるパターンも!?
演出タイプ
前作から新たにカレンタイムが追加。
ブラックリベリオン
小Vのギアスベル出現でボーナスのチャンス。演出発展に期待。
カレンタイム
リーチ目を狙え演出が発生。リーチ目が止まればボーナス!?
C.C.タイム
カットイン発生でチャンス。C.C.図柄が揃えばボーナス!?
C.C.狙え高確
RB後はC.C.を狙えカットインの高確率状態。C.C.揃いでボーナスor無限AT!?
無限AT
無限AT突入契機 |
---|
RB後のAT中にC.C.揃いで昇格 |
(H)BB中のハズレの一部 |
(H)BBの1G連 |
次回ボーナス当選まで継続する無限ATを搭載。RB当選でもAT150G+次回ボーナスまで継続するAT昇格の高確率状態!?
評価・動画
管理人解説・感想
コードギアス3のC.C.バージョンが登場。前作のギアスR2 C.C.と同様にリアルボーナス+ATタイプ。出率は完全攻略で設定1で100.1%〜設定6で113.1%と5号機の前作と比較しても遜色ないレベルに仕上がっています。
前作も好きだったので導入が非常に楽しみです!