導入日2022年11月7日㈪。藤商事の新台「SLOTとある科学の超電磁砲(レールガン)」の天井・スペック・設定判別・解析・攻略・評価まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | とある科学の超電磁砲 |
---|---|
メーカー | 藤商事 |
仕様 | AT機 6.5号機 コンプリート機能 |
AT純増 | 約2.7枚 |
回転数/50枚 | 約36G |
コイン単価 | 3.2円(設定1) |
天井 | 700G+α |
導入日 | 2022年11月7日㈪ |
導入台数 | 約8,000台 |
※コンプリート機能(1日19000枚で打ち止め)搭載機
AT確率・機械割
設定 | ボーナス | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/295.2 | 1/556.6 | 97.5% |
設定2 | 1/280.0 | 1/537.2 | 98.5% |
設定3 | 1/264.2 | 1/506.0 | 100.4% |
設定4 | 1/238.1 | 1/416.7 | 104.6% |
設定5 | 1/221.9 | 1/348.0 | 108.4% |
設定6 | 1/213.7 | 1/325.6 | 111.5% |
ゲームフロー
通常時は「とあるポイント」の獲得抽選が行われ、1000ptになると真剣抽選へ突入(平均100G)。また、プレイヤーにとってイヤな事象が起きるとビリビリポイントが蓄積されていき、発動タイミングに応じて恩恵が獲得できるシステムも搭載されている。
CZ・真剣抽選は成功期待度平均45%で、演出に成功すれば超電磁砲CHANCEに突入。超電磁砲CHANCEはチャンスゾーン的なATとなっており、成功すればメインATの「Eternal Party RUSH」に突入する(成功期待度約40%)。
メインAT「Eternal Party RUSH」は突入時の超電磁砲ATTACKで初期G数が決定し、消化中は高確率で擬似ボーナスを抽選。ボーナスは主に3種類があり、上乗せ特化ボーナスに当選すれば上乗せの大チャンスとなる。なお、エンディング到達時の一部でアルティメットループのチャンスとなり、5G間でブラックアウトすれば再びEternal Party RUSHへ突入する。
打ち方
リール配列・配当表
通常時の打ち方
①左リール枠上~上段にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
中・右リールにBARを狙うと揃う。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、その他なら強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
フラッシュが発生すればチャンス目A。
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
スイカハズレでチャンス目B。
小役の停止形
天井
天井
天井G数 | 700G+α |
---|---|
恩恵 | 超電磁砲チャンス以上 |
推定投資額 | 約20,000円 |
チャンスAT間700G+α消化で成功濃厚のCZ「真剣抽選」を経由してチャンスAT「超電磁砲チャンス(AT期待度約40%)」以上に当選。
スルー天井
天井回数 | 超電磁砲チャンス6スルー |
---|---|
恩恵 | AT |
チャンスAT「超電磁砲チャンス」6スルー後、7回目の超電磁砲チャンスでAT確定。
AT天井
天井G数 | 1290G+α |
---|---|
恩恵 | AT |
AT「Eternal Party RUSH」間1290G+α消化でAT確定。
AT天井に「超電磁砲チャンス消化中のゲーム数は含まれない」とのコメントをいただきました。20G×超電磁砲チャンス回数分後ろにズレると考えておいた方が良いかもしれません。
ゾーン実践値
チャンスAT間
メインAT間
【サンプル情報】
・総回転数:342万9699G
・初当たり回数:12,779回(1/268.4)
・初当たり期待枚数:295.9枚
・AT回数:5,635回(1/608.6)
・AT期待枚数:595.3枚
引用「とある科学の超電磁砲(レールガン)|6.5号機 天井期待値 狙い目 やめどき ゾーン実戦値 リセット恩恵(note)」
- ゲーム数での目立ったゾーンはナシ!?
- ハマるほどパネル昇格の機会が増え、ビリビリポイントも溜まっている可能性が高くなるためAT期待度が上がる傾向
- AT間のゲーム数がハマっているほど獲得枚数も増える傾向あり!?
天井の狙い目
調査中
やめどき
AT後の引き戻しゾーン(地上の楽園銭湯)失敗でヤメ(暫定)。チャンスAT後にヤメる場合は「スルー天井」「AT天井」「ビリビリポイント」もチェック。
AT後にパネルを確認するのも有りだがパネルオープンまでに数ゲーム掛かるうえに追える程良いパネルが出現する可能性は低いと推測されるので現状は即ヤメを推奨。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 御坂美琴ステージ |
設定変更でポイント等はリセット。ただし据え置きでも0pt表示になる等見た目では設定変更の有無が分からないようになっている。
設定変更後1回目のCZは真剣抽選Tの発生率がアップ。
有利区間
本機は6.5号機なので有利区間の最大は4000G。有利区間引き継ぎの有無や恩恵は調査中。
設定判別
超電磁砲CHANCEのビタ押しボイス
超電磁砲CHANCEの白7を揃える際、指示ラインに白7をビタ押しをすると第1停止で「絶対能力進化計画」突入の示唆、第2停止で設定示唆のボイスが発生。
白7を揃えるまで超電磁砲CHANCEは開始しないので目押しミスでコインをロスする可能性がある。設定推測を重視する場合はビタ押し失敗時に白7をわざとハズシて再チャレンジするのもあり!?
第1停止時ボイスの示唆
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
御坂 「お姉さまに頼んなさい」 |
デフォルト |
御坂 「楽しい時間の始まりよ」 |
絶対能力 進化計画 |
一方通行 「出来るできないじゃねぇ やるんだよぉ」 |
|
ボイス非発生 |
第1停止ビタ押し成功時にデフォルトボイス以外で絶対能力進化計画(レベルシックスシフト)突入が濃厚。
第2停止時ボイスの示唆
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
さぁ行くわよ | デフォルト |
見えた! | 高設定示唆 |
ここで決めて見せる | 高設定示唆・強 |
あーもう! ちょっとは喜びなさいよ |
設定4以上濃厚 |
幸せすぎる〜 | 設定6濃厚 |
第1&第2停止ビタ押し成功時のボイスに高設定濃厚パターンあり。ボイスは全て御坂。
ボイス発生条件
第1・第2のビタ押しに両方成功すれば必ず設定示唆のボイスが発生。どちらかに失敗でボイスは発生しない他、第1停止で御坂以外のボイスが発生した場合は第2停止でビタ押しに成功してもボイスは発生しない。
ラウンド画面
画面 | 示唆内容 |
---|---|
幼き日の願い (御坂美琴) |
一方通行ATTACK発生濃厚 |
電撃の花嫁 (御坂美琴) |
AT終了後、 ULTIMATE LOOPへの チャレンジ権利 |
その他 | 設定示唆など!? |
※画像は収集中
AT中のとあるBONUS「5回ごと」に専用のラウンド開始画面が出現し設定やその後の展開を示唆。
- 画面は全21パターン
- とあるBONUS35回目以降は電撃の花嫁がデフォルト(それ以外で設定示唆or一方通行ATTACK濃厚)
AT直撃
通常時のAT直撃当選率は高設定ほど優遇!?
超電磁砲量産計画のパネル
超電磁砲量産計画(レディオノイズ)中のパネル昇格演出に高設定示唆パターンが存在!?
※456%を見たとの報告あり
PT獲得時のミニキャラ
レア役でとあるポイント獲得時のミニキャラは高設定ほど「初春飾利」が選択されやすい。
真剣抽選T発生率
CZ当選時の「真剣抽選T」発生率は高設定ほど優遇されている。
解析
通常時の抽選
1000pt到達の平均G数 |
---|
約100G |
通常時は小役等でポイントを獲得し1000pt到達でCZ「真剣抽選」へ。強チェリー・チャンス目なら一気にポイントMAXへ!CZ成功→超電磁砲チャンス(期待度40%)成功→ATというのが基本的な流れで、ATに直撃するパターンもあり!
小Vベル
ベルが小Vの形で停止すると約10G間、レア役の出現率が大幅アップ。
パネルゲットチャレンジ
CZで使用するパネルを決定。4枚目は赤以上となる為、最低でも1枚は期待度の高いパネルが配置される。
パネル選択割合
パネルの色 | 1〜3枚目 | 4枚目 |
---|---|---|
青 | 50.2% | − |
緑 | 42.5% | − |
赤 | 5.4% | 95.9% |
金 | 1.8% | 4.0% |
虹 | 0.1% | 0.1% |
1〜3枚目は毎ゲーム振り分け、4枚目のパネルのみ突入時に抽選。
内部状態
内部状態は通常と高確の2種類。高確中はお姉さまZONE当選率がアップ。盛夏祭ステージは高確滞在を示唆。
高確移行率
成立役 | 移行率 |
---|---|
弱チェリー | 3.1% |
スイカ | 50.0% |
スイカが高確移行のメイン契機。
雷神モード
詳細は明らかになっていないが「雷神モード」と呼ばれる裏モードが存在し、突入時は期待枚数2000枚以上!?
ビリビリポイントシステム
プレイヤーにとってマイナスな事象が生じると蓄積されるポイントで、エフェクトの大きさによってビリビリポイント蓄積量を示唆している。
ポイント獲得契機
- 連続演出失敗時
- 超電磁砲CHANCE間ハマり
- 超電磁砲CHANCE失敗
- 超電磁砲CHANCE&AT準備中の10Gハマり毎
発動時の恩恵
タイミング | 恩恵 |
---|---|
超電磁砲CHANCE | AT |
超電磁砲ATTACK | SUPER 超電磁砲ATTACK |
AT終了時 | Item BATTLE抽選 |
超電磁砲CHANCE中に発動した場合は成功濃厚。自力で成功した場合は超電磁砲ATTACKで使用され、SUPER超電磁砲ATTACKに昇格(期待値1400枚)!?
通常時のステージ
「御坂美琴」・「白井黒子」・「佐天&初春」の3つが基本ステージで、その他は何かしらの特徴がある。
盛夏祭
特徴 |
---|
お姉さまZONE高確率 |
お姉さまZONE
特徴 | とあるポイント特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 1セット5GのST式 |
継続率 | 約80% |
平均pt | 約350pt |
5GのST式で「とあるポイント」を抽選。小役でポイントを獲得すれば5Gを再セット。ST式なので小役を引き続ければ一撃1000pt到達の可能性もある。
お姉さまZONE突入抽選
成立役別の当選率
成立役 | 通常 | 高確中 |
---|---|---|
ハズレ | − | 0.4% |
スイカ | 1.2% | 12.5% |
弱チェリー | 30.9% | 66.0% |
※全設定共通
弱チェリーが当選のメイン。突入までの前兆中はフェイクなら書き換え、本前兆中ならストックを抽選(当選率は通常滞在時の数値)。
トータル出現率
設定 | 出現率 |
---|---|
設定1 | 1/62.4 |
設定2 | 1/61.9 |
設定3 | 1/60.8 |
設定4 | 1/60.2 |
設定5 | 1/59.6 |
設定6 | 1/57.7 |
お姉さまZONEの出現率は若干高設定ほど高い(高確移行率の影響?)。
ポイント抽選
pt | ベル | リプ | 弱チェ | スイカ | 強レア役 |
---|---|---|---|---|---|
30 | 94.9% | − | − | − | − |
50 | − | 79.7% | − | − | − |
100 | 2.3% | 19.5% | 75.0% | 59.8% | − |
300 | 2.7% | − | 22.3% | 33.2% | − |
500 | − | 0.4% | 2.0% | 3.5% | − |
1000 | − | 0.4% | 0.8% | 3.5% | 100% |
レア役は100pt以上、強チェリー・チャンス目は1000pt確定!
妹達(シスターズ)探索
特徴 |
---|
超電磁砲量産計画高確率 |
超電磁砲量産計画突入のチャンスステージ。
妹達探索ステージ移行率
成立役 | 移行率 |
---|---|
スイカ | 37.5% |
強チェリー チャンス目 |
100% |
※全設定共通
スイカや強レア役から移行する可能性あり。
滞在中の抽選
成立役 | 成功期待度 |
---|---|
リプレイ | 20.3% |
弱レア役 | 50.0% |
強レア役 | 100% |
※全設定共通
姉妹探索ステージ滞在中は成立役に応じて成功への書き換えを抽選。レア役時は同時にお姉さまZONEや妹達探索ステージのストック抽選が行われる。
超電磁砲量産(レディオノイズ)計画
特徴 |
---|
パネルランク昇格抽選 |
2G1セットで4枚のパネルの抽選機会があり、リプレイやレア役成立で昇格に期待。パネル1枚あたりの昇格期待度は約50%。昇格したパネルは超電磁砲CHANCE当選まで降格することはない。
パネル昇格時に設定示唆パターンが出現する事も(詳細は調査中)!?
CZ「真剣抽選」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | とあるポイント 1000pt到達時 |
継続G数 | 不定 |
成功期待度 | 約45% |
成功で「超電磁砲CHANCE」が確定。一部でAT「ETERNAL PARTY RUSH」に直行する事も。
リプレイ・ベルを引かずに30G継続した場合は全て金パネルに昇格。
ゲーム性
左のパネルから消化していき、ハズレで次のパネルにチェンジする。
ベルとリプレイでパネルランクを参照した演出に発展。レア役はパネルの昇格抽選を行う。
強チェリーとチャンス目は全パネルが超電磁砲CHANCE以上に昇格するため激アツ!?
パネルランクは超電磁砲CHANCE当選まで降格することはない。また、発展先の演出に失敗した場合は必ずパネルが昇格するシステムになっている。
パネルランク
ランク | 期待度 |
---|---|
RANK2(青) | 6.0% |
RANK3(緑) | 20.7% |
RANK4(赤) | 54.6% |
RANK4(紫) | 82.1% |
RANK5(金) | 超電磁砲CHANCE |
RANK6(虹) | RUSH直行 |
※紫は真剣抽選T時のみ出現
パネル昇格抽選
成立役 | 昇格当選率 |
---|---|
弱レア役 | 50.0% |
強レア役 | 100% |
スイカ、弱チェリーの弱レア役時は50%でパネルが昇格。強チェリー、チャンス目は紫以下のパネルを全て金パネルに昇格(全パネルが金の状態で強レア役が成立するとAT直行)!
発展演出
エピソードチャンス成功期待度
STEP | パネル | ||
---|---|---|---|
緑 | 赤 | 紫 | |
STEP1で発展 | 100% | 100% | − |
STEP2で発展 | 10% | 30% | 38% |
STEP3で発展 | 80% | 80% | 94% |
STEP4で発展 | 100% | 100% | 100% |
エピソードチャンスはパネル×発展するSTEP数で成功期待度が変化。STEP1で発展やSTEP4到達でCZ成功が濃厚。
エピソードチャンス中の抽選
成立役 | 書き換え当選率 |
---|---|
弱レア役 | 5.1% |
強レア役 | 100% |
レア役は成功への書き換えを抽選。成功予定時は絶対能力進化計画への昇格を抽選!?
違和感演出
違和感演出(下記以外にも存在) |
---|
ラッキーパトが一瞬点灯 |
下パネル消灯 |
御坂フィギュア電気ランプ発光 |
違和感演出発生で成功濃厚!
真剣抽選T
役割 | 特殊ゾーン |
---|---|
突入契機 | 真剣抽選の一部 |
継続G数 | 4G |
4G以内の 小役期待度 |
約65% |
真剣抽選当選時の一部で移行する4Gの特殊ゾーン。4G以内にベルorリプレイで期待度約80%の紫パネルの演出に発展!紫パネルの演出失敗後は当該パネルが金に昇格するので通常CZに戻った後もアツい!? 4G消化後は通常の真剣抽選へ。レア役はパネルの昇格を抽選。
真剣抽選Tの出現率には設定差あり。また、設定変更時やAT後1回目のCZは当選率がアップ。真剣抽選Tを示唆する演出もあり!
真剣抽選T示唆演出
通常時の演出に「真剣抽選T」発生を示唆するものが存在するので要チェック!
会話・キャラ紹介
会話演出やキャラ紹介演出で「食蜂操祈(しょくほうみさき)」が出現すると次回CZで真剣抽選Tの発生期待度がアップ。
会話には「真剣抽選T」濃厚となるパターンも!?
連続演出
連続演出で「食蜂ミッション 女王様にご奉仕」が発生すればお姉さまZONE&次回CZで真剣抽選T発生が濃厚。
絶対能力進化計画
役割 | フリーズ高確率 |
---|---|
突入契機 | 真剣抽選成功時の一部 超電磁砲CHANCE突入時の一部 |
継続G数 | 10G |
フリーズ期待度 | 約40% |
突入した時点でAT濃厚。更にロングフリーズが発生すれば完走必至!? 消化中は成立役に応じてフリーズ抽選が行われリプレイでチャンス、レア役ならロングフリーズ濃厚!
リールロック
強レア役期待度 |
---|
約50% |
リールロック発生で強レア役の期待度約50%。ロングフリーズ発展にも期待でき、弱レア役だった場合はお姉さまZONE or 姉妹探索ステージへの移行が濃厚となる。
AT解析
超電磁砲CHANCE
役割 | チャンスAT |
---|---|
継続G数 | 20G |
獲得枚数 | 約50枚 |
AT期待度 | 約40% |
AT期待度約40%のチャンスAT。消化中の演出タイプを2種類から選択可能。
準備中の抽選
超電磁砲チャンス準備中はレア役で絶対能力進化計画(レベルシックスシフト)への昇格を抽選。
10Gハマる毎にビリビリポイントを蓄積。
超電磁砲BATTLE
前半パートの抽選
成立役 | レベルアップ期待度 |
---|---|
1枚役 | 約10% |
弱レア役 | 約30% |
強レア役 | レベル4昇格濃厚 |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…強チェリー、チャンス目
ジャッジ演出までに仲間が参戦するほど抽選レベルがアップし、そのレベルが高いほど高期待度の発展先に期待できる。
後半パートの抽選
レベル | 対応役 | TOTAL 期待度 |
---|---|---|
レベル2 | ベル レア役 |
18% |
レベル3 | ベル リプレイ 弱レア役 |
46% |
レベル4 | 全役 | 84% |
演出発展後は決定したレベルの成立役に応じて勝利抽選を行い、高レベルほど対応役による抽選が優遇される。
レベル3 or 4のリプレイは期待度50%、弱レア役は75%、強レア役はAT濃厚!
職業体験MISSION
ミッション | 期待度 |
---|---|
水族館ミッション | 低 |
美容師ミッション | ↓ |
エステミッション | ↓ |
サッカーミッション | 高 |
抽選内容は超電磁砲BATTLEと同じだが、こちらはミッションの種類で期待度を示唆している。また、「招待の手紙」が届くとミッションランクがアップする。
(SUPER)超電磁砲ATTACK
役割 | 特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 4G+α |
上乗せG数 | 毎ゲーム5~60G |
平均獲得 | 通常…約30G SUPER…約85G |
主にAT初当り時に突入する上乗せ特化ゾーン。SUPERなら約85Gの上乗せに期待でき期待値は約1400枚!?
演出
ゲーム数上乗せ期待度
演出 | 上乗せ期待度 |
---|---|
御坂「電撃使い」 | デフォルト |
黒子「空間移動」 | 5G以上 |
初春&佐天「一振入魂」 婚后「空力使い」 春上連打 |
10G以上 |
御坂「超電磁砲(赤)」 | 20G以上 |
御坂「超電磁砲(金)」 | 30G以上 |
御坂「超電磁砲(虹)」 | 60G以上 |
文字やエフェクトで上乗せG数の示唆を行っており、金や虹演出が発生すれば大量上乗せの期待大。
狙えカットイン
演出 | 7揃い期待度 |
---|---|
青 | 3% |
緑 | 15% |
赤 | 99% |
ラッキーエアー 筐体バイブ |
100% |
超電磁砲ATTACK中に赤7図柄が揃うとSUPER超電磁砲ATTACKに昇格して性能がアップ。狙え演出時はゲーム数の減算ナシ。
AT「ETERNAL PARTY RUSH」
役割 | メインAT |
---|---|
初期G数 | 平均30G |
純増 | 約2.7枚 |
ボーナス確率 | 約1/6 |
ボーナス抽選 | ベル(帯ナシ)…約1/11 ベル(帯アリ)…ボーナス濃厚 レア役…ボーナス濃厚 |
(SUPER)超電磁砲ATTACKで獲得したG数を持ってATがスタート。消化中は約1/6で疑似ボーナスに当選。ボーナス中はATのG数上乗せに期待でき、ATと疑似ボーナスのループで出玉を増やす。
ボーナス当選のメインは「ベル」なのでチャンスが高頻度!リプレイ後はベルでボーナス濃厚!?
準備中の抽選
AT準備中は10Gハマり毎にビリビリポイントを獲得。
CHANCE帯
発生契機 | リプレイ レア役 |
---|---|
期待度 | 青<緑<赤 |
色昇格抽選 | リプレイの連続 |
AT中に「CHANCE」の帯が発生している間はベル成立でボーナス濃厚。帯の色が緑や赤ならボーナス当選時に上位ボーナスの期待度がアップ。
液晶上のマップ
アイコン | 内容 |
---|---|
?(黄) | デフォルト |
?(赤) | 水着ZONE or Item time 期待度約40% |
水着ZONE | 水着ZONE濃厚 |
Item time | Item time濃厚 |
AT中の液晶上に表示されているマップはボーナス後のステージを示唆。初当りの3つ目は必ず水着ZONEとなる。
AT中のボーナス当選率
ボーナス | AT中の当選確率 |
---|---|
とあるボーナス | 約1/6.7 |
水着ボーナス | 約1/50 |
Item BATTLE | 調査中 |
アクセラレーターボーナス | 調査中 |
TOTAL | 約1/6 |
AT中は4種類の疑似ボーナスに当選する可能性あり。
水着ZONE
突入契機 | 専用アイコン停止など |
---|---|
継続G数 | 4G |
ボーナス期待度 | 55%以上 |
滞在中のボーナスは水着BONUSかItem BATTLEに当選する。
ボーナス抽選
- リプレイの次ゲームが1枚役以外ならボーナス濃厚
- 最終ゲームで1枚役orベル以外ならボーナス濃厚
Item time
突入契機 | 専用アイコン停止など |
---|---|
継続G数 | 4G |
ボーナス期待度 | 55%以上 |
滞在中のボーナスはItem BATTLEに当選。
ボーナス抽選
- リプレイの次ゲームが1枚役以外ならボーナス濃厚
- 最終ゲームで1枚役orベル以外ならボーナス濃厚
AT中の演出
妄想カットイン
フェブリボーナス、水着ボーナス、Item BATTLEのいずれかが濃厚。カットインのパターンは複数あり。
とある科学の水鉄砲演出
水着ボーナス、Item BATTLEのいずれかが濃厚。
突アイテム演出
Item BATTLE濃厚
突狙え演出
突狙え発生率 |
---|
約1/311 |
項目 | 割合 |
---|---|
ハズレ | 50.0% |
水着ボーナス | 33.3% |
Item BATTLE | 16.7% |
期待度50%の演出。中リールに赤7が停止すれば水着ボーナス or Item BATTLEが確定。赤7が右上がりに揃えばItem BATTLE濃厚!
とあるボーナス
当選確率 | 約1/6.7 |
---|---|
ベルナビ回数 | 5〜30回 |
平均上乗せ | 約2G |
AT中の主に当選するボーナスで平均約2Gの上乗せに期待できる。レア役と1枚役で高確移行抽選が行われ、高確中は全役で上乗せ抽選が行われる(ベル以上で上乗せ濃厚)。演出タイプが4種類アリ。
御坂BONUS
タイプ | チャンス告知 |
---|
「絶好調」に移行すれば上乗せのチャンス!
黒子BONUS
タイプ | 最終告知 |
---|
ラストの出現するお姉さまカードの色で上乗せ期待度が変化。
初春&佐天BONUS
タイプ | 完全告知 |
---|
佐天が登場すれば上乗せのチャンス!
フェブリBONUS
タイプ | チャンス告知 |
---|
告知選択時に選択していないのに突入した場合は、「5G以上の高確スタートかつベルナビ回数が優遇」。ゲコ太が増えるほど上乗せ期待度がアップする。
とあるBONUS特殊終了画面
とあるBONUSの終了画面で上記特殊パターンが出現した場合はベルナビの上乗せが濃厚!なお、黒子BONUSはナビ回数が完全告知なので特殊終了画面は存在しない。
水着ボーナス
当選確率 | 約1/50 |
---|---|
ベルナビ回数 | 7回+α |
平均上乗せ | 約11G (3G保証) |
AT中の約1/50で当選するボーナスで平均上乗せはとあるボーナスの5倍以上!
ボールと恩恵
消化中は4つのボールが表示されており、押し順ナビに対応したボールを獲得可能。その色によって獲得できる恩恵が異なる。レア役はナビ回数の上乗せを抽選。
ボール | 恩恵 |
---|---|
白 | ボール色ランクアップ |
青 | ボール色ランクアップ |
緑 | 上乗せ+ ボール色ランクアップ |
赤 | 上乗せ |
紫 | Item BATTLE |
Item BATTLE
当選確率 | 調査中 |
---|---|
継続率 | 50 or 80% |
継続G数 | 1セット8G |
平均上乗せ | 約26G (9G保証) |
継続率管理型のボーナスで、継続率は50%と80%の2種類アリ。御坂美琴の攻撃で継続+ゲーム数上乗せとなり、80%ループなら大量上乗せに期待できる。
ラウンド画面
ラウンド開始画面で継続の有無や継続率を示唆。
チャンスアップ
バトルの展開で継続の期待度を示唆。
対戦相手
対戦相手 | 継続期待度 |
---|---|
麦野 | デフォルト |
絹旗 | チャンス |
フレンダ | 大チャンス |
対戦相手が麦野以外なら継続のチャンス。
麦野の強攻撃は終了のピンチだが、継続すれば継続率80%が濃厚!
一方通行(アクセラレーター)アタック
役割 | 一方通行ボーナスのCZ |
---|---|
突入契機 | とあるBONUS10回毎に抽選 |
継続G数 | 1G |
成功期待度 | その他…50% レア役…100% |
とあるBONUS10回毎に突入する可能性がある1G完結のガチCZで、成功すれば一方通行ボーナスへ!
一方通行(アクセラレーター)ボーナス
当選確率 | 調査中 |
---|---|
突入契機 | ロングフリーズ |
平均上乗せ | 150G |
期待枚数 | 約3000枚(※) |
※当選までの差枚数状態を考慮した値
突入した時点で有利区間完走期待度大!
地上の楽園銭湯
役割 | AT引き戻しゾーン |
---|---|
突入契機 | AT終了後 |
引き戻し期待度 | 約10% |
AT後に突入する引き戻しゾーンで、消化中は成立役に応じてAT引き戻しを抽選。
転落抽選に当選しないまま55G継続した場合は引き戻し濃厚!
ULTIMATE LOOP
継続G数 | 5G |
---|---|
AT完走時の 突入期待度 |
約70% |
成功期待度 | 約98% |
期待枚数 | 成功時約1400枚(※) |
エンディング到達後は約70%と高い確率で引き戻し、更に引き戻し時に突入する特化ゾーンは上位の「SUPER超電磁砲ATTACK」となるため更なる大量獲得にも期待できる!?
エンディング未達でも突入報告がある為、2000枚OVERや35セット以上が条件となっている可能性あり。
引き戻し抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
レア役以外 | 50.0% |
レア役 | 100% |
ULTIMATE LOOP中は5G間、毎ゲーム50%で成功を抽選。レア役が成立すれば成功確定!
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | 一方通行BONUS |
期待枚数 | 約3000枚 |
ロングフリーズ発生で完走期待度大!
評価・動画
管理人解説・感想
人気アニメ「とある科学の超電磁砲」がパチンコに続きパチスロでも登場!
6.5号機のコンプリート機能搭載機。コンプリート機能は1日で19000枚に到達すると打ち止めになるという射幸性を抑制するための機能ですが現実的にそこまで出る事はまず無いので気にする必要はナシ。
ATは純増2.7枚でATとボーナスの連チャンで出玉を伸ばすタイプ。出率は97.5〜111.5%で設定1は若干低めですが設定6がそこそこ高く好印象。コイン単価は3.2円で完走後の引き戻しが強いので一撃もあり。
導入台数8000台、出率98.2〜110.1%、コイン単価3.3円の新鬼武者が導入規模&スペックバランスが非常に近く、鬼武者の方は記事執筆段階(8/26)で中古相場約238万円と絶好調なので本機にも期待したい所。
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