導入日2022年12月5日㈪。ニューギンの新台スロット「パチスロ這いよれ!ニャル子さん」の天井・スペック・ゾーン・天井期待値・やめどき・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | パチスロ這いよれ! ニャル子さん |
---|---|
メーカー | ニューギン |
仕様 | AT機 6.5号機 |
AT純増 | 約2.7枚 |
回転数/50枚 | 32.6G |
天井 | ニャル目160回 |
導入日 | 2022年12月5日㈪ |
導入台数 | 約5,000台 |
一部数値引用「モード1.0」
AT確率・機械割
設定 | 初当り合算 | AT初当り | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/226.4 | 1/476.4 | 97.5% |
設定2 | 1/221.6 | 1/461.4 | 98.7% |
設定3 | 1/214.8 | 1/437.2 | 100.7% |
設定4 | 1/202.5 | 1/401.4 | 103.5% |
設定5 | 1/191.6 | 1/368.7 | 106.5% |
設定6 | 1/180.1 | 1/334.9 | 110.1% |
打ち方
左1st推奨機。変則打ちはペナルティの可能性あり。
天井
天井詳細
天井G数 | ニャル目160回 |
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恩恵 | ボーナス |
推定投資額 | – |
ニャル目160回でボーナス確定。
ニャル目の出現率は1/3.8なのでゲーム数に換算にすると約608G(高確中は出現率が1/1.5にアップするが高確移行率は1/2048と低め)。
ニャル目の累計数はリール右下に表示。
ゾーン・狙い目
本機はCZのMAPが進むほどボーナスのチャンスとなるが、MAPは通常時も液晶上部に表示されているのでMAP3段階(上記画像)等の台があれば狙い目。
やめどき
ボーナス・AT後の引き戻しゾーン失敗でヤメ(暫定)。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
有利区間
本機は6.5号機なので有利区間は最大4000G。有利区間引き継ぎの有無や恩恵は調査中。
設定判別
終了画面
終了画面に設定示唆パターンが存在!?
中段チェリー出現率
設定 | 中段チェリー |
---|---|
設定1 | 1/16384.0 |
設定2 | |
設定3 | 1/13107.2 |
設定4 | 1/10922.7 |
設定5 | 1/8192.0 |
設定6 | 1/6553.6 |
中段チェリーの出現率は高設定ほど優遇。ただし分母が大きいので参考程度に。
でんぶの極突入率
設定 | 突入率 |
---|---|
設定1 | 1/8930 |
設定2 | 調査中 |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 | 1/4826 |
でんぶの極突入率は高設定ほど優遇!?
スイカからのボーナス
スイカからのボーナス当選率に設定差が存在!?
解析
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
ニャル目(通常時) | 1/3.8 |
ニャル目(高確時) | 1/1.5 |
共通ベル | 1/48.3 |
弱チェリー | 1/62.0 |
スイカ | 1/81.9 |
強チェリー | 1/399.6 |
チャンス目 | 1/399.6 |
レア役合算 | 1/29.9 |
設定 | 中段チェリー |
---|---|
設定1 | 1/16384.0 |
設定2 | |
設定3 | 1/13107.2 |
設定4 | 1/10922.7 |
設定5 | 1/8192.0 |
設定6 | 1/6553.6 |
通常時の抽選
通常時はニャル目の連続や累計成立回数でCZorボーナスを抽選。弱レア役は主にニャル目連続を手助けする「ニャル子に迫られたいむ」突入を抽選、強レア役はCZorボーナス当選に期待。
ニャル目
停止形 | (いずれかの)BAR一直線 |
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出現率 | 約1/3.8 |
連続数 | 4連…CZ期待度25% 5連…CZ濃厚 |
累計数 | 20回毎にCZorボーナス抽選 160回で天井 |
ニャル目が連続するほどCZ突入期待度アップ。累計20回成立毎にCZorボーナスを抽選、160回で天井となりボーナス確定。
ニャル目の累計数はリール右に表示。上の1〜5の数字はニャル目の連続数。
ニャル目高確
役割 | ニャル目高確率 |
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突入契機 | 狙え演出の一部 |
突入率 | 1/2048.0 |
ニャル目確率 | 1/1.5 |
ニャル目の出現率が1/3.8→1/1.5に大幅アップ!
ニャル子に迫られたいむ
役割 | ニャル目連補助ゾーン |
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突入契機 | 弱チェリー スイカ |
継続G数 | 10G保証 |
滞在中に成立したニャル目は全て連続扱いとなるゾーン。レア役は迫られたいむ自体のゲーム数上乗せを抽選。ゲーム数消化後は終了抽選に当選するまで継続。
突入前のニャル目連数や、終了後1G目のニャル目も連続数にカウントされる。
前兆ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
八坂家ステージ | CZ or ボーナス前兆 |
這い上がれステージ | CZ本前兆濃厚!? |
這いよれゾーン | ボーナス前兆 |
襖ステージ(白) | ボーナスに期待 |
襖ステージ(赤) | アツい!? |
レア役やニャル目20回毎の抽選で移行する前兆ステージ。
ニャル子がバールのようなものを振り回す「キセル風演出」が発生すれば大チャンス!
CZ「ニャル子クエスト」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | ニャル目 レア役 |
継続G数 | 不定 |
ステージ | 全4種類 |
成功期待度 | – |
液晶右のマスを時計回りに進行していきリプレイを引いた際のマスを獲得。基本的にはワープマス(丸のアイコン)でステージを上げるのが目標で4ステージ目到達でボーナス確定となる。ドクロの罠マスでリプレイが成立するとCZ終了。
CZ失敗時はステージを引き継ぐので上げたステージは無駄にならない。
マスの役割
マス | リプレイ時 | レア役時 |
---|---|---|
罠 | CZ終了 | マス昇格抽選 |
? | − | マス昇格抽選 |
ワープ(青) | 1段階昇格 | |
ワープ(赤) | 2段階昇格 | |
銀の宝箱 | ボーナス | 這いよれボーナス以上 |
金の宝箱 | 這いよれボーナス以上 | 宿命バトルボーナス |
ドクロマークの罠マスでリプレイ成立時は基本的に何かしらの演出が発生するので無演出時は転落の心配はナシ!?
4ステージ目到達で全て宝箱マスとなりボーナスが確定。
ニャル目の役割
CZ消化中はニャル目でメーターがアップしていきMAX到達で「マス昇格」や「残基」を獲得。残基があれば罠マスを1回無効。また、クエスト中もニャル目連や規定回数による抽選が行われている。
AT解析
這いよれボーナス
図柄 | 赤7/赤7/赤7 (疑似BIG) |
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継続G数 | 40G |
平均獲得 | 104枚 |
AT期待度 | – |
消化中は終了後に突入するATへのCZ「でんぶゾーン」のG数上乗せを抽選。
ニャル子さんチャレンジ
BIG中の発生率 |
---|
1/13.3 |
状態 | 成功時の恩恵 |
---|---|
通常時 | でんぶゾーンのG数+3G |
AT中 | ATゲーム数+3G |
消化中に発生するぷち技術介入で左リール枠枠上〜左下段の5コマ内に赤7を目押し出来れば成功となり恩恵を獲得。
ニャル子さん劇場
図柄 | 赤7/赤7/BAR (疑似REG) |
---|---|
継続G数 | 20G |
平均獲得 | 52枚 |
AT期待度 | – |
BIG中と同様にでんぶゾーンのG数上乗せを目指す。
ニャル子さんチャレンジ
REG中の発生率 |
---|
調査中 |
状態 | 成功時の恩恵 |
---|---|
通常時 | でんぶゾーンのG数上乗せ |
AT中 | ATゲーム数上乗せ |
消化中に発生するぷち技術介入で左リール枠枠上〜左下段の5コマ内に赤7を目押し出来れば成功となり恩恵を獲得。
でんぶゾーン
役割 | ATへのCZ |
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突入契機 | ボーナス終了後 AT終了後 |
継続G数 | 15G+α |
成功期待度 | – |
ボーナス後、AT後に引き戻しゾーンとして必ず突入。消化中はニャル目2連やレア役でAT突入を抽選。最終ゲームでは累計ニャル目回数に応じてATやでんぶの極(特化ゾーン)を抽選。
ハートランプの色
色 | 期待度 |
---|---|
青 | 低 |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
紫 | ↓ |
極 | 高 |
ニャル目成立時はハートランプの色に注目。ニャル目2連成功時のAT期待度を示唆している。上位の色が出現した場合は是が非でも成功させたい!?
AT「邪神決闘」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 1セット30G+α |
純増 | 約2.7枚 |
継続率 | 50〜84% |
※継続率はEXゲーム数がない場合
AT消化中は成立役に応じて展開が変化する自力バトルが展開。規定ゲーム数内に敵のHPを0にできれば勝利となり継続確定。早く勝利するほどボーナスorでんぶの極(特化ゾーン)突入に期待できる。バトル敗北時はでんぶゾーンでの引き戻しに期待。
AT準備中
特殊揃い発生率 |
---|
1/2048 |
AT準備中はレア役でEXのゲーム数上乗せを抽選。特殊揃いが発生すれば「でんぶの極」へ!
AT突入時は「7」を狙えナビが発生。しっかり7を揃えないとATが始まらないので注意。
ニャル子さんチャレンジ
AT中の発生率 |
---|
1/16 |
消化中に発生するぷち技術介入で左リール枠枠上〜左下段の5コマ内に赤7を目押し出来れば成功となり3つのアイコンを獲得。1個目は即発動で敵にダメージ。2個目以降はリプレイ・ニャル目・レア役が成立するとアイコンを獲得し敵にダメージを与える。
EXゲーム数
ボーナス等でEXのゲーム数を獲得していればATのG数消化後に使用される。
AT中のボーナス
EXのゲーム数上乗せを抽選。
ATモード
AT中は内部的に3種類のモードが存在し敵の出現割合に影響。
敵の種類
敵 | 継続期待度 |
---|---|
ボスミ=ゴ | 低 |
イース大統領 | ↓ |
ツァール&ロイガー | ↓ |
ナイトゴーント | ↓ |
ノーデンス | 高 |
蕃神 | 撃破で恩恵アリ |
セット開始時に敵を決定。基本的に右にいくほど体力ゲージが少なく継続期待度が高い。蕃神のみ特殊で体力ゲージは多いが撃破できれば宿命バトルボーナス濃厚となる。
アイテム・特殊攻撃
アイテムの種類 | 役割 |
---|---|
武器 | ★が多いほどダメージ |
連 | 継続するほどダメージ |
カオスリール超 | 悩殺が止まるほどダメージ |
ニャル子連撃 | 毎ゲームダメージ |
クー子重撃 | 連打ダメージ+ 継続ダメージ |
シュンタッ君 | 継続ダメージ |
ハス太一撃 | 50%で一撃撃破 |
ギャルゲー無双 | 3人で毎ゲームダメージ |
扉 | 悩殺ゾーン等の 特殊ステージ移行に期待 |
アイコンを獲得すると液晶右に表示。次ゲームでリプレイ、レア役、ニャル目が成立するとアイコン獲得となり特殊攻撃が発生。
悩殺ゾーン
扉アイコン獲得等から突入。大ダメージのチャンス!
ごほうびタイム
敵撃破後、ATの残りゲーム数は「ごほうびタイム」となり、消化中は成立役に応じてポイントを抽選。ポイントを貯めるほど報酬のランクがアップし、ATゲーム数消化後にランクに応じてルーレットで報酬を決定。
報酬の種類
- AT継続
- 疑似ボーナス
- でんぶの極
アイコンの期待度
アイコン | 期待度 |
---|---|
真尋(青) | 低 |
ハス太(黄) | 中 |
クー子(赤) | ボーナス期待度50% |
ニャル子(紫) | ボーナス以上 |
ポイントは液晶右のアイコンで示唆。ニャル子さんならボーナス確定!ポイントMAX後は上乗せに変換!?
超邪神決闘(上位AT)中は昇格パートがない変わりにクー子スタートとなるためボーナス期待度が高い。
でんぶの極
役割 | 特化ゾーン |
---|---|
突入率 | 1/8930(設定1)〜 1/4826(設定6) |
突入契機 | でんぶゾーン成功の一部 報酬獲得時の一部 ロングフリーズ |
継続G数 | 6G保証 |
平均上乗せ | 約109G |
期待枚数 | 約1395枚 |
上位AT突入かつ上位ATのゲーム数を毎ゲーム上乗せ!弱レア役で30G以上、強レア役なら50G上乗せ!6G消化後はレア役、ニャル目以外の50%で終了。
超邪神決闘
役割 | 上位AT |
---|---|
突入契機 | でんぶの極 |
でんぶの極で上乗せしたゲーム数を持って突入。滞在中はバトル勝利期待度アップ&勝利時のボーナス獲得率大幅アップ!ゲーム数消化後はメインAT「邪神決闘」へ。
宿命バトルボーナス
役割 | プレミアボーナス |
---|---|
突入契機 | ボーナスの一部 ロングフリーズ |
継続G数 | 1セット5G (初回8G) |
継続率 | 最大約91% (4セット保証) |
継続するたびにEXのゲーム数を上乗せするプレミアボーナス!消化中はニャル目やレア役で継続への書き換えや上乗せを抽選。
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | でんぶの極+ 宿命バトルボーナス |
期待枚数 | 2099枚 |
評価・動画
管理人解説・感想
2012より放映されたアニメ「這いよれ!ニャル子さん」とのタイアップ機。
ニューギン初の6.5号機で、純増2.7枚のAT機。EXゲームの仕様はバイオハザードリベレーションズのようなイメージでしょうか。AT後の引き戻しCZは有利区間を切っているのか、2400枚の壁を感じさせない作りとの事。
ニューギンのパチスロ自体、約1年ぶりの登場となるのでどのような仕上がりになっているの気になる所ですね。