導入日2020年10月5日㈪。SANYOのスロット新台「S笑ゥせぇるすまん絶笑(わらうせえるすまん)」の天井・解析まとめページ。前作(笑ゥせぇるすまん3)が笑撃進化!?ゲーム性を継承しつつ強力な出玉トリガーを多数追加!
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スペック
スロット笑ゥせぇるすまん絶笑のスペックや機械割・打ち方・PV動画といった基本情報。
機種概要
機種名 | S笑ゥせぇるすまん絶笑 |
---|---|
メーカー | SANYO |
タイプ | 6.1号機 |
仕様 | AT |
AT純増 | 約2.8枚 |
ATタイプ | 差枚数管理型 |
回転数/50枚 | – |
天井 | 699GでAT当選 |
- 笑う3で好評だったシステムをすべて継承
- 7大出玉トリガーを搭載(AT突入の約1/5で発動する設計)
導入日
導入日 | 2020年10月5日㈪ |
---|---|
導入予定台数 | – |
大当たり確率・機械割
設定 | AT初当り確率 | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/346.0 | 97.7% |
設定2 | 1/330.7 | 98.9% |
設定3 | 1/301.6 | 101.5% |
設定4 | 1/262.5 | 104.8% |
設定5 | 1/231.3 | 108.0% |
設定6 | 1/221.0 | 110.8% |
ゲームフロー
AT当選のメインは規定ゲーム数消化とCZ。ゲーム数解除の前兆「欲望モード」と自力CZ「福ゾーン」のチャンスが約100Gおきに交互に訪れる。3連ドーン停止からのAT直撃もあり!
AT開始時はドンドンアタックを経由して3種類ある特化ゾーンのいずれかに突入。初期差枚数を上乗せ!
AT消化中はレア小役や7揃いなどで差枚数上乗せ&特化ゾーン突入を目指す!
以下の7つの出玉トリガーが有利区間完走への鍵!
7大出玉トリガー | |
---|---|
真ドンドンRUSH | 上位AT |
極ドンドンRUSH | 最上位AT |
黄金激笑 | 初期枚数上乗せゾーンの上位版 |
千日千笑 | 初期枚数上乗せゾーンの最上位版 |
Doon-STEP | 揃った数字分を上乗せ |
笑撃フリーズ | 1000枚上乗せ!? |
ドンドンプレミアム | 10G間、3桁上乗せ |
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBAR図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
・右リール中段にベル以外…強チェリー
・右リール中段にベル停止…弱チェリー
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
・リプ・ベルWテンパイハズレ…チャンス目A
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールをフリー打ち、右リールにBAR図柄を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目B
左リールチェリー or BAR停止時は特殊役の可能性あり。特殊役は成立してかつ抽選に通ると第1停止後にフリーズが発生した後、「3連ドーンを狙え」演出が発生しATが確定!特殊役成立のみだと押し順でベルが揃う(狙えば右リールに3連7が停止)。
AT中の打ち方
ナビ発生時はそれに従い、非発生時はレア小役をフォロー。カットイン発生時に7が揃えば枚数上乗せ or ドンドンアタック確定!
天井・有利区間
スロット笑ゥせぇるすまん絶笑の天井・ゾーン・天井期待値・やめどきといった立ち回りに関する攻略情報。
天井詳細
天井G数 | 699G |
---|---|
恩恵 | AT当選 |
0G〜天井までの 投資額目安 |
– |
有利区間移行後、最大699G消化でAT確定!
モード別の天井ゲーム数 | |
---|---|
通常A | 699G |
通常B | 499G |
引き戻し | 449G |
天国 | 99G |
狙い目
ハマるほど「笑ゥポイント」の蓄積に期待できるため、ハマり台はAT期待枚数が高くなる可能性あり。
モード別のゾーン
モード別の規定ゲーム数の分布。
G数 | 通常A | 通常B | 引き戻し | 天国 |
---|---|---|---|---|
0~ 49G |
△ | △ | ◯ | ◎ |
50~ 99G |
△ | △ | ◯ | ◎ |
100~ 149G |
△ | ◎ | ◎ | - |
150~ 199G |
△ | ▲ | ◯ | - |
200~ 249G |
◯ | ◯ | ◎ | - |
250~ 299G |
▲ | △ | ▲ | - |
300~ 349G |
△ | ◎ | ▲ | - |
350~ 399G |
△ | ▲ | ▲ | - |
400~ 449G |
◎ | ◯ | ▲ | - |
450~ 499G |
▲ | ◯ | - | - |
500~ 549G |
△ | - | - | - |
550~ 599G |
△ | - | - | - |
600~ 649G |
◯ | - | - | - |
650~ 699G |
◎ | - | - | - |
- 天国モードの移行率は全設定共通20.3%
- 設定1の200G以内の当選率(自力含む)は約31.7%
やめどき
AT後、AT終了画面と状態を確認してヤメ(暫定)。追う場合は天国モードの天井である99Gを目安に。
AT終了画面のモード示唆
詳細は調査中だがAT終了画面に出現するキャラは次回モードを示唆している模様。
有利区間継続などと関係があるかもしれないので要チェック。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
有利区間
調査中
設定判別
右下のミニ液晶
液晶右下の「モグビ」に表示される内容に高設定確定パターンが存在。
表示内容 | 示唆 |
---|---|
よくぼうをみたすのです | 設定5以上濃厚 |
AT終了画面のランタン
AT終了画面で表示されるランタンの色に高設定確定パターンが存在。また、炎の大きさでも示唆内容が変わるので注意!
色 | 炎小 | 炎大 |
---|---|---|
白 | 通常 | 出現しない |
青 | 偶数設定で 出やすい |
設定1否定 |
黄 | 奇数設定or 設定6で 出やすい |
設定2否定 |
緑 | 設定4以上濃厚 | |
赤 | 設定5以上濃厚 | |
虹 | 設定6濃厚 |
CZ突入率
通常時は高設定ほどCZに突入しづらいという特徴あり。ただし、AT中は逆転し設定差も小さくなるので注意。
設定 | 通常時 | AT中 |
---|---|---|
1 | 1/211.7 | 1/450.2 |
2 | 1/216.2 | 1/449.9 |
3 | 1/225.7 | 1/444.8 |
4 | 1/245.8 | 1/437.3 |
5 | 1/269.5 | 1/431.1 |
6 | 1/280.6 | 1/430.9 |
解析
通常時からAT中までのゲームフロー。
小役確率
通常時の小役確率。出現率は全設定共通。
小役 | 出現率 (設定1〜6) |
---|---|
押し順ベル | 1/1.4 |
リプレイ | 1/7.3 |
スイカ | 1/50.4 |
弱チェリー | 1/81.9 |
共通ベル | 1/91.0 |
チャンス目 | 1/187.2 |
強チェリー | 1/327.7 |
特殊役 | 1/512.0 |
レア小役合算 | 1/4.7 |
Wゾーンシステム
通常時は「ゲーム数解除ゾーン」と「自力CZ」のチャンスが約100Gおきに交互に訪れるWゾーンシステムを採用。
通常ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
最上階 | ゲーム数解除のチャンス |
副都心 | 福ZONEのチャンス |
特殊役(3連ドーンを狙うのです)
通常時に突如として第1停止フリーズから「3連ドーンを狙うのです!」カットインが出現する場合あり!発生した時点でATへ直行!
- 通常時…AT確定
- AT中…差枚数上乗せ or 特化ゾーン
3連ドーンを狙えは特殊役の一部で出現
特殊役出現率 |
---|
1/512 |
特殊役の一部で第1停止時にフリーズが発生し「3連ドーンを狙うのです」演出が出現。狙うと右リールに3連7が停止しATが確定!この演出は特殊役成立で必ず発生する訳ではなくフリーズ無しだと押し順ナビが発生しベル扱いとなる(狙えば右リールに3連7が停止)。
なお、変則押しをしていた場合はフリーズと異なる演出で告知される模様。
欲望MODE
役割 | ゲーム数解除の前兆 |
---|---|
突入契機 | 規定ゲーム数 |
欲望MODEは規定ゲーム数の前兆として突入。欲望の色が変化するほど期待度が上昇し連続演出に成功すればATに突入!
CZ「福ZONE」
役割 | 自力CZ |
---|---|
突入契機 | 高確中のレア小役など |
継続G数 | 5G or 10G or 15G |
福ZONEは液晶に数字が揃えばAT突入となる自力CZ。背景の色でも期待度が変化。
福ZONE突入率
設定 | 通常時 | AT中 |
---|---|---|
1 | 1/211.7 | 1/450.2 |
2 | 1/216.2 | 1/449.9 |
3 | 1/225.7 | 1/444.8 |
4 | 1/245.8 | 1/437.3 |
5 | 1/269.5 | 1/431.1 |
6 | 1/280.6 | 1/430.9 |
揃う図柄別の恩恵
図柄 | 恩恵 |
---|---|
3図柄 | 真・ドンドンRUSH |
7図柄 | 極・ドンドンRUSH |
W図柄 | ドンドンプレミアム |
CZ中の演出詳細
背景の色
色 | 期待度 |
---|---|
紫 | 低 |
黄 | ↓ |
赤 | ↓ |
紫 | 高 |
その他の法則
- 通常変動でレア小役ならAT濃厚
- ロゴ発光から図柄非テンパイ or チェリー・スイカ・チャンス目B以外ならAT濃厚
- 「3・4・1」はリーチ目
- 左に「7」停止で極ドンドンRUSH濃厚
- 左に「W」停止でドンドンPREMIUM濃厚
笑ゥポイント詳細
CZ失敗やハマりなどでプレイヤーにとって嫌な事が起こるとポイントが蓄積。解放されれば真 or 極ドンドンRUSHに突入!?
- 50pt貯まるとATが真 or 極ドンドンRUSH確定
- ポイントがたまるほど昇格しやすい
- エフェクトでポイント獲得量を示唆
- 笑ゥポイントに関するモードが4つ存在
- ポイントは有利区間開始時にリセット
エフェクトによる獲得ptの示唆
エフェクト | 獲得pt |
---|---|
小 | 5pt以上 |
中 | 10pt以上 |
大 | 25pt以上 |
笑ゥポイントモード
笑ゥポイントの蓄積に影響するモードは4種類。
モード別の特徴
モード | 特徴 |
---|---|
通常 | 獲得契機時に 「抽選で」5pt以上獲得 |
天国 | 獲得契機時に 「必ず」5pt以上獲得 |
超天国 | 獲得契機時に 「必ず」10pt以上獲得 |
Wモード | 獲得契機時に 「必ず」25pt以上獲得 |
モード移行の特徴
有利区間開始時に通常モードからスタートし以下のタイミングでモード移行を抽選。
モード移行契機 |
---|
通常時100G消化毎 |
連続演出終了後 |
連続演出終了後100G以内 |
CZ失敗後 |
AT突入時 |
※Wモードのみ50pt到達まで転落しない
AT解析
ATや特化ゾーンの詳細解析情報。
(真・極)ドンドンRUSH
役割 | メインAT |
---|---|
純増 | 約2.8枚 |
継続G数 | 差枚数獲得まで |
ドンドンRUSHは純増2.8枚の差枚数管理型AT。突入時にまずドンドンアタックで初期獲得枚数を決定。ATは3つのモードが存在し「真」や「極」なら上乗せ性能が大幅アップ!このモードはセット継続ごとに抽選。
AT開始時のロゴ
ドンドンRUSH開始時のロゴのオーラの色はATレベルを示唆。
オーラ | ATレベルの強さ |
---|---|
紫 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
AT準備中の抽選
ドンドンRUSH準備中は特化ゾーンの昇格とAT枚数の上乗せをダブルで抽選。カバンの色は格上げ期待度を示唆。
かばんの色
かばん | 昇格期待度 |
---|---|
通常 | 低 |
金 | 高 |
虹 | 千日千笑!? |
レア小役での昇格
スイカで昇格に成功すれば千日千笑濃厚!
7を狙え演出
カットイン発生時に7が揃えば枚数上乗せ or ドンドンアタック確定!
ATレベル・笑ゥレベル
AT中は内部的に3段階のATレベルが存在。ATレベルが高いほど10G消化毎の抽選で上位の笑ゥレベルが選択されやすく上乗せ期待度が上昇。
ATレベルの詳細
ATレベルはAT開始時に決定し以降はAT終了まで移行しない。
レベル | 特徴 |
---|---|
1 | 笑ゥレベル1が選択されやすい |
2 | 笑ゥレベル1・2が選択されやすい |
3 | 笑ゥレベル2以上の期待大 |
笑ゥレベルの詳細
笑ゥレベルはATを10G消化毎に抽選。レベルが高いほど上乗せ期待度がアップする他、ループ上乗せも優遇。
レベル | 特徴 |
---|---|
1 | レア小役の上乗せ期待度(低) 強チェリーは上乗せ濃厚 |
2 | レア小役の上乗せ期待度(低) チャンス目なら上乗せに期待 強チェリーは上乗せ濃厚 |
3 | レア小役の上乗せ期待度(中) 強チェリー&チャンス目は上乗せ濃厚 |
4 | レア小役の上乗せ期待度(中) 強チェリー&チャンス目は3桁上乗せに期待 |
右下のアイコン
AT中の液晶右下のアイコンは笑ゥレベルを示唆。
アイコン | 特徴 |
---|---|
喪 | ・デフォルト ・笑→喪に移行で笑ゥレベル2以上 ・喪 or 真極の笑→喪に移行で笑ゥレベル3以上 |
喪黒 | ・喪よりも高レベルの笑ゥレベルに期待 ・喪黒→喪黒に移行で笑ゥレベル3以上 |
喪黒福 | ・笑ゥレベル2以上期待度:約25% ・喪黒福→喪黒福に移行で笑ゥレベル2以上 |
喪黒福造 | ・笑ゥレベル2以上期待度:約60% ・喪黒福造→喪黒福造に移行で笑ゥレベル2以上 |
笑 | ・笑ゥレベル2以上濃厚 ・笑→笑に移行で笑ゥレベル3以上 |
真極の笑 | ・笑ゥレベル4濃厚 |
真・ドンドンRUSH
獲得期待枚数 |
---|
600枚以上 |
枚数上乗せ時に必ず3桁以上、ドンドンアタック獲得時に必ず複数個となる上位AT!
極ドンドンRUSH
獲得期待枚数 |
---|
1000枚以上 |
枚数上乗せとドンドンアタック獲得の超高確率状態!
ドーンチャンス
役割 | ドンドンアタック (初期枚数決定ゾーン) |
---|---|
継続G数 | 1G |
上乗せ期待枚数 | 3桁保証 |
ドーンチャンスは基本的な初期枚数決定ゾーン。告知方法は4種類あり一撃<カウントアップ<連撃<連打の順に期待できる。幻フリーズ発生なら大チャンス!
黄金激笑
役割 | ドンドンアタック (初期枚数決定ゾーン) |
---|---|
継続G数 | 1セット3G |
上乗せ期待枚数 | 300枚以上 |
黄金激笑はSTタイプの初期枚数決定ゾーン。3G以内にドーンが発生すれば枚数上乗せ+3Gを再セット。
ドーン玉は継続保証
3G以内に上乗せ出来なかった場合、ドーン玉を所持していれば消費して継続。
星座の種類
上乗せは最低保証10/20/30枚×継続率50/66/75/80%で決定。星座の種類で上乗せタイプが変化!
※蟹座は10〜30枚乗せを均等、継続率は50〜80%まで均等
最強タイプの上乗せ期待枚数
星座 | タイプ | 上乗せ 期待枚数 |
---|---|---|
双子座 | パワータイプ最強 | 540枚 |
牡羊座 | スピードタイプ最強 | 570枚 |
乙女座 | バランスタイプ最強 | 500枚 |
天秤座 | 波乱タイプ最強 | 700枚 |
BGM変化抽選
BGMが「LifeChargerLyric」に変化すると保証回数を5回上乗せ!抽選はセット継続時に行われる。
千日千笑
役割 | ドンドンアタック (初期枚数決定ゾーン) |
---|---|
上乗せ期待枚数 | 1500枚以上 |
千日千笑は上乗せ期待枚数1500枚を誇る最強の初期枚数決定ゾーン!最強星座である射手座が出現し最低上乗せ保証30枚×継続率80%!更にドーン玉7個を獲得。
AT中の福ZONE
役割 | AT中のCZ |
---|---|
継続G数 | 5G or 10G or 15G |
AT中も通常時同様にCZ「福ZONE」に突入する可能性あり。数字が揃えばドンドンアタックを獲得!ループ性もあり!
揃う図柄別の恩恵
図柄 | 恩恵 |
---|---|
3図柄 | 真・ドンドンRUSH |
7図柄 | 極・ドンドンRUSH |
V図柄 | ドンドンプレミアム |
Doon-STEP
役割 | AT中のCZ |
---|---|
突入契機 | AT中のハズレの連続 (2連から抽選 4連続で確定) |
継続G数 | 5G+α |
Doon-STEPは主にハズレの連続から突入するCZ。見た目通りの完全ガチ抽選で揃った数字分の枚数を上乗せ(7なら777枚)!
図柄の法則
図柄は1→3→5→7→Wの5種類で1Gごとに報酬がアップ!毎ゲーム必ずテンパイし、ファイナルステップでWがそろえばドンドンプレミアムに突入!
レバーON時にボタンが出現すれば図柄が消えて期待度がアップ!
消去数 | 図柄揃い期待度 |
---|---|
無し | 20% |
1個 | 25% |
2個 | 33% |
3個 | 50% |
4個 | 100% |
EXTRA STEP
エクストラステップが発動すればCZのゲーム数減算がストップ!
笑撃フリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | AT中の毎ゲーム抽選 |
恩恵 | 1000枚上乗せ |
RUSH中のいかなるときでもやってくる!? 発生すれば1000枚上乗せ!
ドンドンプレミアム
出現率 | 1/65536 (AT中は1/6528) |
---|---|
契機 | BAR揃いフリーズ |
継続G数 | 10G |
期待枚数 | 2000枚!? |
10Gの間、毎ゲーム3桁上乗せ!7揃いなら1000枚!?
評価
評価や感想など。
管理人の感想
笑ゥせぇるすまんのスロット最新作。前作の笑ゥせぇるすまん3は設定6の出玉率119%を誇るハイスペック機。
初当り確率で比較すると…
設定 | 今作 | 前作 |
---|---|---|
設定1 | 1/346.0 | 1/335.3 |
設定2 | 1/330.7 | 1/322.5 |
設定3 | 1/301.6 | 1/290.5 |
設定4 | 1/262.5 | 1/244.4 |
設定5 | 1/231.3 | 1/194.4 |
設定6 | 1/221.0 | 1/148.3 |
低設定域は同じものの、6号機という事で高設定域では少し重くなっています。
ゲーム性の軸となる部分は前作を継承していますが、何故か至る所に聖闘士星矢の要素が盛り込まれていますね(笑)