導入日2025年4月21日㈪。山佐の新台「スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ」のスペック・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ |
---|---|
メーカー | 山佐 |
仕様 | A+AT |
AT純増 | 約0.4枚 |
ボーナス | 平均116枚獲得 |
回転数/50枚 | 約33.2G |
天井 | 800G+α |
導入日 | 2025年4月21日㈪ |
導入台数 | – |
- スマスロ史上最も遊びやすいスペック
- 「ありがとう!」の数だけボーナスを抽選するミリオンシステム
- 「ありがとう!」は多彩な契機で上乗せ
- 楽曲は過去最多25曲
ボーナス確率・機械割
設定 | CZ | ボーナス 初当り |
出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/428.0 | 1/347.0 | 97.6% |
設定2 | 調査中 | 1/337.4 | 98.5% |
設定3 | 1/314.0 | 101.1% | |
設定4 | 1/280.6 | 105.2% | |
設定5 | 1/256.8 | 110.1% | |
設定6 | 1/242.0 | 114.3% |
打ち方
レア役は全てリプレイフラグなので目押ししなくても問題はナシ。
リール配列
- 閉じる
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール下段にチェリー停止】
成立役 |
---|
チェリー / デュオ役C / ミリシタ目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / 3枚ベル チャンスベル / HZ / ミリシタ目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
成立役 |
---|
スイカ / チャンスベル / デュオ役B / ミリシタ目 |
→中リールをフリー打ちし、右リールにBAR目安でスイカを狙う
【左リール上段にチェリー停止】
成立役 |
---|
チェリー / デュオ役A |
→中リールをフリー打ちし、右リールにBAR目安でスイカを狙う
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小役の停止形
- 閉じる
天井
天井詳細
天井G数 | 800G+α |
---|---|
恩恵 | ボーナス当選 |
通常時を800G+α消化でボーナスに当選。朝イチリセット時は天井が500G+αに短縮。
やめどき
調査中
ミリオンセブンチャンス(MSC)終了画面でサブ液晶をタッチすると次回モードを示唆するボイスが発生。MSCで特殊キューブを残したまま終了した場合はそのままとなる。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 短縮 | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
通常ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
スロプラNEXT | データクリア | データクリア (日を跨ぐ場合) |
ステージ | 夕方(ステージはランダム) |
朝イチリセット時は天井が500G+αに短縮。
有利区間・ツラヌキ
状態 | 恩恵 |
---|---|
通常エンディング | 超ミリオンセブンチャンス |
ありがとう!ストック大量残し | 超ありがとUltim@te |
Reburn中など |
業界初となるエンディング到達時の状態によってツラヌキ後の恩恵が変化!ありがとう!の大量ストック大量保有時等にエンディングに到達した場合はより強い恩恵となる!?
設定判別
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面で設定などを示唆!?
白枠のイラスト「バレンタインデー」と「ホワイトデー」は設定の示唆をしている(デフォルメキャラではない場合は示唆が強い)。
高設定の特徴
- 天国が選択されやすい
- 300Gの当選率が高い
- 直撃高確率の突入頻度・滞在ゲーム数が優遇
解析
小役確率
小役 | 出現率 (全設定共通) |
---|---|
チェリー | 1/85.7 |
スイカ | 1/85.7 |
チャンスベル | 1/85.7 |
デュオ役A | 1/655.4 |
デュオ役B | 1/655.4 |
デュオ役C | 1/655.4 |
ミリシタ目 | 1/5461.3 |
レア役出現率は全設定共通。通常時の全レア役合算は1/25.1。強レア役(デュオ役A〜C、ミリシタ目)合算は1/210.1。
強レア役は状態で出現率が変化しないが、チェリー、スイカ、チャンスベルはレア役高確で出現率が大幅にアップする。
状態で出現率が変化するレア役
状態 | チェリー | スイカ | チャンスベル |
---|---|---|---|
プリセンスライブ | 1/84.9 | 1/84.9 | 1/84.9 |
プリセンスライブ (レア役高確) |
1/9.7 | 1/85.7 | 1/85.7 |
フェアリーライブ | 1/84.9 | 1/84.9 | 1/84.9 |
フェアリーライブ (レア役高確) |
1/85.7 | 1/9.7 | 1/85.7 |
エンジェルライブ | 1/84.9 | 1/84.9 | 1/84.9 |
エンジェルライブ (レア役高確) |
1/85.7 | 1/85.7 | 1/9.7 |
ユニオンライブ | 1/23.0 | 1/23.0 | 1/23.0 |
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通常時の抽選
通常時は主にレア役でCZやボーナス直撃を抽選。規定ゲーム数によるボーナス抽選もあり。
初当り契機は規定ゲーム数6割、CZ経由3割、レア役直撃1割のバランス。
モード
モード |
---|
通常 |
チャンス |
天国 |
通常時は3種類のモードが存在。
- 天国中にCZでボーナスに自力当選した場合は次回も天国
- 高設定ほど天国が選択されやすい
- MSC終了画面でサブ液晶をタッチするとモード示唆のボイスが発生
規定ゲーム数
「100 / 300 / 500 / 800G」はボーナス前兆プロデュースゾーンへ移行する可能性あり。ゲーム数の色が変化するとプロデュースゾーン突入のチャンス。「150 / 200 / 250 / 400 / 600G」は「直撃高確率」へ移行する可能性あり。
- 300Gの当選率は高設定ほど優遇
- 直撃高確率の突入頻度・滞在ゲーム数は高設定ほど優遇
CZ抽選
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
チェリー | △ | △ | ◯ |
スイカ | △ | △ | ◯ |
チャンスベル | △ | △ | ◯ |
デュオ役 | ◯ | ◯ | 濃厚 |
ミリシタ目 | 濃厚 | 濃厚 | ボーナス |
強レア役成立時はCZ当選に期待。弱レア役はスイカ<チャンスベル<チェリーの順に期待度が高い。
直撃高確率
直撃高確率中はレア役でのボーナス当選率アップ!ステージや出目でも示唆しているので要注目。
直撃高確中のボーナス抽選
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
チェリー | △ | △ | ◯ |
スイカ | △ | △ | ◯ |
チャンスベル | △ | △ | ◯ |
デュオ役 | ◯ | ◯ | 濃厚 |
ミリシタ目 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
直撃高確中のレア役はボーナスに期待。弱レア役はスイカ<チェリー<チャンスベルの順に期待度が高い。
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液晶出目
出目 | 例 | 期待度 |
---|---|---|
奇数のみ | 135 | 低 |
奇数ケツテンパイ | 133 | ↓ |
ハサミ目 | 535 | ↓ |
リーチ目 | 765 | 高 |
順目 | 123 | 直撃高確!? |
逆順目 | 543 | 直撃高確濃厚 |
液晶の数字で状態を示唆。
内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
昼 | デフォルト |
夕方 | |
夜 | 高確!? |
星空LIVEステージ | 超高確!? |
宇宙ステージ | ボーナス直撃チャンス |
ステージ背景は5種類で内部状態を示唆。
宇宙ステージで当選した場合はSSRUSH+SPありがとう!+ライブ濃厚!
高確移行抽選
成立役 | (超)高確移行期待度 |
---|---|
チェリー / チャンスベル | △ |
スイカ | ◯ |
デュオ役 | ◯ |
上記以外の小役で高確にいくことも。
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プロデュースゾーン
役割 | ボーナス前兆 |
---|---|
突入契機 | 規定ゲーム数 |
メンバーが揃うほどボーナス当選のチャンスで、全員集合ならボーナスの大チャンス!
CZ「グロウアップチャレンジ」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役など |
継続G数 | 10G+α |
ボーナス期待度 | 約40% |
チケットを集めてレッスンに成功すればボーナス確定。
チケット獲得パート
前半は10Gのチケット獲得パートとなり、全役でチケット獲得を抽選。1契機で複数獲得の可能性も。
ステップ演出
ステップ | 期待度 |
---|---|
ステップ1(青) | 低 |
ステップ2(緑) | ↓ |
ステップ3(赤) | ↓ |
ステップ4(虹) | 高 |
Thank You!ステップアップ演出発生でチケット複数獲得のチャンス。
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CZ中のフリーズ
ステップ4到達でフリーズ発生となり上乗せ超高確AT「サンキューライブ」濃厚。なお、成立役に関わらず4枚獲得時(ステップアップリールロック3段階)は一律12.5%でフリーズが発生!
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アイコンレベルとテーブル
アイコンレベル
アイコンレベル | 期待度 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
紫 | レア役でボーナス |
アイコンレベルが高いほどチケット獲得期待度がアップ。紫アイコンはレア役が引ければボーナス濃厚!
アイコンテーブル
CZアイコンは6種類のテーブルで管理。
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ジャッジパート
後半パートでは前半に獲得したチケットの数だけボーナスを抽選。前半の最終ゲームでは告知方法も選択可能。
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マスターグロウアップチャレンジ
役割 | 上位CZ |
---|---|
ボーナス期待度 | 約82% |
上位CZ「マスターグロウアップチャレンジ」ならアイコンが全て赤となり毎ゲーム必ずチケットを獲得!
- 閉じる
演出法則
先マスモード
チュパカブラが光ればチャンス!
※通常時・ミリオンセブンチャンス中のみ有効
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ボーナス解析
ボーナス
役割 | リアルボーナス |
---|---|
平均獲得枚数 | 116枚 |
ボーナス中は「ありがとう!」とAT「ミリオンライブ」を抽選。ありがとうの特化ゾーン「SS Rush」に突入する事も。消化後は「ミリオンセブンチャンス」に突入。
BAR揃い
状態 | BAR揃い確率 |
---|---|
通常 | 1/194.7 |
高確率 | 1/54.3 |
ボーナス中にBAR図柄が揃うとAT「ミリオンライブ」が濃厚。ATが確定した上でさらにBARが揃うとU.O.→Reburn→SPありがとう!と恩恵がアップ。
ミリオンセブンチャンス3回突破ごとにBAR揃い高確率状態となっている。
カットイン
カットイン | 期待度 |
---|---|
青 | 低 |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
カットインの種類でBAR揃い期待度を示唆。
- 閉じる
ボーナス中の注意点
白フラッシュ発生時は左リールにBAR図柄を狙う。左リールに目押し出来なかった場合は中 or 右リールにBARを狙えばシフト揃いを回避できる。
白フラッシュ発生時に宝箱のポイントを1pt獲得。20ptで上乗せ濃厚。
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楽曲選択
AT(ユニオンライブ、サンキューライブ以外)が確定している場合は楽曲を選択可能。
- 閉じる
ボーナスPlatinum
ミリオンライブ当選濃厚。
- 閉じる
ユニオンボーナス
ユニオンライブ当選濃厚。
- 閉じる
SS Rush(+)
役割 | ありがとうの特化ゾーン (BAR揃い高確) |
---|---|
突入タイミング | ボーナス入賞後 |
BAR揃い確率 | 約1/9 |
継続G数 | 5 or 10G |
平均獲得 | 約8個 |
毎ゲーム「ありがとう!」を上乗せ。SS Rush+なら更に性能がアップし平均獲得は約17個!
ベルナビ発生で「ありがとう!」の複数個上乗せ濃厚。
AT解析
AT「ミリオンライブ」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 1セット30G |
純増 | 0.4枚 |
ライブ中はレア役で「ありがとう!」やミリオンセブンチャンスの強化アイテムを抽選。
ライブと同じボーナスまたはユニオンボーナスが内部的に成立するとレア役確率がアップする仕組み。
ライブの種類
ライブ | 対応役 |
---|---|
プリンセスライブ | チェリー |
フェアリーライブ | スイカ |
エンジェルライブ | チャンスベル |
ユニオンライブ | 全レア役 |
ライブは全4種類で、ライブ毎に対応レア役が存在。対応レア役は上乗せかつアイテムを抽選し、対応レア役以外でも上乗せのチャンスあり。
- 閉じる
上乗せ当選率
成立役 | 非対応役 | 対応役 |
---|---|---|
弱レア役 | 33.2% | 100% |
デュオ役 | 100% | |
ミリシタ目 | 100% |
弱レア役(チェリー、スイカ、チャンスベル)は概ね1/3で上乗せ。ライブに対応した対応役の場合は上乗せ濃厚。
- 閉じる
属性アイコン
属性アイコンが光ると対応レア役の出現率が1/9.7にアップ!ライブ終了まで継続する。
- 閉じる
強化アイテム
アイテム | 内容 |
---|---|
HOLD | 画面中央のキューブをHOLD |
リプレイ レア役強化 |
リプレイ・レア役を引けば ボーナス濃厚 |
キューブ強化 | 画面中央のキューブ恩恵を強化 |
アイテムゲットでミリオンセブンチャンスでのボーナス抽選が優位に。
- 閉じる
ミリオンセブンチャンス
役割 | ボーナス超高確 |
---|---|
突入契機 | ボーナス後 |
AT後 | |
ボーナス確率 | 約1/5 |
保有する「ありがとう!」の数だけ毎ゲームボーナスを抽選。3連7を狙え成功でボーナス確定!? キューブは20個消化で天井となりボーナスに当選。
特殊キューブを残したまま通常時へ転落した場合は特殊キューブはそのままとなる。特殊キューブが無い場合は全保留を再抽選。
キューブの詳細
色キューブ
色 | 恩恵期待度 |
---|---|
白 | 低 |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
紫 | 高 |
通常の色キューブはボーナス当選時の恩恵期待度を示唆。
ボーナス当選時に残っているキューブが全て「白」だった場合は保留を再抽選(再度ALL白になる可能性あり)。
特殊キューブ
キューブ |
---|
SPありがとう |
U.O. |
Reburn |
SSRush |
Thank You!LIVE |
金の特殊キューブでボーナスを引ければ上位恩恵を獲得!
- 閉じる
アイテム
アイテム | 内容 |
---|---|
HOLD | 画面中央のキューブをHOLD |
リプレイ レア役強化 |
リプレイ・レア役を引けば ボーナス濃厚 |
キューブ強化 | 画面中央のキューブ恩恵を強化 |
主にAT中に獲得し、アイテムの種類でボーナス当選率やキューブの恩恵を強化。
キューブ強化所持時に該当キューブが紫や特殊キューブだった場合はアイテム及びありがとう!の減算は行われず、稀にサンキュー保留へ昇格する。
- 閉じる
SPありがとう
虹色アイコンのSPありがとうがあればボーナス当選濃厚。
- 閉じる
終了画面
終了画面はリプレイ、レア役で復活抽選あり!デュオ役以上は復活濃厚となり、ありがとう!5個を再セット。内部的にUNIONボーナスが成立している場合も復活濃厚となりありがとう!5個を再セット。
サブ液晶をタッチすると次回モードを示唆するボイスが発生。
- 閉じる
ユニオンライブ
役割 | 上乗せ高確率AT |
---|---|
突入契機 | ユニオンボーナス後 |
平均獲得 | 約7個 |
3種類のレア役全てが高確率状態となり、レア役でありがとう!×強化アイテムの上乗せ濃厚となる。
U.O.
役割 | 0G連上乗せ高確率AT |
---|---|
上乗せ確率 | 押し順5枚ベルの12.5% |
0G連発生率 | 上乗せ時の約1/3 |
0G連継続率 | 60% / 70% / 80% / 90% |
U.0.(ユーオー)はありがとう!上乗せ時に0G連上乗せ「ありがとultim@te」発生のチャンス!0G連の上乗せ継続率は複数パターンあり!
Reburn
役割 | ループ型AT |
---|---|
最高継続率 | 80% |
Reburn(リバーン)はループ型のAT。ジャッジ演出成功でボーナスからリスタートし、終了後はリバーンに再突入!さらに(SP)ありがとう!獲得時に上乗せがループする事も。
Thank You! LIVE
役割 | 上乗せ超高確率AT |
---|---|
平均獲得 | 約23個 |
本機最強の上乗せ特化ゾーンで、毎ゲーム「ありがとう!」を超高確率で上乗せ!
超ミリオンセブンチャンス
役割 | ツラヌキ要素① |
---|---|
突入契機 | エンディングボーナス後 |
獲得期待値 | 約2400枚以上※ |
※超ミリオンセブンチャンス初突入から通常時に戻るまでの合算値
超ミリオンセブンチャンスならボーナス当選まで特殊キューブのみ出現!?
超ありがとultim@te
役割 | ツラヌキ要素② |
---|---|
突入契機 | 特殊な状況での エンディングボーナス中 |
SPありがとう! 平均上乗せ |
約3.3個 |
大量ありがとう!ストックを残した状態やReburn中など特殊な状況なままエンディングボーナスを迎えた場合、エンディングボーナス中に「超ありがとultim@te」発生する可能性あり!
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
その他
管理人解説・感想
ミリオンライブ!のスマスロが山佐より登場。
スペックはリアルボーナス搭載の遊びやすいAT機。通常時は規定ゲーム数でのボーナス抽選やAT後はボーナス超高確などが存在するので通常のリアルボーナスの概念とは異なります。どのような仕組みでそうなっているのか非常に気になりますね。
最近の山佐はヒット機を連発していますし、荒いスマスロに少し疲れた自分としてはかなり期待の1台です!