導入日2025年1月20日㈪。ビスティの新台スマスロ「Lシン・エヴァンゲリオン」の天井・スペック・天井期待値・ゾーン・狙い目・解析まとめページになります。
スペック
機種概要
機種名 | Lシン・エヴァンゲリオン |
---|---|
メーカー | ビスティ フィールズ |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 0.1 or 5.0枚 |
回転数/50枚 | 約33.1G |
コイン単価 | 3.2円 |
天井 | 800G+α |
導入日 | 2025年1月20日㈪ |
導入台数 | 約12,000台 |
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AT確率・機械割
設定 | 初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/291.1 | 98.2% |
設定2 | 1/283.5 | 99.2% |
設定3 | 1/264.5 | 101.5% |
設定4 | 1/236.6 | 105.4% |
設定5 | 1/224.8 | 110.2% |
設定6 | 1/212.5 | 114.9% |
打ち方
準備中
天井
ゲーム数天井
天井G数 | 800G+α |
---|---|
恩恵 | 作戦ST |
通常時を最大800G+α消化で作戦STに当選。設定変更時はゲーム数天井が650G+αに短縮される。
ボーナス間天井
天井G数 | ボーナス間1200G+α |
---|---|
恩恵 | 次回初当りがボーナス |
ボーナス間で最大1200G+α消化で次回初当りでボーナス当選となる。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
作戦ST終了後にヤメ。作戦ST駆け抜け後にヤメる場合はボーナス間天井が近くないか必ずチェック。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
朝一リセット時はゲーム数天井が650G+αに短縮。
朝イチモードのゾーン
G数 | 朝イチ |
---|---|
1〜50G | ▲ |
51〜100G | △ |
101〜150G | △ |
151〜250G | ◯ |
251〜450G | ◯ |
451〜550G | ◯ |
551〜650G | 天井 |
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有利区間・ツラヌキ要素
有利区間リセット時は「三機殲滅」に突入。
設定判別
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在。
レイチャンス
ST中に発生する「レイチャンス」の押し順成功時の画面に設定示唆パターンが存在。
枚数表示
設定示唆の枚数表示パターンが存在。
解析
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
作戦目 | 1/5.6 |
リプレイ | 1/8.3 |
共通ベル | 1/53.0 |
チェリー | 1/65.1 |
スイカ | 1/88.3 |
チェリー作戦目 | 1/829.6 |
スイカ作戦目 | 1/829.6 |
リーチ目ABCD | 合算 1/2048 |
リーチ目E ※ | |
暴走リプレイ※ | |
覚醒リプレイ※ | |
フリーズリプレイ※ |
※リールロック高確中のみ出現する可能性あり
通常時の抽選
通常時は主にレア役や規定ゲーム数からの「作戦ST」当選を目指す。リーチ目出現時はボーナス直撃。
モード
モード | 天井ゲーム数 |
---|---|
通常A | 800G+α |
通常B | 550G+α |
通常C | 450G+α |
朝イチ | 650G+α |
モード別のゾーン期待度(▲<△<◯) | ||||
---|---|---|---|---|
G数 | 通常A | 通常B | 通常C | 朝イチ |
1〜50G | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ |
51〜100G | △ | △ | △ | △ |
101〜150G | △ | △ | △ | △ |
151〜250G | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
251〜450G | ◯ | ◯ | 天井 | ◯ |
451〜550G | ▲ | 天井 | ◯ | |
551〜650G | ◯ | 天井 | ||
651〜800G | 天井 |
規定ゲーム数での作戦ST当選は3つのモードで管理。朝イチ設定変更時は専用のモードへ移行。
ナビポイント
作戦目やレア役でナビポイントが1ptづつ加算され15ptでスタンバイ状態へ移行。スタンバイ状態中にリプレイが成立すると押し順ナビが発生し、成功で強レア役扱いの作戦目が停止する。
BARを狙えの指示は左 or 中リールの2種類で、中リールの方が停止時の抽選が大幅に優遇されている。
ST当選率
通常時のレア役、作戦目出現時は内部状態に応じてSTを抽選。リールロックあり時は大チャンス!
状態別のST当選率
通常滞在時
成立役 | リールロック | |
---|---|---|
無し | 有り | |
チェリー | − | 32.4% |
スイカ | − | |
チェリー作戦目 | 25.0% | 70.3% |
スイカ作戦目 | ||
押し順作戦目 | − | |
BARを狙え成功(左) | 19.9% | − |
BARを狙え成功(中) | 70.3% | − |
※設定1の当選率
高確滞在時
成立役 | リールロック | |
---|---|---|
無し | 有り | |
チェリー | 0.4% | 60.5% |
スイカ | − | |
チェリー作戦目 | 62.5% | 100% |
スイカ作戦目 | ||
押し順作戦目 | − | |
BARを狙え成功(左) | 39.1% | − |
BARを狙え成功(中) | 100% | − |
※設定1の当選率
超高確滞在時
成立役 | リールロック | |
---|---|---|
無し | 有り | |
チェリー | 25.0% | 100% |
スイカ | 11.7% | |
チェリー作戦目 | 100% | |
スイカ作戦目 | ||
押し順作戦目 | − | |
BARを狙え成功(左) | 100% | − |
BARを狙え成功(中) | − |
※設定1の当選率
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リールロック高確
リプレイ、レア役で液晶下の台座ランプが点灯しリールロック高確状態となる。消灯契機はベルこぼしで、消灯前にリプレイ、レア役を再度引くと白→青→橙と色が昇格。
リールロック高確中はリーチ目E、暴走リプレイ、覚醒リプレイ、フリーズリプレイが出現する可能性あり。
リールロック発生率
台座 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|
白 | 0.4% | 15.6% |
青 | 13.7% | 23.4% |
橙 | 100% | 100% |
※弱レア役…チェリー、スイカ 強レア役…チェリー作戦目、スイカ作戦目
リールロック高確中のレア役はリールロック発生のチャンス。
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内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
第3村 | デフォルト |
郊外 | |
ヴンダー | 高確示唆 |
夕刻 | |
夜 | 超高確示唆 |
大気圏 | レア役契機の前兆 |
コア化したパリ | G数契機の前兆 |
滞在ステージで内部状態や前兆を示唆。内部状態は通常、高確、超高確の3種類でレア役の作戦ST当選率に影響。
状態移行抽選
作戦ST後の状態
状態 | 振り分け |
---|---|
通常 | 69.5% |
高確 | 30.1% |
超高確 | 0.4% |
状態昇格率
状態 | チェリー | スイカ |
---|---|---|
通常 | 25.4% | 35.2% |
高確 | 8.2% | 30.1% |
※設定1の数値
状態昇格に当選すると通常→高確→超高確と1段階づつ昇格。
状態転落率
状態 | 転落率 |
---|---|
通常 | 27.3% |
高確 |
ハズレ目時に状態が1段階転落。
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獣化モード
通常時の内部モードとは別にCZ「アスカ獣化チャレンジ」突入を管理するモード。獣化モード滞在中の作戦ST当選時はアスカ獣化チャレンジに突入!?
CZ「アスカ獣化チャレンジ」
役割 | 特殊CZ |
---|---|
突入契機 | 獣化モード中の当選 |
継続G数 | 10G |
成功期待度 | 約38% |
突入した時点でST突入は確定。CZ成功で999枚+αを獲得してSTに突入する「裏CODE:999」へ!
AT解析
エヴァンゲリオンインパクト
役割 | STレベルアップ抽選区間 |
---|---|
継続G数 | 3G |
ST中の消化する「作戦」の機体やフェーズ数を決定するゾーン。1G目に機体を決定し、2〜3G目に小役が成立すれば作戦パネルの昇格抽選が行われる。
準備中の「✕??」ナビ
4択の押し順に正解してベルが揃う度にフェーズの進行ストックを獲得。
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機体の特徴
機体 | 特徴 |
---|---|
8号機 | マリ獣化チャレンジに 突入する事がある |
2号機 | ヤマト作戦以上 |
初号機 | US作戦以上 |
8号機<2号機<初号機の順にフェーズの規定回数の少ない作戦が選ばれやすい。
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作戦パネル
パネル | 規定回数 |
---|---|
パリ作戦 | 5回 |
ヤマト作戦 | 4回 |
US作戦 | 3回 |
第8使徒迎撃作戦 | 2回 |
ヤシマ作戦 | 1回 |
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2・3G目の抽選
成立役 | 昇格期待度 |
---|---|
リプレイ・ベル | 昇格のチャンス |
弱レア役 | 1段階昇格濃厚 |
強レア役 | 2段階昇格濃厚 |
※弱レア役…チェリー、スイカ 強レア役…チェリー作戦目、スイカ作戦目
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シナリオ
エヴァンゲリオンインパクトで出撃する機体は20種類のシナリオで管理。メニュー画面を開くと確認可能で、進行する毎にシナリオを絞るので見た目でも分かりやすい仕様となっている。
最大10セットで「VSゲンドウ」となる。ゲンドウに勝利で「三機殲滅」突入の権利を獲得(ST終了時に突入)してエクストラシナリオへ。
エクストラシナリオ
全10シナリオ。三機殲滅ストック後に移行。
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スペシャルシナリオ
全10シナリオ。三機殲滅消化後に移行。
- 閉じる
作戦ST
役割 | メインST |
---|---|
継続G数 | 1set…10G+α |
純増 | 0.1枚 |
ボーナス期待度 | 約72% |
ST消化中は作戦目やレア役でフェーズの進行抽選が行われる。フェーズが進行すればSTのG数がリセットされ、規定回数進行すればボーナスを獲得。規定回数は突入時に決定した作戦パネルで変化。
フェーズ進行抽選・小役の役割
フェーズ進行当選率
成立役 | 1〜9G | 高確中 10G目 |
---|---|---|
作戦目 | 20.7% | 100% |
弱レア役 | 50.8% | 100% |
強レア役 | 100% | 100% |
作戦目やレア役で進行を抽選。作戦目orレア役2連は進行濃厚。最終ゲームは作戦目以上で進行濃厚。
小役の役割
成立役 | 抽選内容 |
---|---|
作戦目 | 非進行時は 次ゲームが高確 |
リプレイABD | ゲーム数HOLD 2連で次ゲームが高確 |
リプレイC | 狙えが発生し成功 |
弱レア役 | 非進行時は次ゲームが高確 |
強レア役 | 殲滅エクストラ抽選 (高確中は濃厚) |
リーチ目A〜E | Vストック獲得 |
暴走リプレイ | |
覚醒リプレイ | |
フリーズリプレイ |
作戦成功後の進行ストック抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
作戦目 | 20.7% |
弱レア役 | 100% |
強レア役 | 100% |
フェーズ進行後、次の展開までの間は進行ストックを抽選。強レア役はストック濃厚かつ殲滅エクストラ抽選。リーチ目、暴走リプレイ、覚醒リプレイ、フリーズリプレイはVストック濃厚。
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進行ストック
初当り時はフェーズ進行ストックを1個獲得。10G駆け抜けても必ず1個はフェーズが進行。
自力で進行すればストックは消費しない。
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Vストック
Vストックを所持している数だけボーナスに当選。
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レイチャンス
レイチャンスは押し順当てが発生し正解でフェーズが進行。
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突発チャンス
役割 | 引き戻し区間 |
---|---|
突入率 | 4.0% |
成功期待度 | 23.8% |
ST終了後は押し順ベルの取りこぼしが出現するまで突発チャンス突入抽選が行われる。消化中は作戦目、レア役が出現すればボーナスに当選。
殲滅エクストラ
役割 | STの特殊状態 |
---|---|
突入契機 | ST中のレア役の一部 |
継続G数 | 10〜30G |
純増 | 5.0枚 |
滞在中は純増が5枚にアップし、フェーズの進行抽選が優遇される。
殲滅エクストラ当選率
通常中・フェーズ進行当該ゲーム
ゲーム数 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|
10G | − | 28.9% |
20G | − | 1.2% |
30G | 0.4% | − |
高確中・作戦最終ゲーム
ゲーム数 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|
10G | − | 94.9% |
20G | − | 5.1% |
30G | 0.4% | − |
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小役の役割
成立役 | 抽選内容 |
---|---|
作戦目 弱レア役 |
進行濃厚 |
リプレイABD | ゲーム数HOLD |
リプレイC | 狙えが発生し成功 |
強レア役 | 進行+進行ストック獲得 |
リーチ目A〜E | Vストック獲得 |
暴走リプレイ | |
覚醒リプレイ | |
フリーズリプレイ |
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ボーナス
種類 | 獲得枚数 | 純増 |
---|---|---|
BB | 150枚+α | 5.0枚 |
SBB | 300枚+α | |
PBB | 150枚+α (警戒pt高確率) |
通常時のリーチ目や作戦ST成功でボーナスに突入。消化中はリプレイやレア役で警戒ptを獲得。20ptで狙え演出が発生し、BARが揃えば進行ストックを獲得。更に次ゲームでレア役が成立すれば進行ストック+Vストックを獲得する。
突入時の停止形
停止形 | ボーナスの種類 |
---|---|
白7並行揃い | BB |
白7斜めシングル揃い | SBB |
白7斜めダブル揃い | 裏CODE:999 |
紫7揃い | 上位ボーナスor 特化ゾーン |
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ボーナスの振り分け
ボーナス | 振り分け |
---|---|
BB | 87.1% |
SBB | 9.8% |
PBB | 3.1% |
※上位AT中は全てSBB
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警戒ポイント
警戒ポイントは液晶下部のメーターで表示。5pt毎にレベルが上がり20ptで狙え演出が発生。
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暴走ボーナス
役割 | 上位ボーナス |
---|---|
突入契機 | 通常時の暴走リプレイ |
獲得枚数 | 100枚+α |
期待値 | 約1300枚 |
消化中は高確率でVストックを獲得。
覚醒ボーナス
役割 | 上位ボーナス |
---|---|
突入契機 | 通常時の覚醒リプレイ |
獲得枚数 | 200枚+α |
期待値 | 約1800枚 |
消化中は高確率でVストックを獲得。
裏CODE:999
役割 | 上位ボーナス |
---|---|
突入契機 | アスカ獣化チャレンジ成功 通常時のフリーズリプレイ |
獲得枚数 | 999枚+α |
期待値 | 約2000枚 |
999枚+αを獲得してSTへ。消化中は高確率で進行ストックを獲得。
三機殲滅
役割 | 進行ストック特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | VSゲンドウ勝利 |
エンディング後 | |
上位AT終了後 | |
継続G数 | 1set…8G+α |
期待値 | 約3100枚 |
STタイプの特化ゾーンで、進行ストックを高確率で抽選。ストック獲得で8Gを再セット。終了後の1Gは「アディショナルインパクト」で進行ストックを獲得した分だけVストックを獲得する抽選が行われる。
狙えカットイン
カットイン確率 | 1/6.1 |
---|---|
カットイン期待度 | 45.8% |
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ストック数振り分け
成立役 | 1個 | 2個 |
---|---|---|
リプレイC (狙え→成功) |
100% | − |
弱レア役 | 100% | − |
強レア役 | 50.0% | 50.0% |
リーチ目 | 50.0% | 50.0% |
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アディショナルインパクトの抽選
成立役 | 変換当選率 |
---|---|
作戦目 | 13.7% |
リプレイ | 27.3% |
共通ベル | 100% |
レア役 | 100% |
変換成功で進行ストックを獲得した分だけVストックを獲得できる勝負の1G。例えば進行ストックを4個獲得していれば進行ストック4個+Vストック4個を獲得。
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マリ獣化チャレンジ
役割 | 上位ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | ボーナス終了後の一部 |
継続G数 | 10G |
成功期待度 | 約38% |
消化中は小役でフリーズを抽選。レア役ならフリーズ濃厚!? フリーズ発生でSBB+上位ATへ突入。
オップファータイプ殲滅作戦
役割 | 上位AT |
---|---|
突入契機 | マリ獣化チャレンジ成功 |
継続G数 | 1set…20G+α |
純増 | 5.0枚 |
ボーナス期待度 | 約95% |
期待値 | 3600枚 |
純増が5枚にアップしているのでST中も枚数を増やしながらボーナスを狙う事が可能。更に1セットが20Gにアップしているので成功期待度も高い。フェーズの規定回数は8回で、ボーナス当選時は全てSBB。
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
シンエヴァのスマスロが登場。
最近増えてきたSTタイプのAT機で、現状維持のSTと純増5枚のボーナスの連チャンで出玉増加を目指し、上位ATはST中も純増が5枚にアップしています。
コイン単価は3.2円と北斗や炎炎あたりのスペック帯ですね。
ヒット作を多く出しているビスティ(SANKYO系)の台なのでそれなりに導入予定台数が多く年明けの注目機種の1つとなりそうです。