スペック
機種概要
機種名 | Lパチスロ ありふれた職業で世界最強 |
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メーカー | SANKYO |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約2.7 or 5.0枚/G |
回転数/50枚 | 約33G |
コイン単価 | 3.1円 |
天井 | – |
導入日 | 2025年2月3日 |
導入台数 | 約10,000台 |
- 全リールにある引鉄図柄がカギを握るゲーム性
- 自力要素や上乗せ特化ゾーンなどの多数のトリガーを搭載
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AT確率・機械割
設定 | ボーナス | AT | 左記合成 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/523 | 1/395 | 1/251 |
設定2 | 1/513 | 1/382 | 1/245 |
設定3 | 1/497 | 1/360 | 1/235 |
設定4 | 1/471 | 1/323 | 1/220 |
設定5 | 1/455 | 1/301 | 1/212 |
設定6 | 1/420 | 1/268 | 1/196 |
設定 | 出玉率 |
---|---|
設定1 | 97.7% |
設定2 | 99.0% |
設定3 | 101.3% |
設定4 | 105.8% |
設定5 | 110.6% |
設定6 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時
通常時は「レア役・引鉄図柄停止・規定G数消化」で各種抽選が行われる。滞在ステージで内部状態を示唆しており、引鉄高確中のスイカや各前兆中のレア役はボーナスやATのチャンス。
CZは「嫁王決定戦」と「香織復活チャンス」の2種類があり、後者ならAT突入に期待。どちらも通常時の規定G数消化の一部から突入する。
初当りがミュウボーナスの場合は消化中にAT突入抽選が行われ、当選すればATへ突入。非当選の場合は通常時へ移行する。AT「大迷宮RUSH」は純増約2.7枚/Gのゲーム数上乗せ型で、消化中はゲーム数上乗せやステージアップ抽選が行われる。特定条件を達成すれば純増約5.0枚/Gの上位ATへ突入。
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ATの基本的な流れ
AT「大迷宮RUSH」は純増約2.7枚/Gで、50G+α継続。消化中はレア役でゲーム数上乗せを目指し、上位ステージほど上乗せ期待度がアップ。
上乗せ特化ゾーンは「トリガーラッシュ」と「ガトリングバースト」の2種類があり、どちらも引鉄図柄停止の一部などから突入。トリガーラッシュは6G+α継続し(上位ATは7G+α)、引鉄図柄停止で該当リールのパネルG数を上乗せ。ガトリングバーストは毎ゲームで上乗せが発生してループ抽選が行われる。
上位ATへのCZは2種類あり、「パンドラZONE」は全役で上位ATを抽選。「世界最強チャレンジ」はリプレイかレア役を引けば上位AT突入濃厚となる。
上位AT「神大迷宮RUSH」は純増約5.0枚/Gで、継続G数は100G+α。レア役でゲーム数上乗せ抽選が行われ、引鉄図柄停止で上乗せ特化ゾーンを抽選。エンディング終了時や上位AT終了時には引き戻しゾーンの「覚醒チャレンジ」へ突入し、成功すれば特化ゾーンのビッグトリガーアタックを経由して上位ATに突入する。
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打ち方
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
①左リール上段付近に白BARか7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール下段に白BARか7図柄停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】→中・右リールに白BARか7図柄目安でスイカを狙う
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引鉄図柄を狙え
※CZ=嫁王決定戦、上乗せ特化ゾーン=トリガーラッシュ
引鉄図柄停止数 | 期待度 |
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1リール停止(いずれか) | 低 |
2リール停止 (左中・左右・中右のいずれか) |
↓ |
全リール停止 | 高 |
引鉄図柄停止は状況不問でチャンスとなり、引鉄図柄が停止するほど期待度がアップする。
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小役の停止形
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天井
天井詳細
天井G数 | – |
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恩恵 | – |
推定投資額 | – |
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
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天井 | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
調査中
解析
通常時の抽選
抽選契機 | 特徴 |
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スイカ | 高確移行!? |
弱チェリー 弱チャンス目 |
引鉄高確移行!? |
強チェリー 強チャンス目 |
前兆移行!? |
引鉄図柄停止 | 前兆移行!? |
規定G数消化 | 前兆移行!? |
通常時はレア役を主体としたゲーム性で、レア役成立時はフラグに応じた抽選が行われる。引鉄高確中のスイカや各前兆中のレア役はボーナス or ATのチャンス!?
規定G数消化による抽選
規定G数 | 期待度 |
---|---|
100G | 調査中 |
300G | |
500G | |
700G | |
900G |
規定G数に到達するとCZの突入抽選が行われる。
内部状態・ステージ
ステージ | 特徴 |
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宿場町ホルアド | 基本ステージ |
湖畔の町ウル | |
ハイリヒ王国 | |
魔力駆動 四輪ブリーゼ |
ボーナス or AT高確!? |
神山 | 引鉄高確!? |
海上の町エリセン | CZ前兆!? |
山岳地帯 防壁 | ボーナス or AT前兆 |
魔人族襲来 | |
ノイント降臨 | |
クラスメイト前兆 |
スイカ成立時に高確移行抽選が行われ、高確中は引鉄高確移行率がアップ!?
引鉄高確
役割 | 引鉄図柄の高確率状態 |
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移行契機 | レア役 |
引鉄図柄が停止すると前兆へ移行。
前兆「魔人族襲来」
連続演出成功でATまたはミュウボーナスに当選。
CZ「嫁王決定戦」
役割 | AT or ボーナスへのCZ |
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突入契機 | 規定G数消化の一部など |
継続G数 | 15G |
成功期待度 | 約56% |
引鉄図柄がカギを握っており、成功すればAT or ミュウボーナスに当選。
消化中の抽選
レア役成立時にボーナス or AT抽選。引鉄図柄が停止すれば成功濃厚!?
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CZ「香織復活チャンス」
役割 | AT or ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | 規定G数消化の一部など |
継続G数 | – |
成功期待度 | 約76% |
全役でAT抽選が行われ、レア役成立時はチャンス。
ミュウボーナス
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
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獲得枚数 | ベルナビ7回 |
期待度 | – |
消化中は全役でAT抽選が行われ、レア役成立時は当選のチャンス。
主な突入契機
- 通常時の強チェリー、強チャンス目の一部
- 引鉄高確中のスイカ、引鉄図柄停止時の一部
- 通常時の規定G数消化時の一部
- 各前兆中のレア役の一部
- CZ成功時の一部
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AT解析
AT「大迷宮RUSH」
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
役割 | メインAT |
初期G数 | 50G |
純増 | 約2.7枚/G |
レア役によるゲーム数上乗せ型ATとなっており、上乗せ当選時は1契機で+5~30Gを上乗せ。
主な突入契機
- 通常時の強チェリー、強チャンス目の一部
- 引鉄高確中のスイカ、引鉄図柄停止時の一部
- 通常時の規定G数消化時の一部
- 各前兆中のレア役の一部
- CZ成功時の一部
- ミュウボーナス成功時
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AT中のステージ
ステージ | 特徴 |
---|---|
オルクス大迷宮 | 上乗せ率30%以上 |
ライセン大迷宮 | 上乗せ率50%以上 |
グリューエン大火山 | 上乗せ率75%以上 |
メルジーネ海底遺跡 | 上乗せ濃厚!? |
弱レア役でステージ昇格抽選が行われ、強レア役ならステージ不問で上乗せ濃厚となる。
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錬成陣
ナビありベルやレア役以外で錬成陣に充填され、錬成陣が完成すれば上乗せ抽選が行われる。陣から出現するエフェクトで完成までの充填量を示唆!?
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消化中の抽選
ゲーム数上乗せ時は引鉄高確に移行。引鉄図柄が停止すると上乗せ特化ゾーンの突入抽選が行われる。
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トリガーラッシュ
役割 | ST式上乗せ特化ゾーン |
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突入契機 | AT中の引鉄図柄 停止時の一部など |
継続G数 | 1セット6G+α |
継続率 | 約78% |
平均上乗せ | 約53G |
上位ATも狙える新感覚の特化ゾーンで、引鉄図柄が停止したリールのゲーム数を上乗せ。
ゲームシステム
引鉄図柄確率 | 約1/4.6 |
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演出発生で引鉄図柄を狙い、停止したリールの報酬を獲得。2リール停止した場合は2つの報酬を獲得可能。成功後はゲーム数がリセットされる。
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告知タイプ
十字キーでチャンス告知と完全告知から選択可能。
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上乗せのチャンスパターン
- 残りパネルが少ないパターンがあり、残り2枚のパターンなら上位ATチャンスは目前!?
- 嫁乗せパネルは20~100Gを上乗せ&キャラが「シア、ティオ<ユエ<香織」の順に上乗せ期待度アップ
- スイカ成立で10G上乗せ+STリセットかつEXTRA GAMEを1~3G獲得!?
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最終パネル
パネル | 振り分け |
---|---|
パンドラゾーン | 約95% |
ガトリングバースト | 約5% |
最終パネルは振り分けで決定し、神大迷宮RUSH中なら最終パネルが必ずガトリングバーストになる。
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ガトリングバースト
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | AT中の引鉄図柄停止時の一部 |
トリガーラッシュの 最終パネル到達時の一部 |
|
継続率 | 約94% |
期待枚数 | 約2100枚 |
ループ型のゲーム数上乗せゾーンで、毎ゲームで上乗せが発生してループ抽選が行われる。レア役成立時はチャンス!?
パンドラゾーン
役割 | 上位ATへのCZ |
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主な 突入契機 |
トリガーラッシュ 最終パネル到達時の一部 |
継続G数 | 15G |
成功期待度 | 約26% |
全役で上位ATを抽選するCZで、リプレイ or レア役でチャンス。引鉄図柄が停止すれば成功濃厚!?
世界最強チャレンジ
役割 | 上位ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | AT中のスイカの一部など |
継続G数 | 1G |
成功期待度 | 約14% |
リプレイ or レア役で成功。
上位AT「神大迷宮RUSH」
役割 | 上位AT |
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主な 突入契機 |
パンドラZONE成功時 |
世界最強チャレンジ成功時 | |
ビッグトリガーアタック終了時 | |
継続G数 | 100G+α |
純増 | 約5.0枚/G |
継続率 | – |
純増枚数がアップする他、トリガーラッシュの仕様がグレードアップ。ゲーム数消化後は「覚醒チャレンジ」へ移行する。
上位AT突入時のAT残りゲーム数
AT残りG数 | 上位AT突入後 |
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100G未満 | 100Gに書き換え |
100G以上 | そのまま引き継ぎ |
※上位CZからの突入が該当
上位AT突入時のAT残りG数は、100Gに書き換えられるか引き継がれる。
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消化中の抽選
レア役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。ゲーム数上乗せ時は引鉄高確に移行し、引鉄図柄が停止すれば上乗せ特化ゾーンを抽選。ゲーム数上乗せからの引鉄高確移行はAT中と上位AT中のみ発生する。
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神大迷宮RUSH中のトリガーラッシュ
継続G数 | 1セット7G+α |
---|---|
継続率 | 約82% |
最終パネルで必ずガトリングバーストが出現!?
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覚醒チャレンジ
役割 | 上位ATへのCZ |
---|---|
主な突入契機 | 上位AT終了時 |
エンディング終了時 | |
継続G数 | 4G |
演出に成功すればビッグトリガーアタックに突入!?
消化中の抽選
レア役成立でチャンスとなり、最終ゲームに小役が成立した場合は成功濃厚(リプ・ベル・レア役該当)。
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ビッグトリガーアタック
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
主な突入契機 | 通常時のロングフリーズ |
覚醒チャレンジ成功時 | |
継続G数 | 2G+α |
50G以上のゲーム数上乗せがループする特化ゾーンで、レア役が成立すればチャンス!?
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
異世界系のアニメ「ありふれた職業で世界最強」とのタイアップ機。
「5号機パチスロを彷彿とさせるレア役による出玉抽選」との事で、通常時のレア役にはそれぞれ役割があり、AT中はレア役によるゲーム数上乗せが主体となっています。
コイン単価もSANKYOにしては3.1円と低めなので比較的スマスロの中では遊びやすい仕様になっていそうですね。