導入日2024年12月16日㈪。SANKYOの新台「Lダンベル何キロ持てる?」のスペック・天井・設定判別・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | Lダンベル何キロ持てる? |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | スマスロ AT機 コンプリート機能 |
AT純増 | 約8.5枚/G |
回転数/50枚 | 約32.5G |
コイン単価 | 約4.0円 |
天井 | 1500G |
導入日 | 2024年12月16日 |
導入台数 | 15,000台 |
AT確率・機械割
設定 | CZ | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/247 | 1/591 | 97.7% |
設定2 | 1/245 | 1/576 | 98.7% |
設定3 | 1/244 | 1/546 | 101.3% |
設定4 | 1/242 | 1/532 | 105.8% |
設定5 | 1/240 | 1/512 | 108.5% |
設定6 | 1/239 | 1/504 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時は小役や摂取カロリーによるCZ抽選がメインで、右上のカロリー表示が10000kcalごとにCZを抽選。ステージによって内部状態などの示唆が行われる。
CZ「マッスルゾーン」はTOTAL期待度約40%で、前後半の2パートで構成。前半パートでは後半への発展抽選が行われ、後半発展時は種別によって成功期待度が変化。
初当り後はAT「ダンベル何キロ持てる?BONUS」に突入。純増約8.5枚/Gで30G+α継続し、3種類のゲーム性から演出を選択可能。消化中はゲーム数上乗せ抽選などが行われ、AT終了時の一部は上位CZの「ゴールデンチャレンジ」へ突入。上位CZに成功すると上位ATへ突入する。
上位ATは「ゴールデンタイム」でVストック(獲得枚数)を抽選し、「金肉BONUS」で獲得したVストックを消化。金肉BONUSを消化し終えると上位CZ「ライジングアッパーチャレンジ」で継続抽選が行われる。
打ち方
リール・配当表
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通常時の打ち方
調査中
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レア役の停止形
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天井
CZ天井
天井G数 | 750G or 10万キロカロリー |
---|---|
恩恵 | CZ当選 |
CZ間で750G消化 or 10万キロカロリー到達でCZに当選。
AT天井
天井G数 | AT間1500G |
---|---|
恩恵 | AT当選 |
AT間最大1500G消化でATに当選。
CZ失敗後は液晶ゲーム数はクリアされるがAT間の天井ゲーム数は引き継がれるので注意。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
AT終了後にヤメ(暫定)。
CZ失敗後は液晶ゲーム数はクリアされるがAT間の天井ゲーム数は引き継がれるので注意。
上位AT引き戻し抽選
上位AT終了(ライジングアッパーチャレンジ失敗)時は引き戻し抽選が行われ、当選時は次回CZ当選時の前兆最終ゲームでブラックアウトが発生して上位AT「ゴールデンタイム」に突入する。
※ゴールデンチャレンジ失敗時はこの引き戻し抽選は行われないので注意
終了画面がゼウス街雄なら引き戻し当選を示唆。赤背景は当選のチャンス。金背景は当選濃厚!
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朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
朝一リセット時はAT天井が1000Gに短縮。また内部ゲーム数の減算抽選があるので表示とズレる場合あり。
有利区間・ツラヌキ要素
有利区間リセットタイミング |
---|
通常AT終了時の一部 |
上位AT終了時の一部 |
エンディング終了時 |
有利区間がリセットされるとゴールデンチャレンジ or ライジングアッパーチャレンジに突入し上位AT突入のチャンスとなる。ただし上位ATのCZ突入=必ず有利区間リセットでは無いので注意。
設定判別
終了画面
※示唆内容は予想段階
CZ・AT終了画面で設定を示唆。サウナはモード示唆で、人数が少ないほど規定摂取カロリーが少ない期待度がアップ!?
朝一や差枚マイナス時は特定設定以上濃厚画面の出現率がアップ。
上位AT終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
彩也香&朱美 | デフォルト? |
ジーナ&里美 | |
ひびき | 高設定示唆? |
街雄 | 高設定示唆? |
街雄+5人 | 高設定濃厚? |
※示唆内容は予想段階
上位AT「金肉ボーナス」終了画面で設定を示唆。ひびきや街雄なら何らかの示唆!?
カロリー表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
456kcal | 設定4以上濃厚 |
666kcal | 設定6濃厚 |
チートデイ中のカロリー表示に特定設定以上が濃厚となるパターンあり!
獲得枚数表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に特定設定以上が濃厚となるパターンあり!
上位AT中の合いの手
上位AT中に100枚獲得する毎に発生する「合いの手」のパターンで設定を示唆。1人、2人、5人などのパターンを確認しており、人数が増えるほど高設定期待度アップ。
その他の設定差
- 高確移行率
- CZ後半パートの成功率
- ゴールデンチャレンジ当選率
- ゴールデンチャレンジ&ライジングアッパーチャレンジ成功率(若干!?)
- ゴールデンタイムのVストック獲得率&差枚上乗せ(若干!?)
解析
通常時の抽選
通常時はCZを経由してのボーナス当選がメインルート。
レア役は当然チャンスとなるが、リプレイでもCZ抽選等の各種抽選が行われるので要注目。
各小役の主な役割
小役 | 主な抽選内容 |
---|---|
リプレイ | チートデイ抽選 |
弱チェリー | |
弱チャンス目 | |
スイカ | 道場ステージ 移行抽選 |
強チェリー | |
強チャンス目 | CZ抽選 |
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摂取カロリーによるCZ抽選
成立役 | カロリー期待度 |
---|---|
リプレイ | 低 |
弱チェリー | ↓ |
スイカ | |
弱チャンス目 | |
強チェリー | 高 |
強チャンス目 |
ベル以外の小役でカロリーが加算され、10000カロリー到達毎にCZ突入のチャンス。上段ベルや小Vベルの次ゲームはカロリー加算抽選が優遇され、ベル連後は更に優遇。
10万カロリーでCZ濃厚。
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ズドン告知
状態不問で発生するレア役濃厚演出で、CZ中やAT中にも発生する可能性アリ。ズドドドンなら強レア役濃厚。
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ぺろ〜ん告知
レバーON時に告知音発生で小役以上を示唆。小役否定で何らかの前兆濃厚となる。
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通常ステージ・特殊ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
商店街・学校 | 基本ステージ |
道場 | チートデイ高確 |
神社 | CZ高確 |
焼肉屋 | CZ前兆!? |
プロテインBAR | チートデイ濃厚!? |
道場(チートデイ高確)
主な 移行契機 |
通常時のリプレイやスイカ |
---|---|
AT終了時の一部 | |
継続G数 | 10G+α |
リプレイ、レア役でチートデイ突入のチャンス。チートデイ高確経由のチートデイは高継続に期待!?
チートデイ当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
リプレイ | 約20% |
弱チェリー | 高 |
弱チャンス目 |
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神社(CZ高確)
主な移行契機 | 100G消化毎に抽選 |
---|---|
継続G数 | 10G+α |
CZ以上期待度 | 約40% |
神社ステージは100G消化毎に移行する可能性があるCZ高確で、滞在中はリプレイやレア役でCZやATの突入抽選が行われる。
神社ステージ移行抽選
演出 | 法則 |
---|---|
絵馬・緑 | 移行に期待 |
絵馬・紫 | 移行濃厚 |
アイキャッチ赤 | CZ以上期待度アップ |
通常時100G消化ごとにCZ高確への突入抽選が行われ、左下のゲーム数カウンタで期待度が示唆される!?
200G、300G、500G、600GはCZ高確移行に期待。
CZ当選期待度
成立役 | CZ当選率 |
---|---|
リプレイ | 約14% |
弱レア役 | ↓ |
強レア役 | 高 |
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焼肉屋ステージ
主な 移行契機 |
摂取カロリーの 規定数到達時の一部 |
---|---|
CZ以上期待度 | 約36% |
CZの前兆ステージでランクアップ発生で期待度が上昇。ひびきが落下すればCZ突入!
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プロテインBARステージ
主な 移行契機 |
CZ失敗時 |
---|---|
AT終了時の一部 | |
平均滞在 | 約20G |
リプレイ、レア役で内部的にチートデイの継続G数加算抽選を行い、レア役なら期待度がアップ。終了後は高継続のチートデイに突入!?
継続G数加算期待度
成立役 | 期待度 |
---|---|
リプレイ | 低 |
弱レア役 | ↓ |
強レア役 | 高 |
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チートデイ
役割 | 摂取カロリー加算ゾーン |
---|---|
主な 突入契機 |
リプレイ・弱レア役 |
プロテインBAR終了時 | |
継続G数 | 5G+α |
小役を参照して摂取カロリーの加算抽選が行われ、レア役成立時は期待度アップ。
30G継続すれば上位AT突入!
継続抽選
5G消化後は継続率に基づいて継続抽選がおこなわれる。最終ゲームの小役揃いは継続濃厚なので自力で継続させる事も可能。
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カロリー獲得抽選
成立役
成立役 | カロリー獲得量 |
---|---|
その他 | 少 |
リプレイ | ↓ |
弱レア役 | ↓ |
強レア役 | 多 |
食べ物
食べ物 | カロリー獲得量 |
---|---|
フライドチキン | 少 |
ピザ | ↓ |
ナポリタン | ↓ |
チャーハン | ↓ |
オムライス | |
ステーキ | ↓ |
食べ放題 | 多 |
特選和牛重 |
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演出法則
タイトルの色
突入時のタイトルが赤なら高継続率に期待。
上部ランプ
筐体上部のランプで継続期待度を示唆。
おかわり
「おかわり」が発生すれば継続。赤の強パターンなら高継続に期待。
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スタンプ
焼肉屋ステージからCZに突入しなかった場合、次回のリプレイ or レア役時にスタンプが貯まり、次回焼肉屋ステージのCZ期待度がアップ。スタンプカードが赤ならチャンスアップとなる。
スタンプMAXで次回焼肉屋ステージでのCZ濃厚。
CZ「マッスルゾーン」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | 下記参照 |
継続G数 | 10G+α |
前半突破期待度 | 約77% |
トータル成功期待度 | 約40% |
小役が成立するとジャッジ演出発展に期待。後半パート発展時は3演出のいずれかに発展し、ジャッジ演出に成功すればボーナス当選となる。
主なCZ当選契機
- 摂取カロリーの規定数到達時の一部
- 通常時の強チェリーや強チャンス目の一部
- 通常時の規定G数消化時の一部
- 神社ステージ中のリプレイやレア役の一部
- 焼肉屋ステージ成功時
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前半パートの抽選
後半パート発展期待度 (トータル) |
約77% |
---|
小役で後半発展抽選が行われ、レア役が成立すれば期待度アップ。
後半パート発展期待度
成立役 | 後半発展期待度 |
---|---|
小Vベル | 37% |
リプレイ・上段ベル | 48% |
弱レア役 | 73% |
強レア役 | 100% |
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後半パートの抽選
演出 | 成功期待度 |
---|---|
アームレスリング | 42% |
筋肉道 | 55% |
マッスルプッシュ | 85% |
TOTAL | 56% |
後半パート発展時に成否の抽選が行われている。失敗の場合はレア役で成功への書き換えを抽選。
後半パート発展時の成功期待度は高設定ほど優遇。
書き換え当選率
成立役 | 書き換え当選率 |
---|---|
弱レア役 | 10% |
強レア役 | 100% |
内部的にAT当選後はゲーム数上乗せを抽選し当選時は後乗せで告知される。
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強CZ
役割 | 上位CZ |
---|---|
突入契機 | CZの一部 |
継続G数 | 10G |
トータル成功期待度 | 約77% |
CZの一部で強CZへ突入する可能性があり。成功期待度は通常CZの前半クリア抽選と同様。成功時の恩恵はAT+ゴールデンチャレンジのストック獲得となる。
成功期待度
成立役 | 成功期待度 |
---|---|
小Vベル | 37% |
リプレイ・上段ベル | 48% |
弱レア役 | 73% |
強レア役 | 100% |
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AT解析
ダンベル何キロ持てる?BONUS
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 30G+α |
純増 | 約8.5枚/G |
上乗せ確率 | 約1/26 |
平均獲得枚数 | 約640枚 |
レア役でゲーム数上乗せ抽選と上位ATへのCZ「ゴールデンチャレンジ」突入抽選が行われる。1契機での上乗せは10〜50G。
120G継続でゴールデンチャレンジを必ず獲得!? ゴールデンチャレンジのトータル獲得期待度は約17%で高設定ほど優遇されている模様。
演出タイプと上乗せについて
告知タイプを「チャンス告知・最終告知・一発告知」から選択可能。内部的な抽選は同じだが、選択する演出で上乗せの見せ方が異なる(即告知、分割告知、潜伏告知)。
レア役はリプレイフラグなので、レア役を押し順ナビでリプレイ揃いに見せるといったパターンもあるが抽選はレア役の数値で行われている。押し順ナビからレア役が出現するパターンもあり。
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チャンス告知
レース勝利でゲーム数上乗せ or ゴールデンチャレンジ獲得のチャンス。
狙え演出
ぶち上げ目を狙え演出成功で10G以上を上乗せ。白7カットイン成功なら20G以上。
上乗せ期待度
契機 | 上乗せ期待度 |
---|---|
弱レア役 | 46% |
水着レース | 55% |
強レア役 | 100% |
上乗せ時の振り分け
G数 | 弱レア役 | 強レア役 | 水着レース |
---|---|---|---|
10G | 88% | 40% | 84% |
20G | 8% | 42% | 11% |
30G | 3% | 16% | 4% |
50G | 1% | 2% | 1% |
レースの勝率
レース | 勝率 | ゴールデン チャレンジ 期待度 |
---|---|---|
スピニングマッスル | 48% | 12% |
マッチョ | 52% | 12% |
ヌルヌルロード | 62% | 13% |
マッスルサーフィン | 76% | 12% |
マッスルクライム | 100% | 51% |
演出法則
- セクシーカットイン発生で激アツ
- 「上乗せ高確率」の帯出現で上乗せ濃厚
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最終告知
30Gから10G毎に発生するバトル勝利でゲーム数上乗せ or ゴールデンチャレンジ獲得のチャンス。マップが進行するほど勝利期待度がアップ。
マップ進行当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
リプレイ・ベル | 15% |
弱レア役 | 83% |
強レア役 | 96% |
進行数別の勝利期待度
進行数 | 勝利期待度 (バトル発展時) |
---|---|
1コマ | 100% |
2コマ | 59% |
3コマ | 84% |
4コマ | 97% |
5コマ | 100% |
1コマ目は勝利かつゴールデンチャレンジ濃厚。5コマ目は勝利かつゴールデンチャレンジ期待度約52%。
バトル勝利期待度
対戦キャラ | 勝利期待度 |
---|---|
VS杏 | 71% |
VS楓 | 90% |
VS凛 | 95% |
演出法則
- 赤のチャンスアップは勝利の期待大
- 勝ドキをアゲマッスルの赤パターンなら大量上乗せかつゴールデンチャレンジのチャンス
- コンティニュー画面でジーナ or 里見出現なら!?
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一発告知
告知発生でゲーム数上乗せ or ゴールデンチャレンジ獲得のチャンス。
上乗せ期待度
契機 | 上乗せ期待度 |
---|---|
弱レア役 | 39% |
強レア役 | 100% |
上乗せ時の振り分け
G数 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|
10G | 74% | 42% |
20G | 19% | 28% |
30G | 6% | 25% |
50G | 1% | 5% |
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AT中の状態
AT中は上乗せやゴールデンチャレンジ獲得に影響する状態が3種類存在。
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ボーナス開始画面
ダンベルボーナス開始画面に街雄がいれば上位状態に期待!?
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レースのグレード
チャンス告知選択時のレースのグレードでAT中の状態を示唆(MⅢ<MⅡ<MⅠ?)。
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ゴールデンチャレンジ
役割 | 上位ATへのCZ |
---|---|
継続G数 | – |
成功期待度 | 約56% |
成功で上位AT突入となるCZ。成功時はゴールデンタイムを経由して上位AT「金肉ボーナス」へ。
成功抽選
レア役は成功濃厚で、狙え演出発生時はぶち上げ目が停止するほどチャンスとなる。
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演出法則
- ぶちあげろの文字が赤なら期待大(通常はオレンジ)
- 狙えカットインが逆押しではなく順押しなら成功濃厚
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ゴールデンタイム
役割 | 上位ATの差枚上乗せ |
---|---|
純増 | 約8.5枚/G |
継続G数 | 5G |
Vストック数 | 平均4個 |
消化中はVストック抽選が行われ、Vストック1個につき100枚以上が上乗せされる。
Vストック当選率
ストック | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|
1個 | 68% | 21% | − |
2個 | 9% | 69% | 50% |
3個 | 2% | 9% | 48% |
6個 | 低 | 1% | 2% |
レア役はVストック濃厚で、1契機で最大6個獲得できる。消化後は金肉ボーナスへ突入。
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倍ストック
Vストックが倍になることも!? 6個獲得時に発生すれば12個!
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金肉BONUS
役割 | 差枚数上乗せ型上位AT |
---|---|
初期差枚数 | ゴールデンタイムで決定 |
純増 | 約8.5枚/G |
平均獲得 | 約1070枚 |
差枚数消化後はライジングアッパーチャレンジへ移行する。
初期枚数抽選
枚数 | リプレイ | ベル | スイカ |
---|---|---|---|
100枚 | 99% | 76% | − |
200枚 | 1% | 12% | 71% |
500枚 | − | 12% | 28% |
1000枚 | − | − | 1% |
枚数 | 弱チェリー 弱チャンス目 |
強チェリー | 強チャンス目 |
100枚 | − | − | − |
200枚 | 68% | − | − |
500枚 | 31% | 33% | 50% |
1000枚 | 1% | 67% | 50% |
Vストックの数だけ+100枚以上の上乗せが発生。上記数値で振り分けられるが見た目上では分割して告知されたりといったパターンで完全リンクしない可能性あり。
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上乗せ抽選
上乗せ当選率
契機 | 上乗せ当選率 |
---|---|
その他 | 抽選あり |
弱レア役 | 29% |
強レア役 | 100% |
主にレア役成立時に差枚数上乗せ抽選が行わる。
上乗せ枚数の振り分け
枚数 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|
100枚 | 66% | 43% |
200枚 | 22% | 16% |
300枚 | 9% | 4% |
500枚 | 2% | 36% |
1000枚 | 1% | 1% |
上乗せ当選時は全て3ケタ以上。最大は1000枚。
狙え演出
枚数 | ぶち上げ目 を狙え |
7を狙え |
---|---|---|
失敗 | − | 70% |
100枚 | 91% | − |
200枚 | 5% | 17% |
300枚 | − | 8% |
500枚 | 4% | 5% |
1000枚 | 1%未満 | 1%未満 |
成功すれば差枚数を上乗せ!カットインの色で期待度を示唆。ぶち上げ目を狙えは基本的に1個以上停止するが、全リールハズレた場合は1000枚上乗せ!?
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演出法則
V投げ演出
上乗せ当否の基本パターンで、それ以外の演出なら全て上乗せ濃厚!?
セクシーカットイン
大量上乗せに期待。赤なら更にチャンスアップ!
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ライジングアッパーチャレンジ
役割 | 上位ATの継続抽選 |
---|---|
突入契機 | 上位AT後 |
継続G数 | – |
成功期待度 | 約56% |
ゴールデンチャレンジとほぼ同じで、成功時はゴールデンタイムに再突入。
成功抽選
ブチあげ目の停止数が多いほどチャンスで、演出に成功すればゴールデンタイムに突入。
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上位AT引き戻し抽選
上位AT終了(ライジングアッパーチャレンジ失敗)時は引き戻し抽選が行われ、当選時は次回CZ当選時の前兆最終ゲームでブラックアウトが発生して上位AT「ゴールデンタイム」に突入する。
※ゴールデンチャレンジ失敗時はこの引き戻し抽選は行われないので注意
終了画面がゼウス街雄なら引き戻し当選を示唆。赤背景は当選のチャンス。金背景は当選濃厚!
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
その他情報
管理人解説・感想
かぐや様に続くSANKYOの高純増AT機。
ボーナスはゲーム数上乗せタイプ。上位ATは突入時に差枚を大量に上乗せして、消化中の上乗せは3桁濃厚とからくり要素もありますね。
コイン単価4円と非常に荒い台ですが、SANKYOの高単価は過去の実績が抜群なので今回もヒットする可能性が高いでしょうか!?
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