Quantcast
Channel: ちょんぼりすた パチスロ解析
Viewing all articles
Browse latest Browse all 4184

スマスロ鬼武者3 天井 スペック 設定判別 やめどき 解析

$
0
0

スマスロ 真・鬼武者3

2024年10月7日㈪。アデリオンの新台スロット「スマスロ鬼武者3」の天井・設定判別・やめどき・解析まとめページになります。

スポンサーリンク

スペック

機種概要

スマスロ 鬼武者3_筐体

機種名 L鬼武者3
メーカー アデリオン
仕様 AT機
スマスロ
AT純増 約2.8 or 6.1枚/G
回転数/50枚 32.6G
天井 1350G+α
導入日 2024年10月7日㈪
導入台数 約12,000台
L鬼武者3の特徴
  • 初当りの50%以上が711枚
  • 初当りの50%以上で天国ループ

AT確率・機械割

設定 初当り 出玉率
設定1 1/412.9 97.3%
設定2 1/402.3 98.8%
設定3 1/388.4 100.6%
設定4 1/352.2 105.3%
設定5 1/341.8 107.5%
設定6 1/335.2 110.3%

打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。

リール配列・配当表

スマスロ 鬼武者3_リール

スマスロ 鬼武者3_配当表

- 閉じる

通常時の打ち方

①左リール上段付近にBARを狙う

スマスロ 鬼武者3_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】スマスロ 鬼武者3_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】スマスロ 鬼武者3_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】スマスロ 鬼武者3_打ち方④中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

- 閉じる

レア役の停止形

スマスロ 鬼武者3_打ち方_レア役の停止形

- 閉じる

天井

天井詳細

天井G数 1350G+α
恩恵 SBB

通常時は最大1350G+αでボーナスに当選。

MEMO

1000Gを超えてのボーナスはSBB確定。

モード別の天井ゲーム数

スマスロ 鬼武者3_規定ポイント到達

内部モード 天井
通常A 1350G+α
通常B 950G+α
通常C 750G+α
通常D 450G+α
リセット 700G+α
天国以上 128G+α

- 閉じる

SBB当選率アップ抽選

初当りの50%でSBBに当選するが、天国ループに移行して3回ボーナスに当選するまでにSBBが非当選だった場合は、以降はSBB当選率がアップする。

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

ボーナス後にヤメまたは128G+α消化してヤメ。ファイナルJACで珍しい画面が出た場面は様子見!?

ファイナルJACの示唆

画面 示唆内容
本多JAC本多JAC デフォルト
ミシェルJACミシェルJAC 鬼モードの
ボーナス
期待度約80%

ボーナス中の最終JAC IN画面で次回のモードや規定ゲーム数を示唆。

- 閉じる

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

有利区間

調査中

設定判別

REG中のキャラ紹介

REGULAR BONUS

キャラ背景 内容
調査中
その他

REG消化中はキャラ紹介が展開。キャラの登場パターンで設定の偶奇。4番目のキャラで設定を示唆。

偶奇示唆パターン

登場順 奇数設定示唆(弱) 奇数設定示唆(強)
1人目 ギルデンスタン ベガドンナ
2人目 幻魔森蘭丸 ガートルード
3人目 ガートルード 幻魔森蘭丸
4人目 ベガドンナ ギルデンスタン
登場順 偶数設定示唆(弱) 偶数設定示唆(強)
1人目 明智左馬助秀光 ミシェルオベール
2人目 ジャック・ブラン 本多平八郎忠勝
3人目 本多平八郎忠勝 ジャック・ブラン
4人目 ミシェルオベール 明智左馬助秀光

- 閉じる

解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
弱チェリー 1/109.2
スイカ 1/126.0
弱チャンス目 1/114.6
強チェリー 1/546.1
強チャンス目A 1/2184.5
強チャンス目B 1/2184.5

レア役の出現率は設定差ナシで合算は約1/35。

通常時の抽選

スマスロ 鬼武者3_通常時

通常時は規定G数消化や小役ポイントから前兆「百鬼モード」を経由してボーナス当選を目指す。128G+α以内は鬼モードによるボーナスループに期待。

ポイント獲得抽選

獲得ポイントは内部状態によって変化し、小役以上でポイントを獲得、レア役は大量獲得に期待。累計ポイントが規定数到達でボーナスを抽選。

- 閉じる

内部モード

鬼武者3 モード別のゾーン

モードによってゲーム数のゾーンや天井ゲーム数が異なる。モード共通のゾーンは350G〜、550G〜、750G〜…etc。1000Gを超えてのボーナスはSBB確定。

MEMO

通常Aは共通のゾーンでの当選が多く、通常B以上はゾーン以外でも当選するゾーンが存在する。

モード別の天井

通常モード
モード 規定G数
通常A 1350G+α
通常B 950G+α
通常C 750G+α
通常D 450G+α
リセット 700G+α
鬼モード
規定G数 ループ率
天国 128G+α 50%以上
超天国 66%以上
鬼天国 80%以上

天国以上は「鬼モード」に分類され、上位モードほど天国のループ率が高い。

- 閉じる

ステージチェンジ演出

演出 示唆内容
1枚絵ナシ
1枚絵ナシ
デフォルト
ジャックジャック 通常B示唆
平八平八 通常B否定
左馬介&ジャック左馬介&ジャック 通常B以上
上記以外 調査中

ステージチェンジのキャラクター絵でモードを示唆。

内部状態・ステージ

ステージ 特徴
左馬介
ジャック
平八
デフォルト
高確示唆
時のねじれ装置 超高確示唆
ミシェルステージ ガセ前兆以上
(百鬼モード発展以上)

内部状態は通常・高確・超高確の3種類で内部ポイントの貯まりやすさに影響。更に超高確はショートとロングが存在。背景が夕方なら高確を示唆、時のねじれ装置なら超高確を示唆。

高確移行抽選

レア役の高確移行抽選

主に「弱チェリー・スイカ・弱チャンス目」の弱レア役で抽選。

規定ゲームの高確移行抽選

200G毎(200G、400G、600G…etc)に必ず高確以上へ移行。

- 閉じる

ステージ移行順

デフォルト背景の3ステージは「左馬介→ジャック→平八」の順で移行するが、この法則が崩れると本前兆濃厚。「時のねじれ装置」と「百⿁モード」からの移行は除く。

- 閉じる

ボーナス後のステージ

ステージ 示唆内容
城下町・昼 デフォルト
城下町・夕 高確示唆
城下町・雷雲 超高確を示唆

ボーナス後のステージはポイント高確状態を示唆。夕方は高確、雷雲なら超高確滞在を示唆している。

- 閉じる

百鬼モード

役割 ボーナス前兆ステージ
移行契機 規定G数消化
小役抽選による
規定ポイント数

ボーナスの前兆ステージで、突入契機によって百鬼モードの名称が異なる他、上位の千鬼モードや万鬼モードも存在。前兆後はCZ「鬼精錬」の突入チャンスあり!?

MEMO

液晶サイドの帯が紫になる強百鬼モードなら期待度50%以上!

通常百鬼

突入契機 規定G数消化

画面下部に「鬼」の文字が出現すると…!?

突入のチャンスゲーム
共通ゾーン
350G、550G、750Gなど

上記以外のゲーム数で突入すれば上位モードに期待!?

- 閉じる

ポイント百鬼

突入契機 規定ポイント数(100~500pt)

通常時の小役でポイント獲得抽選が行われ、規定数に到達すると突入。扉が閉まれば突入のチャンス!?

規定ポイント到達時の本前兆移行抽選
結果 振り分け
(全設定共通)
フェイク前兆 80.1%
本前兆 19.9%

規定ポイント到達時に本前兆移行抽選が行われる。

サブ液晶の背景
背景色 残りpt示唆
蓄積:小pt
蓄積:大pt

サブ液晶の背景によって蓄積ポイント数を示唆している。

- 閉じる

BET百鬼

突入契機 ボーナス中の百鬼目

ボーナス中に百鬼目を停止させた回数で期待度が変化し、ボーナス終了後のBETで即突入する。

本前兆抽選(設定差ナシ)
百鬼レベル
結果 Lv.0 Lv.1 Lv.2 Lv.3
非当選 99.6% 80.1% 50.0%
当選 0.4% 19.9% 50.0% 100%

※百⿁レベル1が百⿁、レベル2が強百⿁、レベル3が椛百⿁

百⿁レベルに応じて本前兆抽選が行われ、当選すると本前兆へ移行。非当選かつレベル1以上でガセ前兆に移行する。

- 閉じる

椛百鬼・千鬼・万鬼モード

パターン 期待度
椛百鬼モード 本前兆濃厚
千鬼モード 本前兆濃厚+
BIG BONUS以上濃厚+
次回超天国以上濃厚
万鬼モード 本前兆濃厚+
BIG BONUS以上濃厚+
次回⿁天国濃厚

- 閉じる

カスタマイズ

専用カスタムが搭載されており、告知タイプを6種類から選択可能。

鬼射的告知

小役成立時に「鬼ダルマを撃て!」でボーナス期待度を数値で示唆。

ステップアップ告知

帯の色で期待度が変化。

開眼告知

左馬介が開眼するとボーナス確定。

赤閃光告知

サイドLEDが赤発光すればボーナス期待度大幅アップ。

違和感告知

画面に違和感が発生すればボーナス確定!?

振動告知

振動発生でボーナス確定。

- 閉じる

CZ「鬼精錬」

鬼精錬

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 百鬼モード(前兆)後
継続G数 3G
期待度 約53%

毎ゲームのレバーオンでリールロックを抽選し、2段階でチャンス、3段階ロックすれば確定。小役成立でボーナス告知が発生し、青文字ならSBB確定!?

⿁の精霊接近

⿁の精霊接近

百⿁モード終了後の1G目に発生する可能性がある演出で、強パターンならチャンスアップ!?

- 閉じる

AT解析

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面

告知アイコン ボーナス
BAR REG以上
赤7 BIG以上
青7 SUPER BIG濃厚
V SUPER BIG BONUS&
次回128G+α以内での
ボーナス当選濃厚

3種類のボーナスが搭載されており、確定画面からルーレットでボーナス種別を告知。「V」が出現すればSBBだけでなく、次回⿁モードが濃厚となる。

SUPER BIG BONUS

SUPER BIG BONUS

図柄 スマスロ 鬼武者3_青7図柄スマスロ 鬼武者3_青7図柄スマスロ 鬼武者3_青7図柄
獲得枚数 平均711枚
純増枚数 約6.1枚/G

SUPER BIG BONUS

ボーナスゲーム3回+JACゲーム3回消化まで継続。

BIG BONUS

BIG BONUS

図柄 スマスロ 鬼武者3_赤7図柄スマスロ 鬼武者3_赤7図柄スマスロ 鬼武者3_赤7図柄
獲得枚数 平均318枚
純増枚数 ボーナスゲーム:約2.8枚/G
JACゲーム:約6.1枚/G

ボーナスゲーム2回+JACゲーム2回消化まで継続。

REGULAR BONUS

REGULAR BONUS

図柄 スマスロ 鬼武者3_黒BAR図柄スマスロ 鬼武者3_黒BAR図柄スマスロ 鬼武者3_黒BAR図柄
獲得枚数 平均104枚
純増枚数 約6.1枚/G

JACゲーム1回消化で終了。

ファイナルJACの示唆

画面 示唆内容
本多JAC本多JAC デフォルト
ミシェルJACミシェルJAC 鬼モードの
ボーナス
期待度約80%

ボーナス中の最終JAC IN画面で次回のモードや規定ゲーム数を示唆。

ボーナス中の抽選

百鬼目を狙えカットイン

百鬼目を狙え

百鬼目(左リール赤7・チェリー・赤7)が停止すれば成功で、ボーナスの即連抽選が行われる。成功するとボーナス終了後のBETで百鬼モードへ即突入。

- 閉じる

7を狙えカットイン

7を狙えカットイン

赤7 or 青7が指定され、揃った場合はSBB or BBの1G連が確定。

- 閉じる

ロングフリーズ

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵 SBB+鬼天国
期待枚数 3000枚以上

フリーズ当選時の平均期待値は3000枚以上で、ループ率80%×青7比率75%以上!?

評価・動画

管理人解説・感想

鬼武者のスロット最新作がスマスロで登場。

コイン単価3.7円と荒い部類で、出率などの詳細は記事公開時点では不明

ゲーム性は比較的シンプルで、規定ゲームやポイントからボーナスを目指し、ボーナスの1G連や128G以内のループで出玉を伸ばすタイプ。初当りの50%がSBB約711枚というのがウリですね。

4号機の初代鬼武者を意識したスペックとなっているようです。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ 鬼武者3|公式サイト


Viewing all articles
Browse latest Browse all 4184

Trending Articles