Quantcast
Channel: ちょんぼりすた パチスロ解析
Viewing all articles
Browse latest Browse all 4101

賞金首 Angel スマスロ 天井 スペック 設定判別 やめどき 解析

$
0
0

スマスロ賞金首

導入日2024年7月22日㈪。NETの新台スロット「スマスロ賞金首 Angel」の天井・スペック・設定判別・ゾーン・期待値・全解析まとめページになります。

スポンサーリンク

スペック

機種概要

賞金首Angel_筐体

機種名 L賞金首 Angel
メーカー NET
仕様 AT機
スマスロ
コンプリート機能
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 31.4G
コイン単価 3.1〜2.2円
天井
導入日 2024年7月22日㈪
導入台数 約3,000台

AT確率・機械割

設定 ボーナス AT 出玉率
設定L
設定1 1/258 1/530 97.7%
設定2 1/252 1/493 99.3%
設定4 1/234 1/450 102.3%
設定5 1/210 1/393 107.5%
設定6 1/200 1/357 110.9%

※設定Lは下パネルが常時消灯

ゲームフロー

賞金首Angel_ゲームフロー

通常時は成立役を参照して弾丸の装填抽選が行われ、弾丸が装填されると画面右下のカウンターが発動。カウンターでは10G+α消化後の弾丸数を参照してCZが抽選。レア役のデカダンは滞在ステージによって出現率が変化する。

CZ「バウンティバトル」は選択されたキャラによってゲーム性や期待度が変化し、いずれも対戦相手に勝利するとボーナス確定。ボーナスは2種類あり、継続G数の多いバウンティボーナススプラッシュならAT突入期待度がアップ。

AT「賞タイム」は純増約2.8枚/Gで1セット30G継続。消化中はバウンティショットを抽選しており、バウンティショットで賞金首を撃破すればSTリセットやボーナスに当選する。

上位ATとなる「ゴールデンゾーン」はゲーム数管理型×バトル高確状態で、ゲーム数を消化しきると賞タイムへ移行。エンディング後などには特化ゾーンのゴールドバトルへ突入し、ゴールデンゾーンのゲーム数を上乗せしてATが継続する。

打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性あり。

リール配列・配当表

賞金首Angel_リール

賞金首Angel_配当表

- 閉じる

通常時の打ち方

①左リール上段付近にデカダンを狙う

賞金首Angel_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中・下段にデカダン停止】賞金首Angel_打ち方③中・右リールにもデカダンを狙う

デカダン停止個数が多いほどチャンス。

【左リール下段にデカダン停止】賞金首Angel_打ち方④中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】賞金首Angel_打ち方⑤中リールにデカダン目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

- 閉じる

AT中の打ち方

バウンティショット

押し順ナビ発生時はナビ通りにフリー打ち。ナビ非発生時は通常時同様の打ち方で消化。

- 閉じる

小役の停止形

賞金首Angel_小役の停止形

- 閉じる

天井

天井詳細

天井G数
恩恵
推定投資額

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

有利区間

調査中

設定判別

AT終了画面

詳細は調査中だが、何かしらの示唆アリ!?

解析

ガチャバンシステム

ガチャバンシステム

弾丸ベル、レア役、デカダン目で弾丸を獲得すると液晶右下にカウンターが発動。カウンター発動中は弾丸の獲得抽選が行なわれ10G+α消化後に弾丸数に応じてCZを抽選。6発獲得時はCZ以上が確定し、内部では最大11発まで装填される。

弾丸獲得期待度

成立役 弾丸獲得数
弾丸ベル 1発
スイカ 2発
チャンス目 3発
デカダン 1〜6発

デカダンは停止数に注目!

- 閉じる

ステージ

通常ステージ

ステージ デカダン高確期待度
フォックススタンド
ウエストエッジタウン
ファンキーキャッツバー
Gゲート

弾丸発射後や規定ゲーム数消化でステージアップを抽選。

デカダン高確

デカダン高確率

役割 デカダン確率UP状態
移行契機 弾丸発射時
規定G数消化
継続G数
デカダン出現率 最大約1/8

ステージが上がるほどデカダン高確率の期待度がアップ。

CZ「バウンティバトル」

バウンティバトル_アクア

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 弾丸の抽選など
継続G数 不定
成功
期待度
アクア(青BAR) 約40%
ローズ(赤BAR) 約50%
エンジェル(赤7) 約80%

消化中はG数不定のガチバトルで、敵の体力を0にすればボーナスへ。

CZのタイプ

バウンティバトル

バウンティバトル_CZタイプ決定

突入時に中リール中段に停止する図柄でCZの種類が変化。

- 閉じる

アクアCZ

アクアCZ

CZタイプ ベルナビタイプ

弾丸ベル成立時は押し順ナビが必ず発生。

- 閉じる

ローズCZ

ローズCZ

CZタイプ ベルナビタイプ

2択正解でデカダン成立。

- 閉じる

エンジェルCZ

エンジェルCZ

CZタイプ アクアとローズの共闘

弾丸ベル揃いでW攻撃が発生!?

- 閉じる

賞金首の期待度

賞金首の期待度

賞金首 HP 期待度
鬼子 180
バニー 160
ラブリー 150
マリアージュ 140
サボ 130

撃破時はAT終了やゴールドバトル当選(有利区間リセット)までキープされ、全員倒せばバウンティボーナススプラッシュ以上の報酬を獲得。

- 閉じる

バトル中の抽選

バウンティバトル中の抽選

ベル揃いとレア役成立時は味方の攻撃。主にハズレで敵の攻撃となる。デカダン停止で高ダメージ!?

- 閉じる

ボーナス解析

バウンティボーナス

バウンティボーナス

図柄 L賞金首Angel_赤7図柄L賞金首Angel_赤7図柄L賞金首Angel_赤7図柄
(シングル揃い)
役割 擬似ボーナス
(純増約2.8枚のREG)
当選契機 通常時のCZ成功
直撃抽選に当選
AT中の賞金首
撃破時の一部
継続G数 20G+α
AT期待度 約40%

バウンティボーナス_7図柄狙い

消化中はアサルトチャレンジの抽選が行われ、成功すればAT確定。AT確定後もアサルトチャレンジの抽選が行われ、成功すればゴールデンゾーンのゲーム数を上乗せする。

アサルトチャレンジ

継続G数 8G

通常時のCZと同じく、中リールの狙え演出で停止した図柄に対応した演出に発展。

アクア
演出タイプ 最終告知

弾丸ベルが成立すれば期待度アップ。

ランク 期待度
ナシ
赤7図柄揃い濃厚
ローズ

アサルトチャレンジ

演出タイプ 一発告知

弾丸ベルの2択に正解すればATを抽選。狙えカットイン発生に期待で、赤カットインならチャンスアップとなる。

エンジェル
演出タイプ

アクアとローズのゲーム性を併せ持つタイプで、弾丸ベル成立で大チャンス。

ランク 期待度
ナシ
赤7図柄揃い濃厚

- 閉じる

バウンティボーナススプラッシュ

バウンティボーナススプラッシュ

図柄 L賞金首Angel_赤7図柄L賞金首Angel_赤7図柄L賞金首Angel_赤7図柄
(ダブル揃い)
役割 擬似ボーナス
(純増約2.8枚のBIG)
当選契機 通常時のCZ成功
直撃抽選に当選
AT中の賞金首
撃破時の一部
賞金首5人撃破
継続G数 40G+α
AT期待度 約67%

バウンティボーナス

消化中はコスプレチャレンジの抽選が行われ、成功すればAT確定。AT確定後もコスプレチャレンジの抽選が行われ、成功すればゴールデンゾーンのゲーム数を上乗せする。

コスプレチャレンジ

コスプレチャレンジ

通常時のCZと同じく、中リールの狙え演出で停止した図柄に対応した演出に発展。

アクア

ベル入賞ごとにカーテンが昇格していき、最終Gで赤7図柄が揃えば成功。

ローズ

ベル成立時に2択ナビが発生し、正解するごとに赤7図柄揃いのチャンスとなる。

エンジェル

アクアとローズのゲーム性を併せ持つタイプで、ベル入賞時と最終Gで赤7図柄揃いのチャンス。

敵キャラ

敵キャラのチャレンジなら期待度大幅アップ!?

- 閉じる

AT解析

AT「賞タイム」

賞タイム

役割 メインAT
継続G数 1セット30G
純増 約2.8枚
弾丸ベル確率 1/3
デカダン確率 昼…約1/30
夕方…約1/8
継続率 約75%

バトル勝利でボーナスや特化ゾーン等の報酬を抽選してATのゲーム数を再セット!

MEMO

賞金首5人撃破でバウンティボーナススプラッシュ or ゴールドバトルへ。

消化中の抽選

賞タイム消化中

消化中は弾丸を獲得して賞金首とのバトル「バウンティショット」を目指す。弾丸ベルとデカダン出現率が優遇されているためガチャバンシステムが通常時より超強化(システム有効G数は3G)

- 閉じる

バウンティショット

バウンティショット

役割 バトル
継続G数 2G
勝利期待度 約65%

賞金首とのガチバトル!報酬ジャッジはベルで報酬がランクアップ!

対戦相手

賞金首 期待度
鬼子
バニー
ラブリー
マリアージュ
サボ

- 閉じる

消化中の抽選

成立役 期待度
ベル 50%以上!?
レア役 勝利濃厚

ベルで勝利期待度50%以上!

- 閉じる

報酬ジャッジ

報酬 恩恵
賞タイム(青) STリセット+
昼ステージ移行
賞タイム(赤) STリセット+
夕方ステージ移行
ボーナス STリセット+
ボーナス当選
スプラッシュ STリセット+
バウンティボーナス
スプラッシュ当選

1Gのルーレット演出で報酬を告知され、弾丸ベル以上の小役で報酬ランクアップ抽選が行われる。5人全て撃破後ならバウンティボーナススプラッシュ以上が確定する。

- 閉じる

賞金首手配書

賞金首手配書

賞金首を全員撃破すると突入し、主にバウンティボーナススプラッシュに当選。一部でゴールドバトルに当選し、ゲーム数を上乗せしてゴールデンゾーンへ直行する。

AT中のボーナス

赤7揃いでゴールデンゾーンへ。

ゴールデンゾーン

ゴールデンゾーン

役割 高確AT
(ゲーム数管理)
突入契機 AT中のボーナスで
チャレンジ成功
継続G数
弾丸ベル確率 約1/3
デカダン確率 約1/8

消化中はATのゲーム数上乗せを抽選し、賞金首を撃破すればボーナスに当選。ボーナス中にゲーム数を上乗せしてロング継続を目指す。ゲーム数がなくなると賞タイムまたはゴールドバトルへ移行する。

ゴールドバトル

ゴールドバトル

役割 最強特化ゾーン
突入契機 賞金首5人撃破の一部
エンジェル後
エンディング後
継続G数 1セット3G
(最大10セット)
バトル勝率 約80%
期待枚数 約2300枚

バトルタイプの上乗せ特化ゾーン。

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

評価・動画

管理人解説・感想

ネットの「賞金首」シリーズがスマスロで登場。

2003年にストック機、2017年にART機で登場して以来の3作目。

スペックは擬似ボーナスを経由してAT当選を目指すタイプで、弾丸やATのバトルなど小役のヒキが重要となり自力要素が強そうに見えます。コイン単価は現状不明ですが初当り確率やベースを見る限りではそこそこ荒めでしょうか。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ賞金首Angel|公式サイト


Viewing all articles
Browse latest Browse all 4101

Trending Articles