導入日2024年3月18日㈪。エレコの新台スロット「SLOT忍者じゃじゃ丸くん」のスペック・天井・モード・天国・設定判別・解析まとめページになります。
※独自調査値
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スペック
機種概要
機種名 | SLOT忍者じゃじゃ丸くん |
---|---|
メーカー | エレコ |
仕様 | AT機 6.5号機 コンプリート機能 |
AT純増 | 約3.0枚 |
回転数/50枚 | 約32.0G |
天井 | 1000G |
MY | 3,273枚 |
導入日 | 2024年3月18日㈪ |
導入台数 | 約4,000台 |
- 完全告知タイプ
- 天国期待値1430枚、最高ループ率92%
- 天国モードがシームレスでつながるコンテニューモードを搭載
- チェリーの連続がボーナスを呼び込むさくらランプミッション
ボーナス確率・機械割
設定 | ボーナス 初当り |
BB確率 | RB確率 | 出玉率 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/336.8 | 1/172.0 | 1/362.0 | 97.7% |
2 | 1/321.2 | 1/166.3 | 1/348.1 | 98.8% |
3 | 1/313.0 | 1/155.4 | 1/322.8 | 101.5% |
5 | 1/274.2 | 1/140.8 | 1/278.5 | 105.3% |
6 | 1/268.6 | 1/130.6 | 1/256.2 | 108.0% |
打ち方
準備中
天井
天井詳細
天井G数 | 1000G |
---|---|
恩恵 | ボーナス |
ボーナス間1000G消化でBB or RBに当選。
※有利区間移行のタイミングで若干ズレる場合アリ
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき(暫定)
ボーナス後32G消化してヤメ。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
天国以上から転落する際は基本的に「非有利区間」に移行。非有利区間からは30%でコンテニューモードに移行し、コンテニューモードは32G以内のボーナス濃厚かつ天国以上へ必ず移行するため連チャンがシームレスに繋がる可能性アリ!
解析
通常時の抽選
ボーナス当選契機 |
---|
直撃 |
ミッション |
CZ |
通常時は毎ゲーム抽選、チェリーの連続がカギとなるさくらランプミッション、CZ「決戦の刻」からボーナス当選を目指す。告知ランプ点灯でボーナス確定!
通常モード
モード | 天井 | 特徴 |
---|---|---|
通常A | 1000G | ボーナス当選率と 天国移行率が低い |
通常B | 1000G | 50%で天国に移行 |
通常Aへの転落はナシ | ||
さくら | 1000G | 30%でガマ以上へ移行 |
それ以外は非有利区間へ | ||
早駆け | 200G | ボーナスに当りやすい |
通常Aより天国に 上がりやすい |
通常時は4種類の内部モードが存在。
さくらランプミッション
チェリー出現率 |
---|
約1/20 |
チェリーの連続でリール左のさくらランプが点灯し3個点灯でボーナス!
さくらカウンタ値
- 主にチェリーで加算される「さくらカウンタ値」が内部的に存在
- 単チェリーはカウンタ1以上、2連チェリーは2以上、3連チェリーは3以上加算
- リプレイ、共通ベル、巻物はカウンタ値を維持
- ハズレ時はカウンタクリアを抽選(維持する場合アリ)
- カウンタ3以上でボーナス
- カウンタ4以上は更にモードアップ抽選が優遇
- 天国モード以上滞在時にさくらランプミッションでボーナスに当選した場合はモード転落ナシ
- さくらランプとさくらカウンタは基本的にリンクしているが、さくらランプが消えても内部的にカウンタを維持している場合あり(チェリーが成立した場合は合計値のランプが点灯)
- 閉じる
連チェリーの仕組み
連チェリー時は右リールの4択正解で3連チェリーとなる。連チェリー時は必ず手裏剣点灯演出(リール下のセグに十字が出現)が発生するため、チェリーで手裏剣点灯演出が発生するとチャンス!
- 閉じる
モードとさくらカウンタ
モード | 抽選テーブル |
---|---|
その他 | 低 |
さくらモード | ↓ |
天国モード | 高 |
さくらカウンタの加算には抽選テーブルが存在。さくらモードや天国モード滞在時は単チェリーでさくらランプ2個(カウンタ2加算)などの抽選が他モードより優遇。
ボーナス後32G以内に単チェリーからさくらランプ2個点灯を確認できれば天国モードの期待度アップ。抜けた場合でもさくらモードに期待でき、さくらモードからはガマモードやコンテニュー移行のチャンスとなるのでその後の挙動にも要注目!?
- 閉じる
CZ「決戦の刻」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | 巻物など |
継続G数 | 5G保証 |
期待度 | 約50% |
通常時やボーナス中に当選する可能性があるCZでバトルに勝利すればボーナス確定!「危機」が出現すると終了のピンチだがハズレで終了を回避した場合はそこから5G以上の保証が確定。失敗後は再突入の可能性あり。
なまず太夫は保証ゲーム数が無限=勝利確定!更に滞在モードが通常B or 天国以上!? 天国モード以上滞在時にCZからボーナスに当選した場合はモード転落の可能性はナシ。
バトル相手
相手 | 期待度 |
---|---|
カクタン | 低 |
ピン坊 | ↓ |
ヘドボn | ↓ |
カラカッサ | ↓ |
クロベエ | ↓ |
おゆき | ↓ |
なまず太夫 | 高 |
- 閉じる
アイテム
アイテム | 期待度 |
---|---|
赤玉 | チャンス |
薬ビン | 大チャンス |
トロッコ | 激アツ |
CZ中に小役が入賞すると一部でCHANCEボタンが点灯しアイテムを獲得。アイテムの種類はボーナス期待度を示唆。アイテムを3つ獲得するとボーナス確定!
CHANCEボタン非点灯でアイテムを獲得すれば激アツ!
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CZ中のさくらカウンタ
- CZ中のアイテムは通常時の「さくらランプミッション」と同様のシステム
- カウンタ3でボーナス
- 通常時より複数獲得の可能性が高い
- CZ中はさくらカウンタを維持するのでさくらランプ点灯中のCZ突入はボーナス期待度が高い状態
- CZ失敗時もさくらカウンタを維持した状態で通常時へ戻るのでチェリーを引く事ができれば逆転パターンが起こる可能性あり
- 閉じる
7を狙え演出
カットイン発生時に7が揃うとそのままBBがスタート!
7を揃えなかった場合
目押しミスで7が揃えられなくても次ゲームで疑似遊技が発生してBBがスタートするので枚数的な損失はナシ。演出は通常パターンが選択されるので設定面の攻略効果等は特にナシ。ただしガマパックン召喚のサウンドが聴きたい場合はわざとハズして楽しむ事は可能。
7揃いの法則
- 逆ハサミで7中段テンパイは2確
- 中押し中段7停止で1確
- カットインはリール始動時がデフォルトでレバーON時は7揃い濃厚
- 閉じる
AT解析
BIGボーナス
図柄 | 赤7/赤7/赤7 |
---|---|
継続G数 | 70G |
獲得枚数 | 約210枚 |
ボーナス消化中に「召喚の儀」ランプ点灯で1G連確定!
REGボーナス
図柄 | 赤7/赤7/BAR |
---|---|
継続G数 | 30G |
獲得枚数 | 約90枚 |
BIG中と同様に「召喚の儀」ランプ点灯で1G連確定!
天国・カマモード
モード | 天井 | 特徴 |
---|---|---|
天国 | 32G | 高確率でループ |
ガマ | 32G | 81%ループ |
転落時は保証へ | ||
超ガマ | 32G | 92%ループ |
転落時は保証へ | ||
フリーズ時は 超ガマ濃厚 |
||
保証 | 32G | (超)ガマから移行 |
コンテニューに 移行する可能性あり |
||
コンティ ニュー |
32G | 非有利区間から 移行する可能性あり |
天国以上へ移行濃厚 |
天国モード以上の獲得期待値は約1430枚。
非有利区間
基本的に天国以上から転落する際に移行。約30%でコンテニューに移行するため再度天国ループに突入する可能性あり。
評価・動画
管理人解説・感想
人気ゲーム「忍者じゃじゃ丸くん」がファミスロで登場!
スペックは同社の沖ドキ!のような32G連チャンの完全告知タイプで、コイン単価やMY値は沖ドキ!GOLDを凌ぐ荒波マシンとなっています。
ミッションやCZの搭載で、ゲーム性の部分ではより「自力感」が強くなっていそうですね。
PV動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。
©CITY CONNECTION CO.,LTD.
©Bandai Namco Sevens Inc.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT