導入日2023年10月2日㈪。ビスティの新台「スマスロエヴァンゲリオン 未来への創造」のスペック・天井・期待値・モード・やめどき・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | Lエヴァンゲリオン 未来への創造 |
---|---|
メーカー | ビスティ |
仕様 | AT機 スマスロ コンプリート機能 |
AT純増 | 2.8 or 5.0枚 |
回転数/50枚 | 約33.3回 |
コイン単価 | 4.2円 |
TY | 約1251枚 |
天井 | 1500G+α |
導入日 | 2023年10月2日 |
導入台数 | 20,000台 |
AT確率・機械割
設定 | 初当り | AT確率 | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定L | – | – | – |
設定1 | 1/725.3 | 1/932.3 | 97.6% |
設定2 | 1/701.9 | 1/862.2 | 99.3% |
設定4 | 1/659.2 | 1/762.2 | 104.1% |
設定5 | 1/614.6 | 1/674.4 | 108.5% |
設定6 | 1/588.8 | 1/620.2 | 113.1% |
※初当り…Eフリーズ・金EVA揃い・赤7揃い合算
※AT確率…プレミアムエヴァゲーム・エヴァゲーム合算
設定Lは下パネルが常時高速点滅。
1/8192で金EVA揃いが出現!
ゲームフロー
通常時は内部状態を上げてチャンスゾーンを目指すゲーム性で、「リプ・リプ・スイカ」成立が抽選のカギを握る。液晶出目にも注目で、特定出目が頻発すると高確やCZ前兆の合図となる。また、特定ステージに移行した場合は高確や前兆の可能性を示唆する。
チャンスゾーンは「使徒バトル」と「Eフリーズ」の2種類があり、どちらも成功すればAT「PREMIUM EVA GAME」に突入。
PREMIUM EVA GAMEは純増約2.8枚/GのATで、消化中は上乗せ特化ゾーンのストック抽選を行う。消化後はE-MODEを経由してAT「EVA GAME」へ突入し、消化中はゲーム数上乗せ抽選や特化ゾーンのストック抽選が行われる。EVA GAME消化後はE-MODEへ移行して引き戻しが行われ、一部はE-MODEから純増枚数が約5.0枚/GのEVA GAME EXTRAへ突入する。
打ち方
通常時は左1st推奨。
リール配列
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通常・AT中の打ち方
全リールフリー打ちでOK。
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天井
天井詳細
天井G数 | 1000 or 1500G+α |
---|---|
恩恵 | Eフリーズ |
CZまでの 推定最大投資額 |
46,000円 |
通常時1000 or 1500G消化でCZ「Eフリーズ」に突入。Eフリーズ失敗時は次回天井が1000Gに短縮。Eフリーズ2連続失敗後3回目は成功濃厚。
到達は稀だと推測されるがATまでの最大天井は1500G+1000G+1000Gの3500G!?
ゾーン実践値
引用「たられば(note)」
- 600、1000、1500Gのゾーン以外はほぼ当選しない!?
- 天井到達率は約13〜15%
- ATの期待枚数は約1100枚
- どこで当たってもAT性能は大差ナシ!?
- CZスルー後は天井1000G
- CZ1スルー、2スルーでも初当りやAT性能に大差ナシ!?
- リセット時は1000Gが最大ハマり!?
- リセット時の天井到達率は4割超え!?
赤7揃いでRB(CZと同じ)信号が上がる事があるようなので、CZスルー台を狙う場合は出玉やグラフでしっかりチェックする必要アリ!?
やめどき
状況 | やめどき |
---|---|
Eフリーズ終了時 (0〜1スルー) |
即ヤメ |
Eフリーズ終了時 (2スルー) |
AT当選まで続行 |
AT終了時 | 状態を確認してヤメor 50G様子見 |
CZ「Eフリーズ」失敗後はスルー回数に注目。2スルーで次回EフリーズがAT確定となるのでその際は続行。AT終了時にEバーストのストックを保持している場合でも一旦通常時の潜伏(49G以内)を経由する場合があるのでループストック等で目に見えないストックに期待できる状況等では50G程度様子見を推奨。
ループストック当選契機
ループストック当選契機 |
---|
使徒バトル敗北後の暴走フリーズ |
AT中のEVA揃い |
ストックあり時の9G以上潜伏選択時 |
上記の状況ではEバーストがループストックを持つ可能性あり。ループ率は一律50%で抽選にもれるまでEバーストを内部的にストック。
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朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
実践上、リセット台の最大ハマりは1000Gで、天井到達率は4割超え!?
朝イチの内部状態
状態 | 振り分け |
---|---|
高確 | 59.3% |
超高確 | 40.7% |
設定変更時・AT終了後は高確以上からスタート。
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有利区間
ツラヌキ要素はナシ(実践上)!?
設定判別
AT終了画面
パイロット4人
画面 | 示唆内容 |
---|---|
パイロット4人 | デフォルト |
アスカ | 設定2否定 |
マリ | 高設定を示唆 |
レイ | 設定2以上濃厚 |
シンジ | 設定4以上濃厚 |
全員集合 | 設定5以上濃厚 |
パイロット5人 | 設定6濃厚 |
AT「エヴァゲーム」終了画面に設定示唆が存在。
上位AT終了画面
画面 | 示唆内容 |
---|---|
ヴィレ | デフォルト |
アスカ | 設定2否定 |
マリ | 高設定を示唆 |
レイ | 設定2以上濃厚 |
シンジ | 設定4以上濃厚 |
カヲル | 設定5以上濃厚 |
ゲンドウ | 設定6濃厚 |
上位AT「エヴァゲームエクストラ」終了画面に設定示唆が存在。また、エヴァゲームエクストラ中はレア役成立時にカード(終了画面と示唆内容は同じ可能性あり?)が出現。
CZ終了画面
初号機
画面 | 示唆内容 |
---|---|
初号機 | デフォルト |
初号機暴走 | 復活を示唆 |
第8使徒 | 高設定を示唆(弱) |
第9使徒 | 高設定を示唆(強) |
リリス | 設定4以上濃厚 |
Mark.06 | 設定6濃厚 |
CZ「E-フリーズ」終了画面に設定示唆が存在。
確定役テンパイボイス
赤7揃い、EVA揃い時の確定役がテンパイした際のボイスに注目!赤7揃い時のゲンドウ、EVA揃い時のカヲルボイスは設定6濃厚!
EVA揃い時
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
その他※ | 示唆ナシ |
マリ | 高設定を示唆 |
レイ | 設定2否定 |
シンジ | 設定4否定 |
アスカ | 設定4以上濃厚 |
マヤ | 設定4以上濃厚 |
リツコ | 設定5以上濃厚 |
カヲル | 設定6濃厚 |
※その他…ボイスなし、SE音、冬月、加持、ゲンドウ
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赤7揃い時
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
その他 | 示唆ナシ |
冬月 | 設定4以上濃厚 |
加持 | 設定5以上濃厚 |
ゲンドウ | 設定6濃厚 |
※その他…SE音、マヤ、リツコ
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使徒バトル敗北後の出目
1G目の液晶出目 | 示唆内容 |
---|---|
246 | 偶数設定を示唆 |
468 | 偶数設定濃厚 |
174 | 設定1否定 |
274 | 設定2否定 |
474 | 設定4否定 |
574 | 設定5否定 |
456 | 設定4以上濃厚 |
使徒バトル敗北後は1G目の液晶出目に注目!特定の出目に設定示唆が存在。
解析
赤7揃い・暴走フリーズ
出現率 | 1/6553.6 |
---|---|
恩恵 | 暴走フリーズ 初期G50〜300G Eバースト0〜4個※ |
期待枚数 | – |
※使徒バトル敗北時の暴走フリーズ時は5 or 6個
確定役「赤7揃い」で暴走フリーズが発生。50〜300G(平均128G)を獲得してエヴァゲームがスタート。暴走フリーズは使徒バトル敗北時の一部で発生する可能性アリ。
暴走フリーズの段階
段階 | 突破期待度 |
---|---|
1段階目 | 67% |
2段階目 | 50% |
3段階目 | 33% |
初号機が突破するほど上乗せゲーム数が増加!?
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金EVA揃い
出現率 | 1/8192 | |
---|---|---|
恩恵 | 通常時 | プレミアムエヴァゲーム Eバースト3〜5個 |
AT中 | Eバースト3個以上+ ループストック抽選(50%) |
|
期待枚数 | – |
通常時、AT中と状態を問わず発生する可能性アリ!?
小役確率
小役 | 出現率 (設定1) |
---|---|
リプレイ | 1/7.8 |
リリス | 1/41.6 |
レア黄7 | 1/331.0 |
赤7揃い | 1/6553.6 |
金EVA揃い | 1/8192.0 |
※レア黄7は下段、右上がりor上段、中段揃いで出現率は均等
通常時の抽選
初当り契機 | 突入先 |
---|---|
EVA揃い | プレミアム エヴァゲーム |
CZ「使徒バトル」成功 | |
CZ「Eフリーズ」成功 | |
赤7揃い | エヴァゲーム |
AT初当りは主にEVA揃い、CZ成功、赤7揃いで、EVA揃いとCZ成功は100Gの特化ゾーン抽選区間「プレミアムエヴァゲーム」を経由してAT「エヴァゲーム」に突入。CZは状態と成立役によって抽選。
主にリリス(リプ・リプ・スイカ)で状態の昇格を抽選。
液晶出目の法則
特定出目が頻発するとチャンス!
液晶出目の示唆内容
状態や前兆の期待度
出目 | 例 | 期待度 |
---|---|---|
バラケ目 | – | 低 |
偶数ハサミ目 | 414 | ↓ |
奇数ハサミ+中偶数 | 383 | ↓ |
どこかに7 | 467 | ↓ |
偶数+奇数ケツテン | 455 | ↓ |
奇数+奇数ケツテン | 355 | ↓ |
奇数ハサミ中奇数 | 131 | |
7ケツテン | 577 | 高 |
奇数ハサミ+中7 | 575 |
規定ゲーム数や高報酬の示唆
出目 | 例 | 期待度 |
---|---|---|
どこかにEorF | 36E | 低 |
奇数テンパイ+EorF | 33E | ↓ |
奇数+EorFケツテン | 5EE | 高 |
EorFハサミ+中奇数 | E5E | |
奇数ハサミ+中EorF | 5E5 |
EやF図柄絡みは規定ゲーム数や報酬を示唆。
CZ前兆期待度
出目 | 例 | 期待度 |
---|---|---|
どこかに2 | 342 | 低 |
2ハサミ+中偶数 | 242 | ↓ |
2テンパイ | 223 | 高 |
2ケツテンパイ | 322 | |
2ハサミ+中奇数 | 232 |
2図柄絡みはCZ前兆の期待度を示唆。奇数テンパイ+ケツ2と2揃いは前兆ステージ移行。また、CZ前兆ステージ中に2が揃った場合はCZ濃厚。
リプレイ時の法則
リプレイ時に3・4・5や偶数+奇数ケツテンパイで期待度アップ!
状態 | 示唆内容 |
---|---|
非前兆中 | 高確以上 |
前兆中 | 本前兆に期待 |
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リーチ目一覧
使徒バトル以上濃厚目
- 2・2・7
- 2・7・2
AT濃厚目
- 1・7・5…イナゴ
- 2・1・8…セカンドインパクト
- 2・2・3…富士山
- 2・5・8…二子山
- 2・8・3…翼
- 3・1・8…サードインパクト
- 3・6・5…1年
- 4・1・5…よい子
- 4・1・8…フォースインパクト
- 4・4・8…シ者
- 5・5・6…心
- 7・1・2…ナイフ
- 7・5・3…七五三
- 8・1・6…パイロット
- 8・4・5…ハシゴ
- 8・7・3…花見
- E・1・3…13号機
Eフリーズ濃厚目
「EorF+2(22E等)」か「EorF+7(E7E等)」の組み合わせはEフリーズ濃厚。
暴走目
1・3・5の組み合わせは暴走フリーズ濃厚。
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内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
第3新東京市 | – |
海岸 | – |
ジオフロント(昼) | – |
松代 | 高確を示唆 |
ゼーレ | 超高確を示唆 |
通常時は低確、通常、高確、超高確の4種類の状態が存在し、主にリリスで昇格を抽選。
内部状態移行率
設定変更後・AT終了後
状態 | 振り分け |
---|---|
高確 | 59.3% |
超高確 | 40.7% |
設定変更時・AT終了後は高確以上からスタート。
転落抽選
調査中
内部状態昇格抽選
成立役 | 昇格率 |
---|---|
斜めリリス | 25% |
下段リリス | 33% |
中段リリス | 50% |
下段黄7 | 100%※ |
※低確時は2段階以上アップ、低確以外は1段階以上アップ
基本的にリリス成立時は上記割合で1段階状態がアップ。下段黄7は高確以上へ。
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CZ前兆抽選
成立役 | 通常 | 高確 |
---|---|---|
斜めリリス | 13% | 25% |
下段リリス | 17% | 33% |
中段リリス | 25% | 50% |
通常以上滞在時のリリスでCZ前兆移行に期待。詳細は判明していないが低確中や下段黄7からCZ前兆へ移行した場合は高レベルが選択されやすい!?
CZ前兆
ステージ | CZ期待度 |
---|---|
ジオフロント(夜) | 低 |
NERV | ↓ |
セントラルドグマ | 高 |
CZ前兆ステージは主にリリスで移行し約30G滞在。消化中はリプレイやレア役でレベルアップ抽選が行われ、ステージが昇格するほどCZ期待度が上昇。
レベルアップ抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
リプレイ | チャンス |
レア役 | 1レベル以上アップ |
レア役は複数レベルアップの可能性もアリ!
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レベル別の期待度
レベルとCZ以上期待度
レベル | 期待度 |
---|---|
Lv1 | 10.3% |
Lv2 | 8.1% |
Lv3 | 7.9% |
Lv4 | 12.2% |
Lv5 | 使徒バトル以上 |
Lv6 | |
Lv7 | 使徒バトル以上 (CZレベル1以上) |
Lv8 | |
Lv9 | 使徒バトル以上 (CZレベル2以上) |
Lv10 | Eフリーズ以上 |
Lv11 | AT濃厚 |
Lv5到達でCZ「使徒バトル」以上が濃厚。使徒バトルは内部的に突破期待度が異なるCZレベルが3段階存在。
CZ以上到達時の移行先比率
移行先 | 比率 |
---|---|
使徒バトル(CZレベル0) | 52.6% |
使徒バトル(CZレベル1) | 31.5% |
使徒バトル(CZレベル2) | 10.6% |
Eフリーズ | 3.8% |
AT | 1.5% |
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CZ「使徒バトル」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役 |
継続G数 | 4G |
AT期待度 | 15.7% |
突入時に勝敗を抽選。漏れた場合は消化中のリプレイで書き換えを抽選し、レア役なら勝利濃厚!使徒殲滅に成功すればプレミアムエヴァゲームへ突入。内部的に勝利確定後のレア役はAT中の使徒バトルストックを抽選。
対戦使徒
使徒 | 期待度 |
---|---|
第4使徒 | 低 |
第5使徒 | ↓ |
第6使徒 | ↓ |
第8使徒 | 高 |
使徒の種類で勝利期待度を示唆。
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CZレベルと勝利期待度
CZレベル | 選択比率 | 期待度 |
---|---|---|
CZレベル0 | 55.5% | 10.2% |
CZレベル1 | 33.3% | 20.1% |
CZレベル2 | 11.2% | 30.2% |
使徒バトル中は3種類のCZレベルが存在し、勝利期待度が変化。CZレベルはCZ前兆中に昇格するほど高レベルに期待できる。
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敗北時の特殊抽選
CZ「使徒バトル」失敗後は極稀に?特殊状態に移行する可能性があり、その際は1回目のレア役の次ゲームでAT当選+Eバースト5 or 6個+ストックの一部に50%のループストックが付与される可能性アリ!?
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CZ「Eフリーズ」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役 規定ゲーム数 |
継続G数 | 10G |
AT期待度 | 64.6% (AT後初回は約70%) |
毎ゲームでATを抽選しており、フリーズ発生でプレミアムエヴァゲームに突入。
成功抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
その他 | 調査中 |
斜めリリス | 25% |
下段リリス | 33% |
中段リリス | 50% |
リリス出現でチャンス!CZ成功後のレア役はEバーストのストックを抽選。
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通常時演出
多彩な演出が搭載されており、演出法則も多岐にわたる。
主要演出
第3使徒停止
期待度 | ★ |
---|
第4使徒フェイス
期待度 | ★ |
---|
第6使徒変形
期待度 | ★ |
---|
第8使徒降下
期待度 | ★ |
---|
ウィンドウSU
期待度 | ★ |
---|
会話予告
名言予告
期待度 | ★ |
---|
リリス消灯
期待度 | ★★ |
---|
N2地雷
期待度 | ★★ |
---|
図柄書き換え
期待度 | ★★★ |
---|
PUSHボタン
期待度 | ★★★ |
---|
次回予告
期待度 | ★★★★ |
---|
遅れ
期待度 | ??? |
---|
ガフの扉
期待度 | ★★★★ |
---|
ロンギヌスの槍
期待度 | ★★★★ |
---|
カシウスの槍
期待度 | ★★★★ |
---|
エヴァ咆哮
期待度 | ★★★★ |
---|
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AT解析
AT「プレミアムエヴァゲーム」
役割 | プレミアムAT |
---|---|
突入契機 | EVA揃い CZ成功 |
継続G数 | 100G |
純増 | 約2.8枚 |
期待値 | 約1300枚 |
100G継続するプレミアムATで消化中は特化ゾーン「Eバースト」の抽選が行われる。ゲーム数上乗せ等はナシ。突入時に必ずEバーストを1つストックしており、消化後はEバーストを放出してメインAT「エヴァゲーム」のゲーム数を決定。
AT突入時の約85%がプレミアムエヴァゲームスタート。
AT「エヴァゲーム」
役割 | メインAT |
---|---|
突入契機 | 赤7図柄揃い後 プレミアム エヴァゲーム終了後 |
初期G数 | 40〜1500G |
純増 | 約2.8枚 |
消化中は主にレア役でゲーム数上乗せ抽選とEバーストのストック抽選が行われる(上乗せとEバーストの振り分けは1:1)。AT終了後はEモードへ移行して引き戻し抽選アリ。
内部状態
成立役 | 昇格率 |
---|---|
斜めリリス | 25% |
下段リリス | 33% |
中段リリス | 50% |
下段黄7 | 100%※ |
※低確時は2段階以上アップ、低確以外は1段階以上アップ
通常時と同様にAT中も低確、通常、高確、超高確の内部状態が存在し、リリスや下段黄7で内部状態昇格を抽選。
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使徒バトル発展率
その他
調査中
通常滞在時
成立役 | 当選率 |
---|---|
斜めリリス | 12.5% |
下段リリス | 25.0% |
中段リリス | 50.0% |
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使徒バトル詳細
突入時のキャラ
キャラ | 振り分け |
---|---|
レイ | 29.7% |
アスカ | 30.2% |
マリ | 29.4% |
シンジ | 10.7% |
対戦キャラで勝利期待度や報酬が異なる。
勝利期待度と抽選
キャラ | 勝利期待度 (設定1) |
---|---|
レイ | 50.1% |
アスカ | 33.5% |
マリ | 25.1% |
シンジ | 40.1% |
使徒バトルの勝敗はポイントで管理され3ptで勝利濃厚。ポイントは主にレア役で獲得!? 勝利後のレア役は使徒バトルのストックを抽選。
上乗せ選択時のゲーム数
G数 | レイ | アスカ | マリ | シンジ |
---|---|---|---|---|
30G | 77.2% | 29.2% | 77.2% | − |
50G | 15.5% | 45.4% | 13.0% | 65.8% |
100G | 5.7% | 17.9% | 9.0% | 25.2% |
200G | 1.1% | 5.0% | 0.8% | 5.0% |
300G | 0.5% | 2.4% | − | 4.0% |
Eバーストストック獲得率
キャラ | 獲得率 |
---|---|
レイ | 35.2% |
アスカ | 35.2% |
マリ | 70.3% |
シンジ | 70.3% |
勝利時の一部でEバーストを獲得。個数は1個で固定。
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暴走フリーズ抽選
使徒バトル終了時に勝敗に関わらず暴走フリーズが発生する場合アリ。
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Eバースト
上乗せ性能が異なる4種類を搭載!それぞれに上乗せ性能が大幅アップしたEXバージョンも存在。
ストック数
契機 | ストック数 |
---|---|
赤7揃い | 0〜4個 |
CZ成功 | 1〜4個 |
金EVA揃い | 3〜5個 |
使徒バトル敗北後の 暴走フリーズ |
5〜6個 |
当選契機に応じてEバーストのストック数が変化。また一部では50%のループストックを獲得する場合アリ。
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ループストック
ループストック当選契機 |
---|
使徒バトル敗北後の暴走フリーズ |
AT中のEVA揃い |
ストックあり時の9G以上潜伏選択時 |
上記の状況ではEバーストがループストックを持つ可能性あり。ループ率は一律50%で抽選にもれるまでEバーストを内部的にストック。
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キャラ振り分け
キャラ | 振り分け |
---|---|
レイ | 29.7% |
アスカ | 30.2% |
マリ | 29.4% |
シンジ | 10.7% |
- 閉じる
レイVer.
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | – |
平均上乗せ | 約60G (EXは約160G) |
毎ゲーム、第3停止時に10〜200Gの上乗せが発生し、PUSHボタン出現で強攻撃が発生すれば30G以上。
1Gあたりの上乗せ振り分け
G数 | 通常 | EX |
---|---|---|
10G | 78.8% | − |
20G | 13.0% | − |
30G | 2.6% | 77.2% |
50G | 4.5% | 15.5% |
100G | 0.7% | 5.7% |
200G | 0.4% | 1.1% |
300G | − | 0.5% |
- 閉じる
アスカVer.
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | – |
平均上乗せ | 約75G (EXは約200G) |
ボタン停止ごとに上乗せされ、1Gあたりの上乗せは20〜200G。武器がプログレッシブナイフなら50G以上!
1Gあたりの上乗せ振り分け
G数 | 通常 | EX |
---|---|---|
10G | − | − |
20G | 78.8% | − |
30G | 13.0% | 29.2% |
50G | 6.7% | 45.4% |
100G | 1.1% | 17.9% |
200G | 0.5% | 5.0% |
300G | − | 2.4% |
- 閉じる
マリVer.
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 6G |
平均上乗せ | 約90G (EXは約240G) |
1~5Gでチャージ演出が展開し、6G目に上乗せが発生。エフェクトの色で上乗せ期待度を示唆しており、緑まで到達すれば100G以上!
1Gあたりの上乗せ振り分け
G数 | 通常 | EX |
---|---|---|
10G | 71.2% | − |
20G | 19.4% | − |
30G | 6.5% | 77.2% |
50G | 2.3% | 13.0% |
100G | 0.4% | 9.0% |
200G | 0.3% | 0.8% |
300G | − | − |
- 閉じる
シンジVer.
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | – |
平均上乗せ | 約200G (EXは約400G) |
毎ゲームで30〜200Gの上乗せが発生し、強攻撃が発生すれば3ケタ上乗せ濃厚。
1Gあたりの上乗せ振り分け
G数 | 通常 | EX |
---|---|---|
10G | − | − |
20G | − | − |
30G | 77.2% | − |
50G | 15.5% | 65.8% |
100G | 5.7% | 25.2% |
200G | 1.1% | 5.0% |
300G | 0.5% | 4.0% |
- 閉じる
Eモード
役割 | 引き戻しゾーン |
---|---|
継続G数 | 4 or 8G |
AT終了後に突入する引き戻しゾーンで、奇数図柄が揃えばATに復帰!液晶出目や演出でEバーストのストック数を示唆!? 消化中のレア役はEバーストのストックを抽選。
8G終了後にシャッターが閉まれば上位ATに突入!?
潜伏
EバーストのストックはEモードで8G以内に告知されるが、一部で9〜50Gが選択される場合がありその際は一旦通常時の潜伏を経由して告知される。この際に約50%でEバーストのループストックを獲得(ループ率は50%)。
エヴァゲームエクストラ
役割 | 差枚数管理型 上位AT |
---|---|
初期枚数 | ルーレットで決定 |
純増 | 約5.0枚 |
最大上乗せ | +3600枚 |
ルーレットで選択されたパネルに応じて差枚数を上乗せする。AT終了後はEモードへ移行して引き戻し抽選アリ。
パネルの種類
パネル | 示唆内容 |
---|---|
MINI | 500枚以上 |
MINOR | 1000枚以上 |
MAJOR | 1500枚以上 |
MAXI | 2000枚以上 |
決戦 | 2000枚以上+ バトル中に上乗せ!? |
GRAND | 3000枚以上 |
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管理人解説・感想
エヴァンゲリオンのスマスロが登場。
仕様は1/8192のプレミアムフラグ有りの荒めなGOD仕様でATのTY(初当り平均)は1251枚という破格の数値。ちなみに、ヴヴヴは約730枚、ゴブリンスレイヤーが約810枚、にゃんこ大戦争で約920枚と言われているので比較してみるとAT性能の高さが分かると思います。5号機の聖闘士星矢が確かこれくらいのTYでしたね。
出玉性能が高いのは喜ばしい事ですがその分、初当りが厳しいのは当然なのである程度の覚悟は必要となりそうですね…!