導入日2023年11月6日㈪。ユニバーサルの新台「スマスロ劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語f-フォルテ-」のスペック・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | スマスロ劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語/ [後編]永遠の物語f-フォルテ- |
---|---|
メーカー | メーシー ユニバーサル |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 2.0枚 or 4.0枚 |
回転数/50枚 | 約33.5G※ |
AT TY | 1001枚※ |
天井 | BIG間999G |
コイン単価 | 3.2円※ |
導入日 | 2023年11月6日㈪ |
導入台数 | 約25,000台 |
※設定1推定値
数値等引用「ぱちんこキュレーション」
AT確率・機械割
設定 | 疑似ボ | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/251.2 | – | 97.6% |
設定2 | 1/243.9 | – | 99.0% |
設定3 | 1/223.4 | – | 102.0% |
設定4 | 1/210.2 | – | 105.0% |
設定5 | 1/197.7 | – | 109.0% |
設定6 | 1/187.5 | – | 113.1% |
ゲームフロー
通常時は弱レア役でまどかチャンスを抽選し、強レア役では擬似ボーナスを抽選。ソウルジェムシステムが発動すればキャラに対応した小役がレア役として抽選される。まどかチャンスに突入すればCZを有利にするアイテムなどを抽選。
ATへのメインルートは基本的に擬似ボーナスを経由し、「舞台装置の魔女」に成功するとATに突入。ボーナスは3種類で、ビッグボーナス後とRB後の一部は舞台装置の魔女へ。エピソードボーナスは当選した時点でAT突入が確定する。
AT「マギカフェスティバル」は純増約2.0枚 or 約4.0枚/Gとなっており、1セット最大18G+α継続。消化中はハズレ以外で上部マスのクリア抽選が行われ、18マスクリアすると継続+報酬を獲得。使い魔マスはAT終了のピンチで、小役が成立すれば継続となる。AT中は擬似ボーナスや特化ゾーンで「回避率UP」などのアイテムを獲得可能。AT終了後は舞台装置の魔女で引き戻し抽選が行われる。
打ち方
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中リールをフリー打ちして、右リールに紫7図柄を狙う
チェリーの小山型または右リール中段に紫7図柄非停止で弱チェリー。3連停止または右リール中段に紫7図柄停止で強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】→中リールをフリー打ちして、右リールに白7図柄目安でスイカを狙う
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レア役の停止形
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天井
天井詳細
天井G数 | BIG間999G+α |
---|---|
恩恵 | BIGボーナス |
推定投資額 | – |
BIGボーナス間999G+αでBIGボーナスが確定。プチボーナスでは天井がリセットされない!?
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
調査中
解析
通常時の抽選
通常時は疑似ボーナスを経由してAT当選を目指すゲーム性で、ボーナスは主に「レア役」と「ソウルジェムシステム発動時の対象役(SG役)」で抽選される。
成立役 | 主な抽選 |
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弱チェリー スイカ 弱SG役 |
まどかチャンス |
強チェリー チャンス目 中or強SG役 |
魔女探索 |
ソウルジェムシステム
役割 | レア役高確 |
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継続 G数 |
通常時:5〜20G |
ボーナス・ 舞台装置の魔女:3~20G |
ソウルジェムシステム発動でサブ液晶のキャラクターと対応役の組み合わせでレア役扱いとなる「SG役」出現に期待。SG役は弱、中、強、確定の4種類。
ソウルジェムごとのチャンス役
ソウル ジェム |
チャンス役 |
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さやか(青) | リプレイ・SG目・チャンス目 |
マミ(黄) | ベル・SG目・スイカ |
杏子(赤) | ベル・SG目・チェリー |
ほむら(紫) | リプレイ・ベル・レア役 |
ソウルジェムシステム発動中の点灯ソウルジェムに応じたチャンス役は上記の通り。
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内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
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カフェステージ | – |
鹿目家ステージ | – |
学校ステージ | – |
夕方ステージ | 前兆示唆 |
まどかチャンス
役割 | バトルアイテム& ボーナス高確率 |
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突入契機 | 弱レア役 弱SG役 |
継続G数 | 最大3G |
主に弱レア役契機のキャラ発展演出成功で突入。消化中は小役が成立すれば次ゲームに継続+バトルアイテムを獲得する。3Gまで発展し小役が成立すればBIGボーナスorエピソードボーナス!?
マギカポイント
1 or 2Gで終了しても必ずマギカポイントを1pt獲得。3pt獲得で「魔女探索」に移行。
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タイトル画面
タイトル画面が赤なら成立役に関わらず1G目は必ず継続。
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バトルアイテム
役割 | AT引き戻しの補助 |
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獲得契機 | まどかチャンス中 ボーナス中 |
液晶右に表示されるバトルアイテムを所持しているとAT終了後に突入する「舞台装置の魔女」でのバトル展開が有利になる。
アイテムの種類
アイテム | 交換 |
---|---|
追撃 | 先制攻撃後、追加で 1~4の与ダメージ |
先制 | ストック数に応じて 先制攻撃が発生(継続確定) |
継続率 UP |
白<青<黄<緑<赤<紫 の順に継続率がUP |
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魔女探索
役割 | ボーナス抽選 |
---|---|
突入契機 | 強レア役 まどかチャンス経由 |
魔女バトル勝利でボーナス確定!
朽ちた墓地
突入した時点でBB以上確定!?
AT解析
ボーナス関連
ボーナス確定画面
ボーナス当選時に成功した演出と、確定画面のキャラが矛盾すればBIGボーナスの可能性大。ただし、ユニメモログイン中は選択キャラが出現する。
7図柄の停止形
左リール上段に紫7図柄が停止すればBIGボーナス1確!?
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ボーナス終了後のサブ液晶タッチ
ボーナス終了後にサブ液晶をタッチすると何かしらを示唆するボイス演出が発生。
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プチボーナス
役割 | REG |
---|---|
当選契機 | 強レア役 中・強SG役 マギカポイント3pt |
継続G数 | ベルナビ5回 |
消化中は「舞台装置の魔女」やATを抽選。プチボーナスでは天井G数がリセットされない特徴もある。
BIGボーナス
役割 | BIG |
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当選契機 | 強レア役 中・強SG役 マギカポイント3pt |
継続G数 | 20G |
純増 | 約4.0枚 |
消化中はバトルアイテム獲得を抽選。終了後はAT突入をかけたバトル「舞台装置の魔女」へ。
告知タイプ
タイプ | 楽曲 |
---|---|
チャンス告知 | ルミナス |
キュゥべえ告知 | コネクト |
スクラッチ告知 | Dessin |
チャンス告知
魔法の矢演出が第3停止まで継続すれば、バトルアイテムを獲得。
キュゥべえ告知
キュゥべえちゃんすが発生すればバトルアイテムを獲得。
スクラッチ告知
スクラッチ演出やボーナス終了後の塗り絵でバトルアイテムを告知する。
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エピソードボーナス
役割 | AT確定ボーナス |
---|---|
当選契機 | 強レア役 中・強SG役 マギカポイント3pt |
継続G数 | 40G |
純増 | 約4.0枚 |
突入した時点でAT確定。消化中はSG目とレア役でエピソードに対応したキャラアイテムを抽選。
舞台装置の魔女 -ワルプルギスの夜-
役割 | ATへのCZ |
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突入契機 | REG後の一部 BIG後 AT後 |
継続率 | 1set50〜99% |
バトル開始時に継続率を決定。セットが継続するたびに1〜5ダメージを与えほむらが倒れる前に累計5ダメージ与える事ができればAT「マギカフェスティバル」に突入!
継続率抽選
バトル開始時に継続率が決定し、「継続率UP」のアイテムを保有していれば継続率が加算される。
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ラウンド開始画面
パターンによって何かしらの示唆アリ!?
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攻撃パターン
味方キャラや攻撃パターンによってダメージ期待度が変化!?
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消化中の抽選
レア役成立時は追撃の発生抽選が行われる。
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AT「マギカフェスティバル」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 1セット最大18G+α |
純増 | 約2.0〜4.0枚 |
継続率 | – |
自力タイプのATで消化中はハズレ目以外でマスのアイコンを獲得。18マスで「マジカルルーレット」が発生しキャラアイテムやボーナス当選のチャンス。使い魔のマスで小役非入賞で終了のピンチとなり、終了後は「舞台装置の魔女」で引き戻しを目指す。
各マスの役割
使い魔マス
使い魔マスは1G目はリプレイ・レア役で回避。2G目はベルでも回避となり、小役が入賞しなかった場合は液晶右下に表示されている回避率で継続抽選。
1セット目は使い魔アイコンが出現しないので必ず2セット目までは継続。
キュゥべえマス
狙えカットイン成功でボーナス!? 右リール第1停止で中段に紫7図柄が停止すれば1確目!?
VSマス
獲得で連続演出に発展し、勝利で特化ゾーンに突入!?
- 閉じる
アイテム
アイテム | 効果 |
---|---|
マギカスタンプ | 10個でVSマスが出現 |
◯%UP | 回避率がアップ |
さやか | 使い魔マス回避が確定 |
マミ | 使い魔マスを別のマスに変換 |
杏子 | 純増4.0枚にアップ+ ハズレを引くまで全マス取得 |
ほむら | 終了時に時間遡行で復活 (更に夜で継続濃厚?) |
まどか | マギかフェスティバル すぺしゃる突入!? |
アイテムとマギカスタンプはサブ液晶に表示。
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押し順当て
押し順当てが発生すると15枚ベル成立のチャンスで、正解すれば必ずアイテムを獲得できる。通常の押し順ベルはアイコンの獲得抽選が行われる。
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背景の種類
昼・夕方・夜の3パターンで、夜の場合は18マス到達確定(セット継続確定)。マギカクエストBGM発生時は4択15枚ベルの全ナビが発生する。
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マジカルルーレット
18マス到達時に発生する報酬獲得演出で、2G間の成立役を参照して報酬が決定。
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AT中のボーナス
通常時同様にプチボーナス、BIGボーナス、エピソードボーナスの3種類で回避率UPやキャラアイテムを抽選。
プチボーナス
ベルナビ5回発生まで継続し、消化中はリプレイやレア役でアイコン獲得抽選が行われる。ベルは2種類があり、通常アイコンは10枚ベル、F付きのアイコンなら15枚ベル。同一ベルが5回成立すると報酬を獲得できる。
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マギカフェスティバルすぺしゃる
役割 | 特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | まぎかフェスティバルの一部 プチ魔女バトル勝利 まどかマス取得 |
継続G数 | 5G+α |
継続率 | 約60% |
毎ゲーム、回避率アップやキャラアイテムを獲得し、リプレイかレア役ならキャラアイテム確定。保証G数消化後は継続率に応じて毎ゲーム抽選が行われる。
マギカフェスティバルプレミアム
役割 | 特化ゾーン |
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突入契機 | まぎかフェスティバルの一部 プチ魔女バトル勝利 まどかマス取得 |
継続G数 | 10G+α |
継続率 | 約97% |
毎ゲーム、回避率アップやキャラアイテムを獲得し、リプレイかレア役ならキャラアイテム確定。
アルティメットボーナス
突入契機 | ロングフリーズ 舞台装置の魔女の一部 |
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純増 | 約4.0枚 |
当選した時点でAT突入が確定!
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | アルティメットボーナス |
期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
まどマギシリーズの最新作がスマスロで登場!
疑似ボーナスを経由してATを目指すおなじみのゲーム性でATは小役で展開が変化する自力感強めのタイプ。
SG役やAT中のマスなど随所に自力感がちらばめられているので叩き所は多そうですが、自力感も強すぎると逆に引けなかった時のストレスとなるのでそのあたりの打感が気になる所。
スペックはコイン単価3.2円、設定6の出率113.1%とバランスの良い数値。上位ATが無い変わりに最近のスマスロの中では比較的遊びやすく設定狙いもしやすそうなスペックとなっており長期稼働してメイン機種の仲間入りする事を願っています!
PV動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。
スマスロ劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語f-フォルテ-|公式サイト
©Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.