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Channel: ちょんぼりすた パチスロ解析
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スマパチ RAVE 覚聖ループ 新台 スペック Cタイム ボーダー 演出 評価

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スマパチRAVE

導入日2023年7月3日㈪。藤商事の新台パチンコ「e RAVE(レイブ) 覚聖ループ」のスペック・Cタイム・狙い目・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。

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スペック

機種概要

e RAVE 覚聖ループ_盤面

台の名称 e RAVE 覚聖ループ
メーカー 藤商事
仕様 スマパチ
1種2種混合機
導入日 2023年7月3日㈪
導入台数 約8,000台

スペック詳細

大当り 低確率 1/299.2
右打ち 1/1.003
RUSH突入率 約60%
RUSH継続率 66% / 75% / 89%
電サポ回数 1000回
賞球数 1&5&14/8C

※突入率&継続率はCタイム込

e RAVE 覚聖ループ_大当り内訳①
e RAVE 覚聖ループ_大当り内訳②
e RAVE 覚聖ループ_大当り内訳③
e RAVE 覚聖ループ_大当り内訳④
通常時
(特図1)
R 電サポ 払出 割合
10R 89%モードへ 1018個 5.0%
3R 89%モードへ 234個 20.0%
3R 75%モードへ 234個 12.5%
3R 66%モードへ 234個 12.5%
10R Cタイムへ 1018個 50.0%
66%モード中
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R 66%モード継続 1018個 57.3%
10R Cタイムへ 1018個 42.7%
75%モード中
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R 75%モード継続 1018個 68.7%
10R Cタイムへ 1018個 31.3%
89%モード中
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R 89%モード継続 1018個 86.0%
10R Cタイムへ 1018個 14.0%
Cタイム性能
G数 1G
RUSH当選率 約19.1%
(89%モード確定)
突入契機 RAMクリア時
規定G数消化時
(31 / 299 / 799 / 999G/ 1137G)
RUSH非突入大当り時
RUSH終了時
MEMO

モードは見た目で完全告知されず上位モードの示唆演出などが存在する模様。RUSH中の大当り(1/299) or Cタイム成功時は89%モード確定!

※スペックは独自調査段階なので訂正となる場合あり

ゲームフロー

作成中

ボーダー・攻略

ボーダーライン

調査中

Cタイム
「覚聖エーテリオンチャンス」

覚聖魔導精霊力CHANCE

Cタイム性能
G数 1G
RUSH当選率 約19.1%
(89%モード確定)
突入契機 RAMクリア時
規定G数消化時
(31 / 299 / 799 / 999G/ 1137G)
RUSH非突入大当り時
RUSH終了時

突入条件を満たすとCタイム「覚醒エーテリオンチャンス」が発生!19.1%の成功を引き当てれば89%モードに直行!

MEMO

Cタイムの規定ゲーム数はCタイム間で31〜1137Gまで振り分けられる。

発生時の注目ポイント

覚聖エーテリオンチャンス

ボタンPUSHで「完全覚聖」の文字が完全に出現すれば成功。

チャンスアップ

覚聖エーテリオンチャンス_チャンスアップ

赤背景なら成功期待度アップで、通常ボタン以外なら!?

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通常時演出

保留変化予告

保留変化予告

通常保留は青<緑<紫<赤<DANGER柄の順に信頼度アップ。

RAVEチャンス保留

RAVEチャンス保留

TOTAL信頼度 50%

当該保留に4つ球がストックされる演出で、4回のチャンス演出が発生。チャンス演出は保留変化やリーチ中チャンスアップなど。

RAVEチャンス保留生成予告

RAVEチャンス保留生成予告

専用演出からRAVEチャンス保留が出現!?

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シンクレアチャンス保留

シンクレアチャンス保留

エフェクトの色で信頼度が変化。

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エンドレス保留

エンドレス保留

調査中

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剣保留

剣保留

出現した時点でチャンスとなり、赤い剣ならさらにアツい!

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先読み予告

同色図柄停止予告

同色図柄停止予告

エフェクトの色と中央の登場キャラに注目!

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友情ゾーン

友情ゾーン

ジークリーチ以上発展濃厚!?

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BOSS ZONE

BOSS ZONE

BATTLEリーチ以上発展濃厚!?

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CRISIS ZONE

CRISIS ZONE

激アツのクライシスSP発展濃厚!

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先ローリング

「先ローリングモード」をONに設定していると発生の可能性がある高信頼度アクション。保留入賞時にボタンが赤発光してローリングする。

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TCMレベルチャージ

TCMレベルチャージ

様々な契機やタイミングからハルの剣レベルがアップしていき、高レベルになるほど信頼度がアップ。レベルアップ時の色でも信頼度が変化し、Lv.10到達なら超激アツ!?

TCMレベルチャージ

TCMレベルチャージ

ボタンを連打してTCMレベルをチャージする。

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連続予告

TCM連続予告

TCM連続予告

中央に7図柄が停止すると連続予告が継続し、同時にTCMレベルもチャージされる。3連続でチャンス、4連続なら超激アツ!?

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回想連続予告

回想連続予告

ストーリーが継続するほどチャンスで、登場キャラは対応BATTLEリーチ発展を示唆!?

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ピンチ連続予告

ピンチ連続予告

ピンチなシーンが連続するほど注目で、3連続すればチャンス!?

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ステップアップ予告

キャラSU予告

キャラSU予告

ハルが登場するステップまで発展すればチャンスで、ルシアが登場した場合もアツい!?

- 閉じる

亀裂SU予告

亀裂SU予告

亀裂に表示されるキャラに注目。

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仲間SU予告

仲間SU予告

赤や金セリフ出現に期待。

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リーチ前予告

変動開始時図柄アクション予告

変動開始時図柄アクション予告

登場するキャラなどに注目!?

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インフォメーション予告

インフォメーション予告

画面右下に情報が表示される演出で、信頼度示唆パターンも存在。

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プルー予告

プルー予告

ミニキャラのプルーが登場した後の展開に注目。

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名言予告

名言予告

赤や金文字ならチャンスアップ。

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セリフ予告

セリフ予告

多彩なパターンが用意されており、文字色やウィンドウ色に注目となる。

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ミニキャラ予告

ミニキャラ予告

背景に様々なミニキャラなどが登場する演出。「チャンス」などの文字が出現することもある。

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ジークルーレット予告

ジークルーレット予告

ルーレットで停止する内容でその後の展開を示唆。

- 閉じる

ボスルーレット予告

ボスルーレット予告

停止するパネルが重要!?

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でかプルー予告

でかプルー予告

巨大なプルーが登場すると、その後の展開などを示唆してくれる。

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D図柄 / BOSS図柄停止煽り予告

D図柄 / BOSS図柄停止煽り予告

中央にD図柄が停止するか、左右にBOSS図柄が停止するとBATTLEリーチ以上発展!?

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図柄停止示唆予告

図柄停止示唆予告

停止する図柄をシルエットで示唆!?

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図柄ストリーム予告

図柄ストリーム予告

テンパイをあおる!?

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図柄エフェクト予告

図柄エフェクト予告

エフェクトの色が青<緑<赤の順に信頼度アップ。

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レイヴェルトチャレンジ

レイヴェルトチャレンジ

ボタン連打後の結果に注目!?

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ルシアチャンス

ルシアチャンス

テンパイすればBATTLEリーチ以上に発展!?

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仲間イベント

仲間イベント

仲間が登場してテンパイをあおる!?

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背景変化予告

背景変化予告

背景や右下のロゴの色が赤やDANGER柄ならチャンスアップ。

- 閉じる

キャラアイキャッチ予告

キャラアイキャッチ予告

赤や金パターンならその後の展開に期待!?

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RAVE玉ギミック予告

RAVE玉ギミック予告

発生後の展開に注目!?

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レイヴェルトギミック予告

レイヴェルトギミック予告

変動開始時などにレイヴェルトギミックが作動すればチャンスで、作動パターンで信頼度が変化する。

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ルビーインフォメーション予告

ルビーインフォメーション予告

基本は演出の説明が展開するが、信頼度が変化するパターンもアリ!?

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オープニング予告

オープニング予告

変動開始時に発生すれば信頼度大幅アップ!

- 閉じる

ルシアステージ専用予告

会話予告

会話予告

2人目が登場すると信頼度アップ!?

ミニキャラ予告

ミニキャラ予告

出現するミニキャラによって信頼度が変化。

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ラッキーパトモード

ラッキーパトモード

画面右上で展開!?

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リーチ後予告

リーチ中背景色変化予告

リーチ中背景色変化予告

テンパイ直後の背景で信頼度が変化し、赤パターンなら信頼度がアップ。

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背景動画予告

背景動画予告

キャラの足元からアングルが変化していき、DANGER柄背景でハルが登場すれば期待大!

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カウントダウン予告

カウントダウン予告

カウント1到達後に「GO」が表示されると要注目。

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リーチ中小ウインドウ予告

リーチ中小ウインドウ予告

右下の領域に表示される内容で信頼度などを示唆。

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群予告

群予告

テンパイ後にプルーなどのキャラ群が通過すれば大チャンス!!

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CHANCEロゴ予告

CHANCEロゴ予告

金ならチャンスアップで、「DANGER柄+激文字」なら激アツ必至!?

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剣発展演出

剣発展演出

SPリーチ発展前に発生する演出で、レイヴェルトクラッシュが発動すれば大チャンス。

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レイヴェルトクラッシュ

レイヴェルトクラッシュ

TOTAL信頼度 59%

SPリーチの発展直前にレイヴェルトギミックが作動すれば信頼度大幅アップ!!

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リーチアクション

ノーマルリーチ

ノーマルリーチ

中央に停止する図柄やアイコンに注目!?

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キャラクターリーチ

リーチパターンは全3種類で、成功すればBATTLEリーチのVSルシアやクライシスSPに発展する。固有チャンスアップなどに注目。

ムジカリーチ

ムジカリーチ

ハンマーが大きいとチャンスアップ。

シュダリーチ

シュダリーチ

右下に表示される文字が赤ならチャンスアップ。

シバリーチ

シバリーチ

プルーが立っていればチャンスアップ。

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ジークリーチ

ジークリーチ

直当りに期待できるキャラ系リーチ!?

チャンスアップ

ジークリーチ_チャンスアップ

ジークの技で信頼度が変化し、赤エフェクトならチャンスアップとなる。

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BATTLEリーチ

ルシア以外は滞在ステージに依存しているため信頼度差はナシ。VSルシアのみ大当りの大チャンスとなる。

VSルシア以外

BATTLEリーチ_ルシア以外

VSルシア

BATTLEリーチ_VSルシア

TOTAL信頼度 51%
共通チャンスアップ

BATTLEリーチ_共通チャンスアップ

赤やDANGER柄タイトルに期待で、赤テロップ変化もチャンスアップ。リーチ中に回想シーンが流れるオーバーラップチャンスアップや
シェイクビジョンの有無でも信頼度が変化。カットインや当落ボタンの種類にも注目。

- 閉じる

ダンスチャレンジ

ダンスチャレンジ

「4・3・2」が停止すると発展!?

チャンスアップ

ダンスチャレンジ_チャンスアップ

ボタンをタイミングよく押すと出現する評価に注目。

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いきなりボスバトル

いきなりボスバトル

変動開始時の扉閉鎖後にボスが登場すると発生。勝利すればV RAVE BONUS濃厚!?

チャンスアップ

いきなりボスバトル_チャンスアップ

バトル展開や剣の種類などで信頼度が変化する。

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魔導精霊力(エーテリオン)CHANCE

魔導精霊力CHANCE

キャラクターリーチハズレ後などに発展する可能性があり、ボタン演出に成功するとV RAVE BONUSに当選!?

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クライシスSP

クライシスSP

TOTAL信頼度 75%

発展した時点で激アツ必至の最強リーチで、テロップ変化や当落ボタン変化が複合すればさらにチャンス!!

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ジークハルト全回転

ジークハルト全回転

擬似連×4から発展する超激アツリーチ!!

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ジーク復活演出

ジーク復活演出

リーチハズレ後にジークハルトが出現すれば復活濃厚!?

- 閉じる

ルシア遭遇リーチ

ルシア遭遇リーチ

Cタイム終了後に移行するルシアステージ(10回転滞在)で発展する可能性アリ。ハルがルシアと出会えば大当り!?

- 閉じる

右打ち演出

初当り

ランクアップチャンス

ランクアップチャンス

図柄揃い 当選大当り
3 or 7図柄以外 RAVE BONUS
3図柄 V RAVE BONUS
7図柄 覚聖RAVE BONUS

通常時の図柄揃い後はランクアップチャンスが発生して大当りの種類を告知。

チャンスアップ

Wスピニングフラッシュボタンなら3図柄揃い以上濃厚!?

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RAVE BONUS

RAVE BONUS

ラウンド数 10R

初当りの1/2で当選する大当りで、消化後はCタイムに突入。

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V RAVE BONUS

V RAVE BONUS

ラウンド数 3R

消化後はBATTLEに突入するが、内部で継続率が振り分けられている。

継続率振り分け
継続率振り分け
66%継続 ※1 25%
75%継続 ※2 25%
89%継続 ※3 50%

※1…特図2の継続率57.3%とCタイム引き戻し率約19.4%の合算
※2…特図2の継続率68.4%とCタイム引き戻し率約19.4%の合算
※3…特図2の継続率86.0%とCタイム引き戻し率約19.4%の合算

- 閉じる

覚聖RAVE BONUS

覚聖RAVE BONUS

ラウンド数 10R

初当りの5%で当選するBATTLE突入大当りで、89%モード確定!

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BATTLE

BATTLE

電サポ 1000回
継続率 66% / 75% / 89%

1変動で図柄が揃って、大当り中の演出で継続告知を行うモード。継続率は3種類あり、初回突入時の半数は89%ループ。Cタイムから突入した場合も89%ループが確定する。なお、継続率は転落することなく、継続率75%以下の場合は大当りの一部で上位継続率へ昇格する可能性アリ。演出モードは3種類から選択できる。継続失敗後はCタイムへ移行。

継続率示唆

初当り後の継続率振り分け
66%継続 ※1 25%
75%継続 ※2 25%
89%継続 ※3 50%

※1…特図2の継続率57.3%とCタイム引き戻し率約19.4%の合算
※2…特図2の継続率68.4%とCタイム引き戻し率約19.4%の合算
※3…特図2の継続率86.0%とCタイム引き戻し率約19.4%の合算

継続率示唆演出が多数用意されており、下記はその一例。

仲間参戦

仲間参戦

VSルシアBONUSやVS四天魔王BONUSで発生すれば高継続率に期待。

初当り時のオーラ

初当り時のオーラ

ロゴオーラが白<青<緑<赤<虹の順に高継続率期待度がアップ。虹オーラなら89%ループ確定!

金図柄揃い

金図柄揃い

金7図柄揃いなら89%ループ確定!

完全覚聖告知

完全覚聖告知

10連チャン時に発生する可能性アリ。89%ループが確定する。

- 閉じる

BATTLE中の大当り

VSルシアBONUS

ラウンド数 実質9R

継続告知を3種類から選択可能で、成功すればBATTLE継続、失敗するとCタイムへ移行する。

VSルシアBONUS

VSルシアBONUS

ハルとルシアのバトルが展開し、ハルが倒れなければBATTLE継続。

- 閉じる

VS四天魔王BONUS

VS四天魔王BONUS

四天魔王とのバトルに勝利すればBATTLE継続で、対戦相手などで勝利期待度が変化。

- 閉じる

レイヴェルトCHALLENGE BONUS

レイヴェルトCHALLENGE BONUS

レイヴェルトギミック発動を待つ一発告知タイプで、多彩な違和感演出が用意されている。

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VSルシアBONUSの演出

VSルシアBONUS

ハルの先制や敵の攻撃回避、攻撃被弾後に立ち上がるなどで継続を告知。

バトル中の注目ポイント

バトル開始画面

VSルシアBONUS_開始画面

ミニキャラのプルーがいれば!?

先制攻撃前の演出

VSルシアBONUS_床なめ演出

グリフォン加藤が登場したり、「ERIE」の文字があれば!?

キャラの登場順

VSルシアBONUS_キャラ登場順

開始後は基本的に「ハル→ルシア」の順にセリフ演出が発生。「ルシア→ハル」の順番なら!?

仲間参戦

仲間登場はその時点で勝利濃厚。

ルシアの攻撃

VSルシアBONUS_ルシア攻撃

「第10の剣 ダークエミリア」<剣撃<パンチの順に勝利期待度がアップする。

攻撃被弾時のセリフ

VSルシアBONUS_ルシア被弾時

パターン 示唆内容
弱ェ奴ァすべて~
貴様とは格が~
安心しろ・・今は殺さん 激アツ

セリフパターンに強弱アリ!?

リザルト画面

VSルシアBONUS_リザルト画面

ハル敗北時にエリーカットインが発生すれば復活!?

群予告

出現すれば高継続率に期待!?

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VS四天魔王BONUSの演出

VS四天魔王BONUS

対戦相手によって勝利期待度が変化し、最終的にハル先制か敵の攻撃に耐えれば勝利濃厚。

バトル中の注目ポイント

図柄の種類

VS四天魔王BONUS_7図柄揃い

金の7図柄揃いなら!?

敵の種類

VS四天魔王BONUS_対戦相手

★の数が多いほど勝利期待度がアップ。

仲間参戦

仲間参戦

仲間が参戦すれば勝利濃厚かつ高継続率にも期待!?

エフェクト

VS四天魔王BONUS_青エフェクト

赤エフェクト発生に期待!?

攻撃被弾時の仲間エフェクト

VS四天魔王BONUS_被弾時のエフェクト

虹エフェクトが発生すれば継続確定!?

連打ルート

VS四天魔王BONUS_連打ルート

赤エフェクトになれば要注目!?

勝利時ムービー

VS四天魔王BONUS_勝利時のカット

全員集合パターンが出現すれば!?

群予告

VS四天魔王BONUS_群予告

リザルト画面で発生すれば復活濃厚!?

リザルト画面

VS四天魔王BONUS_エリィ復活

エリィが登場して復活する可能性アリ。

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レイヴェルトCHALLENGE
BONUSの演出

レイヴェルトCHALLENGE BONUS

レイヴェルトギミックが落下すれば継続確定で、違和感演出も多数搭載されている。

違和感演出

ミニキャラ登場

グリフォン加藤

漢数字カウント

漢数字カウント

カウントが小さい

カウントが小さい

金カウント

金カウント

その他の違和感演出
  • ラッキーパト出現
  • ラッキーエアー出現
  • カウントダウン停止
  • カウントダウン加速
  • カウントダウン減速
  • カウントダウン音変化
  • カウントダウン振動
  • カウントアップ
  • 消音
  • 電話音
  • ボタン回転

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評価等

管理人解説・感想

アニメ「RAVE」のパチンコがスマパチで登場!

1/299とスマパチの最大値である1/349より軽めの初当り。RUSH直行は50%で、残りはCタイムで引き戻しを目指し、トータル突入率が約60%。

RUSHは66%、75%、89%と3つの異なる継続率モードが存在し、基本的には大当りで同モードをループするがCタイムで引き戻した場合は89%ループが確定。

Cタイムには規定ゲーム数の概念があり31 or 299 or 799 or 999 or 1137Gの5パターンで発動する可能性があります。大半は999 or 1137の振り分けとなるようですがスロットのゾーンみたいな感じで楽しめるかもしれませんね。

3つの継続率モードも藤商事得意の普図抽選を用いてうまく実装したのでしょうか。

かなり挑戦的なスペックなので導入後の動向が非常に気になりますね。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマパチ RAVE 覚醒ループ|公式サイト

©真島ヒロ / 講談社


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