導入日2023年5月8日㈪。SANKYOの新台スロット「S炎炎ノ消防隊(えんえんのしょうぼうたい)」の天井・スペック・設定判別・ゾーン・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | S炎炎ノ消防隊 |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | 6.5号機 AT コンプリート機能 |
AT純増 | 約5.0枚※ |
回転数/50枚 | 約33.2回 |
コイン単価 | 3.0円(設定1) |
天井 | 850G+α |
導入日 | 2023年5月8日㈪ |
導入台数 | 約15,000台 |
※ボーナス中は純増5枚。炎炎激闘後は潜伏を経由するので均すと純増3枚程度!?
AT確率・機械割
設定 | 初当り | 炎炎激闘 | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/243 | 1/689 | 97.3% |
設定2 | 1/240 | 1/652 | 98.9% |
設定4 | 1/224 | 1/581 | 102.7% |
設定5 | 1/218 | 1/535 | 105.3% |
設定6 | 1/208 | 1/479 | 108.6% |
設定L | − | − | 84.5% |
ゲームフロー
通常時の主な初当り契機はレア役・十字目変換・規定G数消化の3つで、十字目変換はベル小V型の1枚役成立時に発生抽選が行われる。
初当りは炎炎BONUSかREGULAR BONUSがメインで、ボーナス中にエピソードボーナスを抽選。エピボに当選しなかった場合は消化後の「伝導者の影ステージ」からのエピボ当選に期待。エピボは当選した時点で炎炎激闘が確定するため、さらなるボーナス連チャンが見込める。
炎炎激闘は1セット15Gのボーナス高確率ゾーンで、消化中は伝導者バトルの発生抽選が行われ、バトルに勝利すればボーナスに当選。ボーナス後はいったん通常時へ移行するが、前兆経由で炎炎激闘に突入するため即ヤメは厳禁。また、炎炎激闘中にボーナスに当選しなくても通常時へ移行するが、この場合も炎炎激闘のストックがあれば再度炎炎激闘に突入する仕組みになっている。
炎炎激闘中のボーナスは1G連や炎炎激闘のストック抽選、森羅万象への突入抽選が行われ、森羅万象に突入すれば上位AT突入のチャンス。森羅万象はバトルタイプのCZで、勝利すれば上位ATのアドラバーストに突入する!
打ち方
リール配列・配当表
通常時の打ち方
①左リール枠上~上段にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベルが停止すれば弱チェリーで、その他なら強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
リプレイのテンパイハズレはチャンス目で、ベル小V型停止時は十字目変換に期待。十字目変換時は次ゲームのレバーオンで十字目が停止する。
【左リール上段にスイカ停止】
→中・右リールに白7図柄目安でスイカを狙う
ベルが十字に停止すれば十字目リプレイ。
小役の停止形
天井
天井詳細
天井G数 | 850G+α |
---|---|
恩恵 | ボーナス |
推定投資額 | 約26,000円 |
850G消化で疑似ボーナスに当選。
設定変更時は天井が650Gに短縮!
ゾーン実践値
ボーナス間
引用「たられば(note)」
- 88G / 350G / 450G / 750Gのゾーンが強め!
- 天井当選率は約1.3%
- 初当り平均334枚、AT平均687枚
炎炎激闘間
引用「たられば(note)」
実践値から有利区間天井は存在しないと思われていたが炎炎激闘→ボーナス非当選の場合はデータカウンタに信号が上がらない事が原因で、若干当選率がアップしている2400〜2800Gあたりに有利区間天井(炎炎激闘に直撃?)が存在する可能性が浮上。
天井期待値
ボーナス間ハマりゲーム数別の天井期待値。
天井・ゾーン狙い
狙い目 | ゲーム数 |
---|---|
天井狙い | 590G〜 |
朝イチゾーン狙い | 20G〜88G+前兆 |
朝イチは88Gのゾーン当選率が上昇しているので多少回っていればゾーン狙いが可能。確実にリセットかつ等価という条件であれば0Gからでも88Gゾーン狙いで期待値はプラス(時給1000円程度)。
やめどき
炎炎激闘、炎炎激闘経由のボーナス終了後は必ず通常画面を経由するので即ヤメは厳禁。32G+初回のステージチェンジまたは上部ロゴが青に戻るまで様子見を推奨。初当りボーナス後は伝道者の影ステージから転落後に状態を確認してヤメ。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が650Gに短縮され119G以内のボーナス期待度は約38%。
朝イチのゾーン実践値
引用「たられば(Twitter)」
朝イチは天井短縮に加え88G / 250Gのゾーンがかなり強めで早い初当りに期待できる!?
有利区間
6.5号機なので有利区間は最大4000G。
貫通型ATを超えた炎炎(延々)ループシステム!?
設定判別
終了画面
規定ゲーム数のモードや設定等を示唆するパターンあり!?
REG中のキャラ紹介
レギュラーボーナス中のキャラで設定を示唆!?
伝道者の影のエピボ期待度
設定 | 期待度 |
---|---|
設定1 | 40% |
設定2 | 41% |
設定4 | 44% |
設定5 | 46% |
設定6 | 50% |
※ボーナス中の当選も含む
初当りボーナス後の伝道者の影からのエピソードボーナス期待度は高設定ほど優遇。
レア役のボーナス当選率
設定 | 十字目変換 | 十字リプレイ |
---|---|---|
設定1 | 30% | 50% |
設定2 | 30% | 51% |
設定4 | 34% | 55% |
設定5 | 35% | 58% |
設定6 | 37% | 65% |
十字目変換や十字リプレイからのボーナス当選率は高設定ほど優遇。強チェリーは全設定共通25%でボーナスに当選。
解析
通常時の抽選
1枚役出現率 |
---|
約1/5.5 |
約1/5.5で成立している1枚役を十字目(強レア役扱い)に昇格させ疑似ボーナスを目指すゲーム性。1枚役からの十字目への変換確率は内部状態で変化。
ボーナス当選契機 | 割合 |
---|---|
十字目変換 | 50% |
その他レア役 | 17% |
規定ゲーム数 | 33% |
ボーナス当選契機は概ねレア役が2/3、規定ゲーム数が1/3程度のバランスで初当りのメインはREG!
レア役のボーナス期待度
設定 | 十字目変換 | 十字リプレイ | 強チェリー |
---|---|---|---|
設定1 | 30% | 50% | 25% |
設定2 | 30% | 51% | |
設定4 | 34% | 55% | |
設定5 | 35% | 58% | |
設定6 | 37% | 65% |
十字変換や十字リプレイはボーナス初当りに期待。
弱レア役でもボーナス抽選が行われているが当選率は低め。
前兆中の抽選
フェイク前兆中の十字リプレイ、強チェリーは通常時とほぼ同じ確率でボーナスへの書き換えを抽選。弱レア役は約1%で書き換えに当選。なお、前兆中は十字目変換が発生しない。
十字目変換・内部状態
十字目変換実質出現率 |
---|
約1/93 |
1枚役の十字目変換出現率 (高確中) |
---|
約33〜100% |
液晶左下の十字アイコンが点灯すれば十字目変換の高確率状態を示唆。
十字目変換時にシンラならボーナスのチャンス!?ショウはロングフリーズに発展する事も!
発生抽選と期待度
十字ランプの期待度 |
---|
非点灯<白点灯<赤点灯 |
弱レア役で点灯のチャンスとなる他、1枚役連続(弱レア役も有効)時は非点灯でも高確のチャンス。
十字目変換モード移行抽選
レア役のモード移行期待度
成立役 | 昇格期待度 |
---|---|
ベル小V2連 | 低 |
弱レア役 | ↓ |
ベル小V3連 | ↓ |
ベル小V4連以降 | 高 |
弱チェリー、スイカ、チャンス目の弱レア役やベル小Vの連続でモード昇格を抽選。ベル小V→弱レア役でもベル小Vの連続とカウントしてOK(1G目弱レア役→2G目ベル小Vは除く)。
レア役モード移行率
成立役 | 高確へ | 超高確へ |
---|---|---|
弱レア役 | 75% | − |
ベル小V2連 | 1% | − |
ベル小V3連 | 99% | 1% |
ベル小V4連 | − | 100% |
弱レア役でも75%で高確に移行しベル小Vの3連以上で高確以上への移行が確定。
その他のモード移行契機
設定変更時、初当りボーナス終了後、通常時のゲーム数消化でも高確に移行する可能性あり!?
保証ゲーム数
(超)高確率の平均滞在ゲーム数は5G。
規定ゲーム数
規定G数消化によるボーナス当選もあり。ゲーム数カウンタが燃えればチャンス。
規定ゲーム数は複数のモードで管理され88Gのゾロ目がチャンス、以降は150G、250G、350Gと下2桁50Gがチャンス!
通常ステージ
第8特殊消防協会と第8地区がデフォルト背景となっており、浅草や第1特殊消防大聖堂へ移行すれば前兆の可能性アリ。
第8特殊消防隊緊急出動
第8特殊消防隊緊急出動はボーナスの前兆を示唆するステージ。
エフェクトの色
詠唱が発生すると枠の色が変化し、白<青<緑<赤の順で初当りBONUSの期待度がアップする。
連続演出
タイトルの炎アイコンの数によって期待度が変化!テロップの色変化もあり。
ボーナス解析
レギュラーボーナス
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
役割 | 疑似REG |
継続G数 | ベルナビ10回 |
獲得枚数 | 約75枚 |
消化中は主にレア役でエピソードボーナスを抽選。終了後は「伝道者の影」でエピソードボーナスを目指す。
エピボ抽選
炎が合体すればエピソードボーナス直行!?
キャラ出現パターン
キャラで設定を示唆!?
炎炎ボーナス
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
役割 | 疑似BIG |
継続G数 | 40G |
純増 | 約5枚 |
獲得枚数 | 約200枚 |
消化中の白7揃いで「エピソードボーナス」直行。終了後は「伝道者の影」でエピソードボーナスを目指す。
カットイン
カットイン | 7揃い期待度 |
---|---|
タマキ(青) | 低 |
アーサー(緑) | ↓ |
シンラ(赤) | ↓ |
ショウ(紫) | 高 |
白7を狙えカットインは種類で7揃い期待度を示唆。
伝道者の影
役割 | エピソードボーナス高確率 |
---|---|
突入契機 | ボーナス後 |
継続G数 | 30G以上 |
ボーナス中にエピソードボーナス非当選で突入。主にレア役でエピボを抽選し、30G消化後に転落を抽選。通常時のボーナス前兆として突入するパターンもあり!?
通常ステージに転落しても30G+αは内部的に伝道者の影として抽選が行われている模様。
滞在中の抽選
成立役 | エピボ期待度 |
---|---|
弱レア役 | 低 |
十字目変換 | ↓ |
強チェリー | ↓ |
十字リプレイ | 高 |
伝道者の影消化中は十字目変換発生率アップ&レア役のボーナス期待度が上昇!リール左下のシスターランプ点灯はレア役成立の合図。
エピボ期待度
設定 | 期待度 |
---|---|
設定1 | 40% |
設定2 | 41% |
設定4 | 44% |
設定5 | 46% |
設定6 | 50% |
※ボーナス中の当選も含む
初当りボーナス後の伝道者の影からのエピソードボーナス期待度は高設定ほど優遇。
連続演出
連続発展でエピソードボーナスのチャンス。
浅草大戦発展時
演出 | 期待度 |
---|---|
シンラ | 低 |
紅丸 | 高 |
第8特殊消防隊緊急出動経由
演出 | 期待度 |
---|---|
敵の包囲網を突破せよ | 低 |
工場長夫人の焔ビトを鎮魂せよ | ↓ |
鬼の焔ビトを鎮魂せよ | ↓ |
巨大焔ビトを鎮魂せよ | 高 |
緊急出動経由なら期待度アップ!
エピソードボーナス
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
役割 | 炎炎激闘突入 |
継続G数 | ベルナビ10回 |
獲得枚数 | 約75枚 |
炎炎激闘 ストック数 |
2個以上 (平均4個) |
突入した時点で「炎炎激闘」のストック2個以上(初回も込)が確定。終了後は炎炎激闘へ。
エピソードパターン
エピソード | 開始画面 | |
---|---|---|
第8特殊消防隊 | 灰焔騎士団 | |
第8特殊消防隊 | 2個以上 | 3個以上 |
地下 | 4個以上 | 7個以上 |
灰焔騎士団 | − | 7個以上 |
エピソードの種類で炎炎激闘のストック数期待度が異なる。炎炎激闘の開始画面が「灰焔騎士団」なら更にストック期待度がアップ!
第拾参話
エピソードが第拾参話「仕組まれた罠」なら紅丸炎舞突入!?
消化中の抽選
成立役 | 炎炎激闘 ストック期待度 |
---|---|
弱レア役 | 低 |
強チェリー | ↓ |
十字リプレイ | 高 |
エピソードボーナス消化中は炎炎激闘ストックを抽選。
炎炎激闘
役割 | 疑似ボ高確率 |
---|---|
突入契機 | エピソードボーナス等 |
継続G数 | 1セット15G+α |
ボーナス期待度 | 約60% |
期待枚数 | 約777枚 |
炎炎激闘(えんえんちゃんす)消化中の約1/7.7で発生するバトル勝利で疑似ボーナスに当選。ボーナス中の抽選でストックやAT当選に期待!
炎炎激闘はストックの概念が存在し、ストックを保持していれば終了後に潜伏を経由して再突入。このストックはボーナス当選でも消化される(推測)!?
開始画面
通常は第8特殊消防隊だが「灰焔騎士団」の開始画面ならストック期待度がアップ。
消化中の抽選
成立役 | ボーナス期待度 |
---|---|
弱レア役 | 低 |
強チェリー | ↓ |
十字リプレイ | 高 |
レア役はボーナス直撃のチャンス!十字目変換出現時は「伝道者決戦」に発展!?
1枚役から変換せずを繰り返すほど変換率がアップし1枚役3回成立でバトル発展濃厚。レア役・1枚役を1度も引けないと延長濃厚。
ステージ
ステージによってボーナス期待度が変化。特殊ステージはベル小Vやレア役でボーナス濃厚。
伝導者バトル
バトル発生率 | 約1/7.7 |
---|---|
バトル勝率 | 約37% |
対戦キャラによってボーナス期待度が変化。
対戦キャラ
キャラ | 期待度 |
---|---|
Dr.ジョヴァンニ | 低 |
アサルト | ↓ |
アロー | ↓ |
フレイル | 高 |
対戦の法則
2G連続同じキャラが攻撃すればチャンス!? 3G面に味方が攻撃すれば勝利濃厚!?
同一セット内で同じキャラとのバトルが2連続すれば勝利期待度90%以上!
注目演出
アイリスチャンス
ベル・ハズレ以外ならボーナス濃厚!
BGM変化
「Torch of Liberty」が流れるとボーナス+α濃厚!?
紅丸炎舞
当たれば炎炎ボーナスでスルーしても…!?
シンラ登場
シンラが登場すればボーナス濃厚!?
金枠
出現すれば炎炎激闘の残ストック10個以上!?
炎炎激闘中のボーナス
炎炎激闘中のボーナスは森羅万象、ボーナス1G連、炎炎激闘のストック獲得を等を抽選。ベル小Vが連続入賞すれば森羅万象のチャンス!?
AT中のボーナスはBIGがメインでREG(アクセルボーナス)の方がチャンス!REGが2連続なら炎炎激闘複数ストック!?
炎炎ボーナス
炎炎激闘中のBIGボーナス。
ボーナスストック抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
弱レア役 | 低 |
強チェリー | ↓ |
十字リプレイ | 高 |
炎炎激闘ストック抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
ベル小V ベル小V2連 |
低 |
弱レア役 | ↓ |
強チェリー | 高 |
森羅万象抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
ベル小V3連 | 低 |
ベル小V4連以降 | 高 |
ラッキースケべられボーナス
タマキで勝利時に突入。基本的な性能は炎炎ボーナスと同じだが白7揃いが完全告知となる。
アクセルボーナス
炎炎激闘中のREGボーナス。
ボーナスストック抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
弱レア役 | 低 |
強チェリー | ↓ |
十字リプレイ | 高 |
森羅万象抽選
成立役 | 森羅万象抽選 |
---|---|
ベル小V2連 | 低 |
弱レア役 | ↓ |
ベル小V3連 | ↓ |
ベル小V4連以降 | 高 |
炎炎ボーナスより森羅万象に当選しやすい。
潜伏
役割 | 潜伏状態 (最大32G程度) |
---|---|
突入契機 | 炎炎激闘後 炎炎激闘中のボーナス後 |
継続G数 | 平均15G |
純増 | 通常ベース |
炎炎激闘終了後は潜伏に期待。ステージは炎炎激闘のストック保持期待度を示唆。なお、炎炎激闘中のボーナス後は基本的に通常ステージへ移行してから前兆を経由して必ず炎炎激闘に再突入。
ステージの期待度
ステージ | ストック期待度 |
---|---|
第8特殊消防隊 | 低 |
浅草 | ↓ |
第1特殊消防大聖堂 | ↓ |
炎上 | 高 |
炎上ステージはストック有り濃厚で8G以内に炎炎激闘が告知される。
レア役の抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
弱レア役 | 低 |
強チェリー | ↓ |
十字リプレイ | 高 |
潜伏ステージ中のレア役は炎炎激闘のモードアップを抽選。
紅丸炎舞(炎炎激闘)
最強の消防官「新門紅丸」が登場すれば伝道者決戦の勝率アップかつ滞在中のボーナスがすべて炎炎ボーナスに!?
森羅万象(廻)
役割 | アドラバースト突入抽選 |
---|---|
突入契機 | 炎炎激闘中のボーナス後等 |
森羅万象 継続G数 |
7G (廻は4G) |
森羅万象はアドラバースト突入を賭けた兄弟バトル。勝利でアドラバースト突入!
バトル敗北後も通常時を経由して炎炎激闘に突入!?
森羅万象中の注目ポイント
バトル中にレア役が成立すれば勝利のチャンス!
チャンスアップ
- 色付きのセリフ
- 掛け合いがシンラからスタート
- シンラが先制
- タイトル表示のタイミングで「SPARK-AGAIN」が流れると勝利濃厚
裏ボタン
液晶に「PUSH」の指示が出た際に「十字ボタンの上」を押してPUSHボタンが飛びだすと勝利濃厚。
森羅万象廻
アドラバースト後は再度森羅万象廻に突入。ストックがあれば放出、なければ引き戻しを抽選し最大92%でループ。
穢レ無キ炎(アドラバースト)
図柄 | ![]() ![]() ![]() (斜め揃いは複数ストック) |
---|---|
継続G数 | 20G+α |
JAC確率 | − |
アドラバーストは20G+αの間に3種類あるJACを引き放題。JAC突入で残りゲーム数の減算がストップ。終了後は森羅万象廻で引き戻しに挑む。
逆押しのカットイン発生でいずれかのJAC揃いが濃厚!?
JACの種類
停止形 | 恩恵 |
---|---|
![]() |
10G(50枚) |
![]() |
20G(100枚) |
特殊揃い | 20G(100枚)+ アドラバースト ストック |
停止形は3種類で、画像右の特殊揃いならアドラバーストのストックも獲得できる。
JACゲーム
成立役 | “上乗せ当選時”の法則 |
---|---|
レア役 | 5G以上!? |
中段白7揃い | 10G以上!? |
右下がり白7揃い | 20G以上!? |
消化中のレア役と白7図柄揃いはアドラバーストのゲーム数上乗せのチャンス!
エンディング
エンディング到達後も炎炎激闘に突入!?
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | アドラバースト複数ストック |
期待枚数 | – |
通常時に十字目変換時のショウ出現から画面が暗転すればロングフリーズが発生!?
評価・動画
管理人解説・感想
アニメ「炎炎ノ消防隊」がパチンコ・パチスロでリリース!
疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やしつつ高ループATで一撃を狙うイメージ!? 純増は5枚と高めですが、ボーナスとの間に秘宝伝の高確率のようなゾーンを挟むので波は比較的穏やかな方かもしれませんね。
スペック面では出玉率が全体的に低いのが引っかかります。設定6もそうですが設定4で102%台とは…。