導入日2023年2月20日㈪。サミーの新台スロット「盾の勇者の成り上がり」の天井・スペック・設定判別・ゾーン・期待値・評価・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | S盾の勇者の成り上がり |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | 6.5号機 |
AT純増 | 約2.6枚 |
回転数/50枚 | 約36G |
コイン単価 | 約2.9円(設定1) |
天井 | 1173G+α |
導入日 | 2023年2月20日㈪ |
導入台数 | 約7,000台 |
前兆を一切排除した「ダイレクトリンクシステム」でレア役とゲーム展開がリンク。
数値引用「モード1.0」
AT確率・機械割
設定 | AT初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/298.9 | 97.5% |
設定2 | 1/284.0 | 98.5% |
設定3 | 1/274.3 | 100.5% |
設定4 | 1/246.7 | 104.9% |
設定5 | 1/228.5 | 108.1% |
設定6 | 1/190.5 | 111.5% |
ゲームフロー
通常時はレベルが上がるほどCZの成功期待度がアップし、チャンス目が成立するとCZ突入確定。チェリーはレベルアップゾーンに移行し、スイカは高確状態へ移行。CZ「ブレイブバトル」は10G+αで突破期待度(%)を加算していき、100%に近づくほど期待度がアップ。100%を超過するとAT確定+αの「聖邪決戦」に移行する。
AT「ウェイブウォー」は純増約2.6枚/Gとなっており、STパートの「フェイズ」と擬似ボのような「チェインストライク」が平均80%でループするシステム。BIG BONUSやエピソードボーナスは特化ゾーン的な位置付けになっていて、消化中はVストック抽選などが行われる。AT終了後は引き戻しゾーンの「ファイナルショーダウン」へ移行し、復帰抽選が行われる。なお、ライジングゾーンではこの引き戻しゾーンのゲーム数上乗せも抽選される仕組みになっている。
打ち方
リール配列・配当表
7図柄狙い手順
①左リール枠上~上段に7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
右リール中段にスイカ停止でチェリー、その他が停止すれば確定役。
【左リール下段に7図柄停止】→右リールをフリー打ちして、停止形によって中リールを打ち分ける
スイカがテンパイしたら、中リールにも黒BAR目安でスイカを狙う。スイカハズレでリールがフラッシュしてチャンス目成立。スイカ非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK。
【左リール中段にスイカ停止】→右リールをフリー打ちして、停止形によって中リールを打ち分ける
スイカがテンパイしたら、中リールにも黒BAR目安でスイカを狙う。スイカ非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK。
黒BAR狙い手順
①左リール枠上~上段に黒BARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リールに二連BAR停止】→中・右リールフリー打ち
右リール中段にスイカ停止でチェリー、その他が停止すれば確定役。
【左リール下段に黒BAR停止】→右リールをフリー打ちして、停止形によって中リールを打ち分ける
スイカがテンパイしたら、中リールにも黒BAR目安でスイカを狙う。スイカハズレでリールがフラッシュしてチャンス目成立。スイカ非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK。
【左リール中段にスイカ停止】→右リールをフリー打ちして、停止形によって中リールを打ち分ける
スイカがテンパイしたら、中リールにも黒BAR目安でスイカを狙う。スイカ非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK。
【左リール上段に黄BAR停止】→中・右リールフリー打ち
中・右リールに黄BARを狙えば上段に揃う。
小役の停止形
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビ通りにフリー打ちし、ナビ非発生時は通常時同様にレア役をフォロー。狙えカットインが発生したら、指示されたリールに図柄を狙う。
天井
天井詳細
天井G数 | 1173G+α |
---|---|
恩恵 | AT (ST10Gスタート) |
推定投資額 | 約33,000円 |
1173G+α消化でATに当選。恩恵はST10Gスタートと非常に強力(通常は5G)!?
設定変更時、有利区間継続時は天井が800G+αに短縮。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が800G+αに短縮!
有利区間
有利区間 リセット 契機 |
設定変更時 |
---|---|
エンディング終了時 | |
シールド残り5枚 | |
有利区間 移行時の抽選 |
シールド残り5枚からスタート (シールド残り6枚以上時) |
超高確スタート (エンディング後) |
本機は6.5号機なので有利区間は最大4000G。ST中にシールドを獲得していると引き戻しゾーンの「ファイナルショーダウン」で残りシールドが5枚になったタイミングで有利区間リセット。エンディング到達時はファイナルショーダウンへ移行しないが、超高確からスタートする。
設定判別
AT終了画面
AT終了画面には複数のパターンがあり、設定示唆パターンがあるかも!?
サミートロフィー
トロフィー | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上確定 |
銀 | 設定3以上確定 |
金 | 設定4以上確定 |
キリン柄 | 設定5以上確定 |
虹 | 設定6確定 |
AT終了時・BB終了時・エピボ終了時に出現する可能性アリ。
ホールのトロフィー出現カスタム
トロフィーの出現についてはホールがカスタム可能で、朝イチ状態の1000Gはカスタム①、1001~2000Gをカスタム③にすることも可能。
カスタムなし
通常の抽選を行い、特定設定以上時の抽選に当選すればトロフィーが出現する。
カスタム①
設定2以上かつ設定された区間(1000Gごと)の1度目の出現可能なタイミングで、銅トロフィーが必ず出現。
カスタム②
設定2以上かつ設定された区間(1000Gごと)の1度目の出現可能なタイミングで、設定に対応した色を上限にいずれかのトロフィーが出現。
カスタム③
設定2以上かつ設定された区間(1000Gごと)の1度目の出現可能なタイミングで、設定に対応したトロフィーが必ず出現。
解析
小役確率
小役 | 確率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
3枚ベル | 1/9.9 |
押し順7枚ベル | 調査中 |
共通7枚ベル | 1/21.7 |
チェリー | 1/99.3 |
スイカ | 1/99.3 |
チャンス目 | 1/116.8 |
確定役 | 1/16384.0 |
7枚ベルには共通ベルと押し順ベルがあり、後者の確率は調査中。レア役合算確率は1/34.8。
通常時の抽選
本機はレア役=各状態に即移行。
- チェリー…レベルアップゾーン移行
- スイカ…高確ステージ移行
- チャンス目(約1/115)…CZ移行
AT初当りのメインはCZ「ブレイブバトル」経由で、レベルが上がるほどCZが優位に。また、超高確以上でのレア役成立時もAT確定となる。
経験値とレベル
通常時のベルで経験値獲得抽選が行われ、Expが1000ptになるたびにレベルが1つアップ。レベルは最大99で、レベルはそのままCZ中のベルナビ発生率となる(50レベルならベルナビ発生率50%)。CZはベルが揃うほど成功期待度が上昇。
CZ当選までレベルの減少はなく、CZに失敗するとレベルがゼロに戻る。
レベルアップゾーン
役割 | CZ成功率アップ抽選 |
---|---|
突入契機 | チェリー |
継続G数 | 10G+α (高確中20G+α) |
チェリー成立で移行。滞在中は成立役に応じてレベルアップ抽選。
レベルアップ抽選
レベルが上がるほどCZが優位に。滞在中のチャンス目はCZをストックし、レベルアップゾーン終了後に放出されてCZへ突入する。
高確ステージ
役割 | レア役性能アップ |
---|---|
突入契機 | スイカ |
抽選内容 | 高確…レア役性能2倍 超高確…レア役でAT濃厚 極高確…レア役で2400枚以上!? |
スイカ成立で移行。状態に応じてレア役成立時に恩恵あり!
ステージの種類
ステージ | 状態 | 特徴 |
---|---|---|
王城内円卓 【勇者会議】 |
高確 | レア役の性能が 2倍にアップ |
国境の森 【遁逃】 |
超高確 | レア役成立で AT当選確定 |
【憤怒】 | 極高確 | AT濃厚かつ レア役成立で 2400枚以上!? |
高確中のチェリーはレベルアップゾーンのゲーム数が2倍になり、チャンス目成立時はCZゲーム数が2倍になる。内部状態とステージは基本的に完全リンクなので上位ステージは叩きどころ。
超高確のAT確定後に更にレア役を引くと聖邪決戦に突入!?
教皇ポイント
CZ失敗時などプレイヤーに不利な事が起こると内部的に蓄積するポイント。MAX到達で特化ゾーン「聖邪決戦」に突入!
CZ「ブレイブバトル」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | チャンス目 (約1/115) |
継続G数 | 10G+α (高確中20G+α) |
トータル期待度 | 約40% |
主にベルでCZ突破期待度となる「%」を上げていきボスバトル成功でAT当選。100%を超えた場合はオーバーキルとなり特化ゾーン「聖邪決戦」へ。
成功期待度はレベルに依存するがレベル0で突入しても期待度は約30%程度あり!?
レア役とHOLD
成立役 | 特徴 |
---|---|
チェリー | 強キャラ選択率アップ |
成立するたびに ラフタリア以上→ フィーロ以上と上昇 |
|
スイカ | パーセンテージ 加算時の倍率が2倍 |
成立するたびに 2倍→4倍→8倍と倍化 |
|
チャンス目 | ベルナビ発生率アップ |
レア役成立時はCZゲーム数の減算がストップ。レア役の効果は重複していくので引いた分だけCZが優位に。例えばチェリーなら1回目はベル成立時の%上昇キャラがラフタリア以上が選択される状態に。2回目のチェリーでフィーロ以上に(重複はHOLD中のみ有効)。
狙えカットイン
逆押しカットイン発生時は各リールに黄BARが停止するほど、CZゲーム数とレベルが加算される。カットインはリプレイの一部で発生。
ベル揃い時のキャラ
キャラ | 期待度 | アクション |
---|---|---|
尚文 | 低 | %を即告知 |
ラフタリア | ↓ | ボタン連打で %アップ |
フィーロ | ↓ | 攻撃成功で%アップ 数G間継続 |
フィトリア | 高 | 次ゲームに 一撃で大幅アップ |
ベル揃い時にはキャラルーレットが発生し、選択されたキャラのアクションでパーセンテージが上昇。パーセンテージ上乗せ中はCZゲーム数が減算されない。
ボスバトル
ボス | 期待度 |
---|---|
バイオプラント | 低 |
ドラゴンゾンビ | ↓ |
タイラントドラゴンレックス | 高 |
ボスバトルは4G継続し、バトル中はレア役で勝利書き換え抽選を行う。
聖邪決戦
役割 | 特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | CZで100%突破 教皇ポイントMAX |
継続G数 | 前半パート+ バトルパート |
継続率 | 約60% |
継続するたびにAT中のSTゲーム数を上乗せ!
前半パート
継続G数 | 5G+α |
---|
小役揃いで勝利期待度を加算していき、残りG数0かつパーセンテージ上乗せナシでバトルパートへ。1セット目はブレイブバトルで獲得した期待度を持ち越すので、勝利確定のバトルパートを消化した後に前半パートがスタートする。
100%の超過分は次セットへ持ち越す仕様になっているので乗せるだけお得。
バトルパート
前半パートで抽選した勝利期待度を参照して勝利抽選が行われる。勝利すればATのSTゲーム数を上乗せして、再び前半パートへ移行する。
AT解析
AT「WAVE WAR」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | ST…5G+α V消化…10G |
純増 | 約2.6枚 |
継続率 | 約80% |
純増約2.6枚のSTタイプ。5G+α継続する「PHASE」中にVを獲得すれば10GのV消化区間「CHAIN STRIKE」へ。STとV消化区間が約80%でループ!シールドを獲得するとAT後の引き戻しゾーンが優位に。
STゲーム数を獲得する場合があり、1度獲得したSTゲーム数はAT終了まで有効(実質継続率アップ)。STが10Gなら継続率は約92.1%。
突入時のロゴ
ロゴの色に法則性アリ!?
PHASE
成立役 | V獲得抽選 |
---|---|
ベル | V獲得抽選 |
リプレイ | V獲得 |
レア役 | 上位Vに期待 |
ST区間中のV獲得は成立役に応じて抽選。リプレイとレア役はV獲得確定で、合算出現率は約1/6。
レア役の役割
成立役 | 恩恵 |
---|---|
スイカ | 超チェインストライク |
チェリー | アイアンメイデン |
チャンス目 | フェイズG数獲得チャレンジ |
レア役でVを獲得した際は種類に応じて恩恵が変化。最終ゲームでのリプレイやベルの一部で超チェインストライクに当選!?
CHAIN STRIKE
10G継続し、対応役が成立すればボーナスや特化ゾーンを獲得!対応役はセット毎に変化。
対応役
画面の四隅と「狙え高確率!」の帯で対応役を示唆しており、左下のベルや狙えカットイン(リプレイ)が対応役になればチャンス。全点灯すれば大チャンス(上記はベルのみ不点灯)。
狙えカットイン
中リールに黄BARを目押しして、中段に停止すれば成功!
特化ゾーン当選時の種類
特化ゾーン | 振り分け |
---|---|
BIG BONUS | 調査中 |
エピソードボーナス | 調査中 |
ライジングゾーン | 調査中 |
ダークカースインパクト | 調査中 |
超CHAIN STRIKE
突入契機 | ST中のスイカ |
---|---|
ST最終Gでの当選 |
最終ゲームでのチェインストライク当選やスイカで突入。チェインストライクの上位版で、対応役が成立すればSTの基本G数を上乗せする。
ファイナルショーダウン
役割 | 引き戻し区間 |
---|---|
突然契機 | AT終了時 |
継続G数 | 5G+シールド分 |
引き戻し期待度 | 約35% |
毎ゲーム約1/19で引き戻しを抽選。AT中に獲得したシールドが多いほど継続G数が伸び引き戻しのチャンスが増える。レア役や赤7揃いでAT引き戻し!
シールドが5個になった瞬間に有利区間が切れるので、その5Gで引き戻す事ができれば有利区間の上限枚数が2400枚にリセット。
ビッグボーナス
役割 | AT中の疑似ボーナス |
---|---|
継続G数 | 20G |
20G継続する疑似ボーナスで消化中はVストックを抽選。
狙えカットイン
カットインは青<緑<赤の順に期待度アップ!
エピソードボーナス
役割 | AT中の疑似ボーナス |
---|---|
継続G数 | 30G |
超チェインストライク中のボーナスで突入!? 消化中のVストック抽選+終了後のSTの基本G数の加算確定。
フェイズ獲得チャレンジ
役割 | STの基本G数抽選 |
---|---|
突入契機 | ST中のチャンス目 |
継続G数 | 3G |
3G以内にリプレイが成立すればSTの基本G数を加算、加算G数は成功したゲーム数によって異なり、1G目に成功すれば+3G、2G目に成功すれば+2G、3G目に成功すると+1Gを加算する。終了後はチェインストライクへ。
アイアンメイデン
役割 | ライジングゾーン抽選 |
---|---|
突入契機 | ST中のチェリー |
継続G数 | 10G |
チェインストライク同様に10GのATだが対応役のシステムはナシ。消化中はリプレイ成立時にライジングゾーンの突入抽選を行い、レア役成立時は当選濃厚となる。
ライジングゾーン
役割 | 特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | チェインストライク中の抽選 アイアンメイデン中の抽選 |
継続G数 | 10G+α |
抽選 | ST基礎ゲーム数 シールド獲得 |
平均上乗せ | ST基礎…調査中 シールド…15 |
STの基礎ゲーム数上乗せ&シールド獲得の特化ゾーン! 突入時は準備状態を経由して黄BARが揃う。準備状態でも同様の抽選が行われるのでいかに準備状態を長引かせられるかが重要。
ダークカースインパクト
役割 | 最強特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 通常時の極高確中の抽選 通常時の確定役等 チェインストライク中の抽選 |
継続G数 | 10G |
抽選 | Vストック ST基礎ゲーム数 |
平均上乗せ | Vストック…約6個 ST基礎ゲーム数…約3G |
VとSTの基礎ゲーム数を上乗せする本機最強の特化ゾーン!
AT中の楽曲
MADKID 楽曲
楽曲 | 流れるタイミング |
---|---|
RISE(アニメ1期OP1クール) | 主にビッグボーナス |
FAITH(アニメ1期OP2クール) | |
Bring Back(アニメ2期OP) | 主にVストック示唆 |
Fight It Out | 主に チェインストライク |
Last Climber |
藤川千愛 楽曲
楽曲 | 流れるタイミング |
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きみの名前 (アニメ1期ED1クール) |
主に エピソードボーナス |
あたしが隣にいるうちに (アニメ1期ED2クール) |
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
アニメ「盾の勇者の成り上がり」がパチスロで登場!
純増2.6枚のバランス重視のAT機で、STの基礎ゲーム数を上げて継続率をアップさせる成り上がり回胴。
通常時の各レア役で即移行するのは新しい試みですがチャンス目=CZはどうなんだろうと思う部分もあります…。前兆等も楽しみたかったなと。
スペックは低設定域は若干厳し目ですが、設定6で111.5%と比較的高めなので設定狙い勢としては注目の機種になりそうな予感…!?