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Channel: ちょんぼりすた パチスロ解析
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パチスロ 戦国無双3 新台 天井 設定判別 ゾーン やめどき 解析 評価

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パチスロ戦国無双3_トップ

導入日2023年2月6日㈪。山佐の新台スロット「S戦国無双3」のスペック・機械割・天井・やめどき・設定判別・ゾーン・期待値・解析・攻略まとめページになります。

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スペック

機種概要

パチスロ戦国無双3_筐体

機種名 パチスロ戦国無双3
メーカー 山佐
仕様 AT機
6.5号機
AT純増 1.8 or 4.0枚
回転数/50枚 39.4G
コイン単価 約2.7円(設定1)
AT平均 約560枚(設定1)
天井 999刻
導入日 2023年2月6日㈪
導入台数 約5,000台
スロット戦国無双3の特徴
  • 通常時は規定刻数到達でボーナスに当選
  • ボーナスでAT非当選時は刻数を引き継ぎ
  • 刻数の加算ゾーンあり
  • 111刻、333刻などゾロ目はチャンス
  • 有利区間リセット時のAT引き戻し期待度約66%
  • ボーナスはAT期待度約31%
  • ATはG数上乗せタイプ
  • AT中のボーナスや上乗せ特化ゾーンで完走を目指す

AT確率・機械割

設定 ボーナス AT初当り 出玉率
設定L
設定1 1/271.6 1/582.0 98.2%
設定2 1/216.0 1/483.2 99.2%
設定4 1/174.5 1/385.3 103.9%
設定5 1/147.1 1/310.2 106.4%
設定6 1/127.6 1/247.8 110.0%

ゲームフロー

パチスロ戦国無双3_ゲームフロー

通常時は新ゲーム数テーブルシステム「戦刻システム」を搭載しており、規定「刻」到達+αでAT確定。刻数はAT当選まで引き継ぐため、ボーナスを重ねながらAT突入を目指す。「城内潜入モード」は前兆の可能性があり、終盤の武将バトルに勝利すればボーナスまたはATが確定。

通常時のBBは2択チャレンジやレア役などで無双ゲージを貯めてATを抽選。RBは信長バトルが発生するとATのチャンスで、勝利すればAT確定、さらに50%(設定1)で「天下無双への道」へ突入する。

AT「戦国RUSH」は純増約1.8枚/G、初期G数は平均50Gのゲーム数上乗せ型。戦場パートは敵殲滅でボーナスとなり、1G完結のCZ「武将対決」に勝利すると敵討伐特化ゾーンの「士気上昇」に移行する。

AT中のボーナスは「信長バトル討伐戦」と「左近アタック」があり、前者はJAC継続型で敗北しない限りボーナスが継続。後者はゲーム数上乗せ特化ゾーン扱いとなる。また、最大6回目のボーナスではエピソードが発生し、終了後は「天下無双への道」へ突入する。さらにAT後は引き戻し期待度66%以上(150G以内の期待度)のため、早めの初当りにも期待できる。

「天下無双への道」は2択チャレンジを規定回数成功すると突破で、成功すれば「天下無双の傾奇インフィニティバースト」へ突入。「天下無双の傾奇インフィニティバースト」はセット継続×STタイプの上位ATで、「慶次RUSH」と「慶次ST」が約96%でループする。

打ち方

リール配列・配当表

パチスロ戦国無双3_リール

パチスロ戦国無双3_配当表

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBAR図柄を狙うパチスロ戦国無双3_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。左リールは白7目安でもOK!

【左リール中段にチェリー停止】パチスロ戦国無双3_打ち方②中・右リールフリー打ち

中・右リールにBARを狙えば揃う。

【左リール角にチェリー停止】パチスロ戦国無双3_打ち方③中・右リールフリー打ち

右リール中段にボーナス図柄かブランク図柄が停止すれば強チェリー成立。

【左リール下段にBAR停止】パチスロ戦国無双3_打ち方④中・右リールフリー打ち

中段「リプ・リプ・チェリー」でリリチェA成立。

【左リール上段にスイカ停止】パチスロ戦国無双3_打ち方⑤中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

スイカハズレでリリチェB成立。

小役の停止形

パチスロ戦国無双3_小役の停止形

天井

天井詳細

天井G数 999刻
恩恵 戦国RUSH
推定投資額

通常時は最大999刻で天井に到達。慶次モードのみ1029刻が天井となりその場合は「天下無双への道」が確定!

MEMO

刻数はAT当選までリセットされない。

ゾーン・狙い目

規定刻数到達時のボーナス以上期待度

111刻は全モードで期待度が50%以上。天国モードは111刻でボーナス確定。慶次モードの詳細は調査中。

やめどき

AT終了後にヤメまたは111刻消化してヤメ。

MEMO

AT終了後111刻到達時は内部モードを問わずに、50%以上でボーナスかATに期待できるので様子見もあり。AT終了後は150G以内の引き戻し率が66%以上!?

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 甲斐国 甲斐国

有利区間

本機は6.5号機なので有利区間のゲーム数は最大で4000G。ボーナス後は基本的に有利区間引き継ぎ。

設定判別

BB終了画面

パチスロ戦国無双3_BB終了画面

パターン 示唆内容
調査中
調査中
調査中
調査中
調査中
義弘&忠勝 設定1否定
政宗&孫市 設定2否定
立花夫婦 設定4否定
信長&謙信&氏康 設定4以上濃厚

BB終了画面には多数のパターンがあり、設定示唆を行っている。2人以上のパターンなら特定設定否定または高設定濃厚。

AT終了画面

パチスロ戦国無双3_AT終了画面

パターン 示唆内容
真田幸村 デフォルト
くのいち デフォルト
武田信玄 デフォルト
幸村&くのいち 高設定期待度UP:弱
(設定2以上濃厚)
真田幸村&
くのいち&武田信玄
高設定期待度UP:中
(設定2以上濃厚)
島左近 上乗せ濃厚
お市&長政 設定4以上濃厚
ガラシャ&蘭丸 設定5以上濃厚
SDキャラ集合 上乗せ+
設定5以上濃厚
その他 調査中

AT終了画面は複数のパターンが存在。何かの示唆を行っているかは調査中。パターンによって上乗せ示唆や設定示唆を行っており、2人以上が出現すれば高設定示唆となる。

ケロットトロフィー

トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット 設定5以上濃厚
設定6濃厚

ボーナス終了画面やAT終了画面ではケロットトロフィー出現の可能性アリ。出現時は特定設定以上濃厚!?

ラウンド開始画面

パチスロ戦国無双3_ATラウンド開始画面

パターン 示唆内容
調査中
調査中
調査中
稲姫 設定4以上濃厚
ガラシャ 設定5以上濃厚
秀吉 設定6濃厚

AT中のラウンド開始画面には複数のパターンがあり、背景の色によって設定示唆を行っている。稲姫(画像の右中段)なら設定4以上、ガラシャ(画像の左下段)なら設定5以上、秀吉は設定6濃厚。

ボーナス入賞ボイス

パチスロ戦国無双3_ボーナス入賞画面

ボーナスのテンパイボイスに設定示唆パターンが存在。

注意

ボーナスは狙わなくてもスタートするが目押ししないとテンパイボイスは確認できない。

BB極意(パチスロ戦国無双3_白7パチスロ戦国無双3_白7パチスロ戦国無双3_白7)入賞時

ボイス 示唆内容
ガラシャ
「ほむ!わらわの
おかげなのじゃ」
デフォルト
稲姫
「私の運命は
私が決める!」
偶数設定濃厚
慶次
「これが俺の
進む道よ!」
設定4以上濃厚

BB(パチスロ戦国無双3_赤7パチスロ戦国無双3_赤7パチスロ戦国無双3_赤7)入賞時

ボイス 示唆内容
幸村
「この一瞬に
全てをかける!」
デフォルト
稲姫
「私の運命は
私が決める!」
偶数設定濃厚
慶次
「これが俺の
進む道よ!」
設定4以上濃厚

レギュラー(パチスロ戦国無双3_赤7パチスロ戦国無双3_赤7パチスロ戦国無双3_BAR)入賞時

ボイス 示唆内容
ボイスなし デフォルト
信長
「是非も無し」
信長バトル発生
(非発生なら
設定5以上濃厚)
慶次
「俺の大立ち回りが
見てぇのかい?」
信長バトル
勝利濃厚

REG中のキャラ紹介

パチスロ戦国無双3_RBキャラ紹介

パターン 示唆内容
デフォルト
奇数設定期待度UP
偶数設定期待度UP
高設定期待度UP
赤+炎 設定2以上濃厚
阿国 設定4以上濃厚
ガラシャ 設定5以上濃厚
義元 設定6濃厚

消化中はキャラ紹介が行われ、最大で4キャラが登場する(信長バトル当選でキャラ紹介終了)

左近アタック中の対戦キャラ

左近アタック_対戦武将

「お市」がデフォルトで、「ガラシャ」なら設定4以上濃厚!

その他の設定差

ボーナス当選率

レア役 ボーナス期待度(設定1)
通常状態 高確状態
弱チェリー 低確率 16.8%
強チェリー 33.6% 50.0%
リリチェA/B 40.2% 75.0%

ボーナス期待度は「設定1」の数値なので高設定ほど上記数値より優遇されている可能性あり!?

修練の刻突入率

スイカの修練の刻突入率
25%

突入率は「設定1」の数値なので高設定ほど優遇されている可能性あり!?

BIGのAT期待度

BIGのAT期待度
31%

当選率は「設定1」の数値なので高設定ほど優遇されている可能性あり!?

REGで信長に勝利時

天下無双への道期待度
50%

REGで信長に勝利した場合は50%で天下無双への道に突入。「設定1」の数値なので設定差が存在!?

解析

小役確率

小役 確率
弱チェリー 1/64.0
スイカ 1/68.7
強チェリー 1/512.0
リリチェA 1/993.0
リリチェB 1/697.2
中段チェリー 1/16384.0

強レア役(強チェ・リリチェA/B)の合成確率は1/224.4。レア役の合算は1/28.9。

通常時の抽選

パチスロ戦国無双3_通常時の抽選

通常時は規定戦刻到達やレア役からボーナス当選を目指す。ボーナスはAT当選のチャンス。

戦刻システム

戦刻システム

1G消化で1刻加算され、規定「刻」到達でボーナスやATに当選。刻数は「モード」で管理。ボーナスに当選してもAT非当選なら「刻」がリセットされないので、最大1029G(刻)+αで必ずATに当選。刻数の加算ゾーンもあり。

刻数表示の色

ゾロ目刻数

刻数表示 期待度
調査中
調査中
30%
95%
BB以上濃厚
天井示唆?

111刻や222刻等は規定刻到達に期待で、刻数の表示が赤に変化すれば激アツ!

モード

潜入

モード 天井刻数
通常A 999
通常B 888
通常C 555
引き戻し 333
天国 111
慶次 1029

内部的に6種類のモードが存在しそれぞれ天井が異なる。天井以外にもゾーンがありいずれも3桁ゾロ目がチャンス!

モードの特徴

モード 特徴
通常A 奇数ゾロ目がチャンス
通常B 偶数ゾロ目がチャンス
通常C ゾロ目全てがチャンス
引き戻し 333刻以内に当選
天国 111刻以内に当選
慶次 AT当選で天下無双への道

規定刻数到達時のボーナス以上期待度

規定刻数到達時のボーナス以上期待度

111刻は天国モードの天井となっており、到達時は全モードで期待度が50%以上。慶次モードの詳細は調査中。

レア役のボーナス抽選

阿国探索ミッション

レア役 ボーナス期待度(設定1)
通常状態 高確状態
弱チェリー 低確率 16.8%
強チェリー 33.6% 50.0%
リリチェA/B 40.2% 75.0%

レア役成立時にボーナス抽選を行っており、高確中なら当選期待度が高まる。

MEMO

ボーナスの初当り比率は「小役での抽選」が「規定刻到達」を上回っている模様。

通常ステージ

パチスロ戦国無双3_通常ステージ

京ステージは内部高確の可能性アリ。

内部状態

パチスロ戦国無双3_高確示唆

京ステージに移行すれば高確期待度がアップし、高確中にレア役が成立すればボーナスに期待できる。

高確移行抽選

弱チェリー成立時に高確移行抽選を行っている。

修練の刻

修練の刻

役割 刻数加算抽選
突入契機 スイカの25%
(設定1)
継続G数 5G以上
1契機の上乗せ刻数 5〜100刻

毎ゲーム、刻数を上乗せ!

突入抽選

スイカの25%で突入。突入率は設定1の数値なので設定差が設けられている!?

刻加算抽選

修練の刻_刻加算抽選

毎ゲーム、5刻以上を加算できる。

カットイン

修練の刻_カットイン

ゾロ目の刻到達時はカットインの種類で期待度を示唆。

城内潜入モード

城内潜入モード

役割 前兆ステージ
移行契機 規定「刻」到達時
継続G数

ボーナスやATの前兆ステージとなっており、ステージアップするほど期待度がアップする。潜入失敗後に再突入した場合は本前兆濃厚!?

ステージごとの期待度

城内潜入モード_ステージ期待度

ステージ 期待度
確定

画面周囲のエフェクト色が昇格するほど期待度がアップ。

徳川本陣

徳川本陣

徳川本陣を経由した場合は期待度大幅アップ!!

ボーナス解析

ボーナス準備中

ボーナス準備中

ボーナス確定画面(準備中)にレア役が成立すればチャンス!?(詳細は調査中)レア役成立時に出現する扉の種類にも注目。

REGボーナス

REGボーナス

役割 通常時の疑似REG
図柄 赤7/赤7/BAR
純増 1.8枚
継続G数 20G
平均獲得枚数 約36枚

信長とのバトル発展でチャンス!勝利時はAT確定、更に50%(設定1)で「天下無双への道」突入。

ボーナス入賞ボイス

設定示唆要素が存在。

詳細はコチラ

信長バトル

信長バトル

勝利すればAT突入。勝利時の50%(設定1)は「天下無双への道」へ突入する。

発生抽選
成立役 発生期待度
強チェリー 発生濃厚
リリチェA/B 発生濃厚

「ボーナス当選時」と「消化中のレア役」で信長バトルの発生抽選を行う。

示唆要素

詳細は調査中だが、バトルに関する設定示唆要素がある模様。

キャラ紹介

パチスロ戦国無双3_RBキャラ紹介

パターン 示唆内容
デフォルト
奇数設定期待度UP
偶数設定期待度UP
高設定期待度UP
赤+炎 設定2以上濃厚
阿国 設定4以上濃厚
ガラシャ 設定5以上濃厚
義元 設定6濃厚

消化中はキャラ紹介が行われ、最大で4キャラが登場する(信長バトル当選でキャラ紹介終了)

BIGボーナス

パチスロ戦国無双3_BB

役割 通常時の疑似BIG
図柄 赤7揃い
純増 1.8枚
(JAC中は4.0枚)
平均獲得枚数 約120枚
AT期待度 31%(設定1)

リプレイでJAC INとなり、JAC IN2回で終了。消化中はベルの2択当てやレア役で無双ゲージがアップするほどAT期待度が上昇、消化後の「合戦」でATの当否を告知する。

強襲JAC

強襲JAC

JAC中もチャンスで、強襲verのJACなら2択チャレンジの発生率アップ。

無双ゲージ獲得抽選

無双ゲージ獲得抽選

ベルの2択やレア役成立で無双ゲージ獲得。5pt到達でATに当選!?

無双ゲージごとの期待度
ゲージ 期待度
0pt
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt 確定

5ptに到達するとゲージの表示が「焔」に変化する。突忍が出現せずに0ptだったらチャンス!?

ボーナス入賞ボイス

ボーナス入賞ボイスで設定示唆を行っている!

詳細はコチラ

BB終了画面

パチスロ戦国無双3_BB終了画面

パターン 示唆内容
調査中
調査中
調査中
調査中
調査中
義弘&忠勝 設定1否定
政宗&孫市 設定2否定
立花夫婦 設定4否定
信長&謙信&氏康 設定4以上濃厚

BB終了画面には多数のパターンがあり、設定示唆を行っている。2人以上のパターンなら特定設定否定または高設定確定。

合戦

合戦

勝利期待度 調査中

BB後に発生するAT当否告知で、BB中に無双ゲージを獲得しているほど期待度がアップ。

BIGボーナス極意

極意BB

役割 プレミアボーナス
図柄 白7揃い

白7揃いはAT確定のプレミアボーナス。

ボーナス入賞ボイス

ボーナス入賞ボイスで設定示唆を行っている!

詳細はコチラ

信長討伐戦

信長討伐戦

役割 AT中の疑似BIG
純増 1.8枚
(JAC中は4.0枚)
継続G数 信長討伐戦…8G
JAC…8G

AT中のBIGボーナスはJAC継続タイプ(ST)に変化。8G内にJAC当選で信長討伐となりG数上乗せ+継続。信長に敗北するまで継続。

JAC抽選

成立役 期待度
ベル
弱チェリー・スイカ
強チェリー・リリチェA/B 当選濃厚

当選時はATゲーム数も上乗せされる。

上乗せ抽選

信長討伐戦_上乗せ抽選

勝利時やJAC中のレア役でATのG数上乗せを抽選。

左近アタック

左近アタック

役割 AT中の上乗せ特化ボーナス
継続G数 4G
1契機の上乗せ 5〜200G

2〜4G目にATのゲーム数を上乗せ!?

対戦武将

左近アタック_対戦武将

「お市」がデフォルトで、「ガラシャ」ならチャンスアップ!?設定4以上確定!

上乗せ抽選

左近アタック_上乗せ抽選

レア役成立で大量上乗せに期待!?

AT解析

風林火山

戦国RUSH_風林火山

役割 AT初期G数決定ゾーン
継続G数 5G

成立役に応じて風林火山のメーターアップを抽選。風林火山の文字が完成するほど初期G数が優遇!

メーターアップ抽選

成立役 期待度
リプレイ
ベル
レア役

レア役でメーターアップに期待!

上乗せG数

メーター 上乗せG数
+100G以上
+40G以上
+70G以上
+100G以上

風のままメーターが上がらなければ逆にチャンス!

AT「戦国RUSH」

戦国RUSH

役割 メインAT
初期G数 平均50G
(40G保証)
純増 約1.8枚

ゲーム数上乗せ型AT。消化中はレア役で上乗せを抽選、ベルの連続やレア役で敵を殲滅すればボーナスを経由して次セットへ。ベル6連以上や、レア役時は武将対決に突入する可能性があり、勝利で敵兵討伐の特化ゾーンに突入。

MEMO

AT中のボーナス最大6回で上位AT突入のチャンス!

ラウンド開始画面

パチスロ戦国無双3_ATラウンド開始画面

パターン 示唆内容
調査中
調査中
調査中
稲姫 設定4以上濃厚
ガラシャ 設定5以上濃厚
秀吉 設定6濃厚

ラウンド開始画面には複数のパターンがあり、背景の色によって設定示唆を行っている。赤背景は全て設定4以上が確定する。

戦場ステージ

戦国RUSH_戦場ステージ

AT中のメインパートで、成立役に応じて敵兵の討伐抽選を行う。液晶下部の敵兵力ゲージを0にすればボーナス&AT継続。

小役の役割
小役 抽選内容
ベル 敵兵討伐抽選
レア役 敵兵討伐抽選
ゲーム数上乗せ抽選
武将対決突入
無双奥義皆伝の突入抽選
BAR揃い 士気上昇に突入

ベルは連続するほど討伐数がアップし、6連続すると武将対決に発展する。

陣形

戦国RUSH_陣

パターン 討伐期待度
横陣
長蛇陣
鶴翼陣
鋒矢陣
㐂福陣 確定!?

ATのラウンド開始時に発動する可能性がある先制攻撃で、パターンによって討伐期待度が異なる。

援軍

戦国RUSH_援軍

パターン 討伐期待度

ATのラウンド開始時に発動する可能性がある先制攻撃で、援軍獲得時の文字色に注目。パターンによって討伐期待度が変化する。

一騎討ち

戦国RUSH_一騎討ち

勝利すれば敵兵を一挙殲滅!?

くのいち参戦

くのいち参戦

くのいち参戦中は敵兵討伐数が倍増する。

AT終了画面

パチスロ戦国無双3_AT終了画面

パターン 示唆内容
真田幸村 デフォルト
くのいち デフォルト
武田信玄 デフォルト
島左近 上乗せ濃厚
幸村&くのいち 高設定期待度UP:弱
(設定2以上濃厚)
真田幸村&
くのいち&武田信玄
高設定期待度UP:中
(設定2以上濃厚)
お市&長政 設定4以上濃厚
ガラシャ&蘭丸 設定5以上濃厚
SDキャラ集合 上乗せ+
設定5以上濃厚

AT終了画面は複数のパターンが存在。何かの示唆を行っているかは調査中。パターンによって上乗せ示唆や設定示唆を行っており、2人以上が出現すれば高設定示唆となる。

武将対決

武将対決

役割 1G完結のCZ
突入契機 ベル6連
レア役

成立役を参照して勝利抽選を行い、ベル以上成立で勝利濃厚!勝利時は士気上昇へ。

対戦武将

武将対決_対戦武将

明智光秀がデフォルトで、稲姫なら勝利濃厚!?

士気上昇

士気上昇

役割 敵兵討伐特化ゾーン
突入契機 武将対決に勝利
AT中のBAR揃い
継続G数 5G以上

滞在中はATゲーム数の減算が停止し、敵兵の討伐抽選が毎ゲーム行われる。ベルの連続成立中に士気上昇が終了した場合は入賞回数を引き継ぎ、くのいち参戦中ならさらにパワーアップ!

無双奥義皆伝

無双奥義皆伝

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 AT中のレア役の一部
継続G数 10G
純増 約4.0枚
平均上乗せ 100G

ゲーム数上乗せ+BIGボーナス確定! 消化後は信長討伐戦へ移行する。

エピソード

エピソード

突入契機 AT中のボーナス
(最大6回)
継続G数 30G

AT中の規定ボーナス回数(最大6回)到達で突入。終了後は「天下無双の道」へ。

天下無双への道

天下無双の道

突入契機 エピソード
REGで信長に勝利
継続G数 15G+α
成功期待度 約66%(設定1)

2択チャレンジに規定回数成功すると「傾奇インフィニティバースト」へ。レア役でも択当て成功扱いに。規定回数は液晶右下の花びらで示唆。失敗でも戦国RUSHへ移行。

傾奇インフィニティバースト

傾奇インフィニティバースト

役割 上位AT
突入契機 天下無双への道成功
純増枚数 約1.8~4.0枚/G
継続率 96%
期待値 約3000枚

STタイプのセット継続型上位AT!慶次RUSHと慶次STが約96%でループ。

慶次RUSH

慶次RUSH

継続G数 1セット20 or 50G+α

基本は純増約1.8枚/Gだが、千本桜に突入すれば純増約4.0枚/Gにアップ。規定G数を消化すると慶次STへ移行して継続ジャッジが行われる。

千本桜

千本桜

滞在中はナビ無双モードとなっており、純増枚数がアップする。主にレア役で突入!?

慶次ST

慶次ST

継続G数 4G

成立役を参照して慶次RUSH突入抽選が行われ、ベルかレア役が成立すれば当選濃厚。レア役で当選した場合は30Gのナビ無双モードが付いてくる。

BGM変更裏ボタン

メニュー画面でPUSHボタンを8回押すと設定可能。慶次RUSH中、千本桜のBGMが通常の戦国RUSHのものに変化する他、AT確定のBIG中BGMなどもオリジナル曲に変化する。

解除手順

デモ画面で一定時間が経過するか、メニュー画面でPUSHボタンを3回押して遊技画面に復帰すると解除可能。

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

評価・動画

管理人解説・感想

戦国無双シリーズのパチスロ最新作。

6.5号機のAT機でコイン単価2.7円、純増1.8枚とかなりマイルドなタイプですね。スペックは平均的な感じですが、設定1と設定6のボーナス・AT初当りに2倍以上の開きがあるので高設定のAT冷遇等が無いか気になる所…。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ戦国無双3|公式サイト

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©YAMASA NEXT


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