導入日2022年12月19日㈪。クロスアルファの新台スロット「S真俺の空」の天井・設定判別・やめどき・解析・スペック・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | 真俺の空 |
---|---|
メーカー | クロスアルファ (スパイキー) |
仕様 | 6.5号機 コンプリート機能 |
AT純増 | 約2.6枚 |
回転数/50枚 | 約33G |
コイン単価 | 約3.1円 |
AT-TY | 約416 |
天井 | 999G+α |
導入日 | 2022年12月19日㈪ |
導入台数 | 約10,000台 |
- 犬夜叉に続くクロスアルファの6.5号機第2弾
- キャラ描写を現代的にアレンジ
- 極上のハーレム体験
- いかなる時も「リプ連」が熱い
- 最強トリガーは期待値3400枚でAT終了時に出玉が多いほど発動しやすい
AT確率・機械割
設定 | CZ確率 | AT確率 | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定L | − | − | − |
設定1 | 1/196.8 | 1/293.2 | 97.6% |
設定3 | 1/190.0 | 1/280.1 | 99.2% |
設定4 | 1/179.4 | 1/253.5 | 104.2% |
設定5 | 1/172.2 | 1/230.1 | 109.5% |
設定6 | 1/177.5 | 1/162.7 | 110.0% |
設定Lは下パネルが高速点滅。
ゲームフロー
通常時はリプ連・レア役・規定G数消化で抽選が行われる。リプ連はHOLD抽選も行われており、HOLD中はリプ連が途切れても連続数がリセットされない。
CZの「俺タイム」は期待度約40%となっており、消化中はリプレイ確率が大幅にアップ。リプレイとレア役成立時に的破壊抽選が行われ、7つの的を破壊すればATが確定。上位CZの「超俺タイム」なら的の数が減るので期待度が大幅にアップする。
ATは「俺のAT」と「俺のPARTY」の2種類があり、後者は上乗せが必ず特化ゾーンとなる上位AT。純増枚数は約2.6枚/Gで、初期G数は突入時の「俺のハーレム」で決定する。「俺のAT」消化中は「俺BONUS」が抽選されており、俺BONUS中は1G連が抽選される。AT終了時の一部は「BIGMAN BONUS」に突入し、1セット20Gが約97%でループする。
打ち方
リール配列・配当表
通常時の打ち方
①左リール枠上~上段にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベル停止で弱チェリー、その他は強チェリー成立。
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
フラッシュが発生すればチャンス目A成立。
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
スイカハズレでチャンス目B成立。
CZ中の技術介入
CZ中は技術介入が発生する可能性あり。中押しで青7を枠内アバウトでOK!?
青7が引き込めない範囲で押したり中リール以外を第1停止で失敗扱いとなる。
小役の停止形
天井
天井詳細
天井G数 | 999G+α |
---|---|
恩恵 | AT当選 |
推定投資額 | 約31,000円 |
通常時を999G+α消化でATに当選。
モード
規定ゲーム数を管理するモードが存在。
ゾーン・狙い目
規定ゲーム数のゾーン |
---|
32G |
99G |
256G |
999G |
規定ゲーム数到達でAT当選のチャンス。
やめどき(暫定)
AT後に状態を確認してヤメ。またはAT後99Gのゾーンを確認してヤメ。
100G以内の当選率は約30%!?
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
有利区間
本機は6.5号機なので有利区間の最大は4000G。
設定判別
AT終了画面
AT終了画面に設定示唆パターンが存在。紫のヒロイン4人や、金の一十三&一平は高設定濃厚系の可能性あり!?
エンディング中のボイス
エンディング中のレア役時に発生するボイスに設定示唆パターンが存在。また、ボイス以外の演出にも設定示唆が存在する模様。
俺ボーナス中の楽曲変化
俺ボーナス開始時の楽曲に設定差が存在!?
女性ボーカルの楽曲は高設定ほど出やすい(予想)!? メーターMAX後の楽曲変化は設定示唆では無いので「開始時」の楽曲に注目。
俺ボーナス最終ゲームのキャラ
俺ボーナス最終ゲームのキャラに設定示唆パターンが存在。デフォルトは安田一平なのでそれ以外のキャラが出現すれば何らかの示唆だと思われる。
CZ中の楽曲変化
CZ中の楽曲が普段と違えば高設定示唆!?
2分割ショット
CZ中の2分割ショット時の撃ち抜くパネルの場所に設定差が存在!?
基本的には左側が抜けるので、右側が抜けるパターンは高設定ほど出やすい(予想)!?
AT確率
設定 | CZ確率 | AT確率 |
---|---|---|
設定1 | 1/196.8 | 1/293.2 |
設定3 | 1/190.0 | 1/280.1 |
設定4 | 1/179.4 | 1/253.5 |
設定5 | 1/172.2 | 1/230.1 |
設定6 | 1/177.5 | 1/162.7 |
CZ・AT出現率は高設定ほど優遇。特にAT確率は設定1〜設定6で非常に大きな差があるので要注目!規定ゲーム数でのAT当選やAT直撃等に大きな差が設けられている可能性あり!?
解析
小役確率
調査中
通常時の抽選
AT当選ルート |
---|
①レア役 |
②リプ連 |
③規定ゲーム数 |
④CZ経由 |
通常時はレア役 or リプ連でCZやAT直撃を抽選。規定ゲーム数到達でAT当選。
規定ゲーム数
規定ゲーム数のゾーン |
---|
32G |
99G |
256G |
999G |
規定ゲーム数到達でAT当選のチャンス。
100G以内の当選率は約30%!?
レア役の抽選
レア役はリプ連の補助、高確移行、CZ直撃、AT直撃を抽選。
リプ連
連続回数 | 恩恵 |
---|---|
2連 | CZに期待 |
3連 | CZのチャンス |
4連 | CZ確定 |
5連 | AT確定 |
6連 | 青7確定 (上位AT) |
7連 | ???? |
リプレイが連続するとチャンス!リプレイ確率は「1/7.3」だがリプ連を補助するシステムも多数あり。
HOLDシステム
発動契機 | レア役 |
---|---|
HOLDゲーム数 | 5〜30G |
HOLD中に引いたリプレイは全てリプ連扱い!主にレア役からHOLDの高確状態へ移行し、高確中のリプレイでHOLDが発動!?
金の力システム
発動契機 | レア役 |
---|---|
恩恵 | レア役をリプレイ履歴に変換 |
金の力発動でレア役をリプレイの履歴に変換!
内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
俺の街 | デフォルト |
俺の庭 | デフォルト |
俺の河川敷 | 高確示唆 |
俺の太平洋 | 超高確or前兆 |
CZ「俺タイム」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役 リプ連 |
継続G数 | 15G+α |
AT期待度 | 約40% |
リプレイ確率 | 約1/3.3 |
的破壊確率 | 約1/2.6 |
15G間で7つの的を射抜けばAT確定!リプレイやレア役で的を1回あたり1〜6個破壊。
リプレイ確率について
1枚役を見た目上はリプレイとして見せている為、CZ中はリプレイ確率が1/7.3から1/3.3に上昇。
技術介入
CZ中は技術介入が発生する可能性あり。中押しで青7を枠内アバウトでOK!?
青7が引き込めない範囲で押したり中リール以外を第1停止で失敗扱いとなる。
CZ中の設定示唆
2分割ショット
CZ中の2分割ショット時の撃ち抜くパネルの場所に設定差が存在!?
基本的には左側が抜けるので、右側が抜けるパターンが高設定ほど出やすい(予想)!?
楽曲変化
CZ中の楽曲が普段と違えば高設定示唆!?
CZ「超俺タイム」
ゲーム性は俺タイムと同じだが「的の数が4つ」でスタートするため成功率が大幅にアップ!
AT解析
俺のハーレム
役割 | 初期G数決定区間 |
---|---|
継続G数 | 10G |
G数 | 20 or 30 or 40 or 50 or 100 or 100+α |
10G間、キスに成功するたびに右のメーターが上昇していき最終ゲームでG数を告知。終了後は赤7揃い or 青7揃いのジャッジ演出が発生し、赤7揃いでメインAT、青7揃いなら上位ATへ直行!
AT「俺のAT」
役割 | メインAT |
---|---|
初期G数 | 俺のハーレムで決定 |
純増 | 約2.6枚 |
リプレイ確率 | 約1/3.3 |
高確占有率 | 約25% |
上乗せ発生率 (全状態合算) |
約1/13 |
上乗せ特化型のAT。消化中はレア役で上乗せ状態を昇格させリプ連でゲーム数を上乗せ!高確ならリプ2連、超高確ならリプで必ず上乗せが発生!レア役からのG数の直乗せや疑似ボーナスもあり。
レア役の役割
- 高確移行抽選
- G数上乗せ抽選
- ボーナス抽選
レア役でボーナス高確、リプレイでの上乗せ状態、ゲーム数上乗せ、ボーナスなどを抽選。
ボーナス高確
レア役でボーナス高確へ移行する可能性あり。滞在中は狙えカットイン発生で大チャンス!7揃いで俺ボーナスに当選!
リプ連と上乗せ状態
状態 | 上乗せ確率 | リプ連 |
---|---|---|
通常 | 約1/24 | リプ3連で上乗せ |
高確 | 約1/8 | リプ2連で上乗せ |
超高確 | 約1/3 | リプで上乗せ |
内部状態の昇格抽選はレア役成立時に行っている。滞在状態はステージで示唆。
ステージ(内部状態)
ステージ | 内部状態 |
---|---|
ラスベガス | 通常示唆 |
緊迫 | 高確示唆 |
ラスベガス超高確 | 超高確示唆 |
内部状態が上がるほどリプレイでの上乗せ確率が上昇!超高確中はフリーズ上乗せにも期待。
AT終了画面
AT終了画面で設定を示唆!?
フリーズ上乗せ
超高確時でゲーム数上乗せ時、さらに次ゲームでフリーズが発生すると上乗せゲーム数が2〜10倍にアップ!
俺ボーナス
役割 | 疑似ボーナス(赤7) |
---|---|
突入契機 | AT中のレア役 |
継続G数 | 1セット20G |
純増 | 約2.6枚 |
継続率(1G連) | 約56% |
リプレイやレア役でメーターを昇格させ、MAX到達で1G連(セット継続)確定!非到達でもポイントに応じて1G連を抽選。1G連確定後はゲーム数の上乗せ高確状態となる。
俺ボーナス中の設定示唆
楽曲変化
俺ボーナス開始時の楽曲に設定差が存在!?
最終ゲームのキャラ
最終ゲームのキャラに設定示唆パターンが存在。
俺のPARTY
役割 | 上位AT(青7) |
---|---|
突入契機 | 通常時のリプ6連等 |
性能 | 上乗せが全て特化ゾーンに |
俺のPARTYは消化中の上乗せが全て上乗せ特化ゾーンになる上位AT。特化ゾーン「俺のセレモニー」は全5種類。
俺のセレモニー
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 俺のPARTY中の 上乗せ当選時 |
性能 | キャラで異なる |
俺のPARTY中の上乗せ当選時は全て「俺のセレモニー」に突入し、告知されたキャラに応じた抽選が行われる。
俺のセレモニーwith美奈子
タイプ | 上乗せ |
---|---|
継続G数 | 7G |
リプレイとレア役成立で上乗せ確定。
美奈子のみ上乗せ性能が大幅にアップする「超美奈子」という状態が存在。
俺のセレモニーwith川村先生
タイプ | セット継続 |
---|---|
継続G数 | 1セット5G |
押し順ベルの2択で継続ジャッジを行う。初回はナビが発生し必ず継続。消化中のリプレイ、レア役はゲーム数上乗せのチャンス。
俺のセレモニーwith文江
タイプ | 転落回避 |
---|---|
継続G数 | 10G+α |
消化中のリプレイでHOLD状態に突入し、HOLD中のリプレイでゲーム数を上乗せ!保証ゲーム数消化後は押し順ベル成立時に転落抽選を行う。
俺のセレモニーwith一十三
タイプ | セット継続 |
---|---|
継続G数 | 1セット10G |
セット消化中は全役で継続抽選が行われ、継続が確定した後はリプレイ、レア役でゲーム数の上乗せ抽選を行う。
俺のセレモニーwithフローラ
タイプ | 3G固定 |
---|---|
継続G数 | 3G |
毎ゲーム30 or 40 or 50Gが上乗せされる(最低90G上乗せ)。
俺のAT Ver7.3
役割 | 裏AT |
---|---|
突入契機 | AT開始時の一部 |
性能 | 常に超高確 |
俺のATは消化中が常に超高確となる為、リプレイやレア役のたびに必ず上乗せが発生!突入した時点で完走必至!?
ビッグマンボーナス
役割 | 最強トリガー |
---|---|
突入契機 | AT終了時の一部 (出玉が多いほどチャンス) |
継続G数 | 1セット20G |
ループ率 | 約97% |
期待値 | 約3400枚 |
本機最強のトリガーで1セット20Gのボーナスが約97%でループ!AT終了時に獲得出玉が多いほど突入しやすいという特徴あり。
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
4号機でヒットした「俺の空」のパチスロが6.5号機で登場!
資料によると初代俺の空は販売11万台、稼働貢献82週、累計粗利約340万という驚きの数値だった模様。
当時打っていた私個人の印象としては「大ヒットした人気作」というよりは5号機の移り変わる際の検定日の関係で「一番最後までホールにあった4号機」という感じ。当時の5号機は今よりもかなり酷い性能だったので4号機というだけで稼働理由になりました。最近で言えば「まどマギ2」に近い感じですね。
思い出話はこれくらいにして…。
本機はスパイキー製で現在大ヒットしている犬夜叉の続編という事で期待感は高めでしょう。
スペック面で見ると、設定5が109.5%と設定6が110.0%に遜色ない性能を持っているので、安定の設定6、荒波の設定5という特徴があるのかもしれませんね。
時期的にはスマスロの導入と被っているのでどういった評価になるのか気になる所。