導入日2022年12月19日㈪。サミーの新台パチンコ「Pタイガー&バニー(タイバニ)」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・評価まとめページになります。
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スペック
機種概要
台の名称 | P TIGER & BUNNY ~完全無欠WILDスペック~ |
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メーカー | サミー |
仕様 | 2種 |
遊タイム | 非搭載 |
導入日 | 2022年12月19日 |
導入台数 | 約10,000台 |
- 初当りの55%が4500個!通常当りでも1500個
- RUSH中は1500個×81%ループ!
スペック詳細
大当り | 低確率 | 1/319.7 |
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右打ち | 1/4.13 | |
RUSH突入チャレンジ | 55% | |
RUSH突入チャレンジ 突破率 |
約42.5% | |
実質RUSH 突入率 |
約23.4% | |
RUSH継続率 | 約81% | |
時短回数 | 4回 | |
賞球数 | 1&3&6&15/10C |


初当り(特図1) | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R×3 | RUSH突入 チャレンジ |
4500個 | 55% |
10R | 時短ナシ | 1500個 | 45% |
RUSH突入チャレンジ(特図2) | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | RUSH突入 | 1500個 | 100% |
RUSH中(特図2) | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | RUSH継続 | 1500個 | 100% |
RUSH突入チャレンジは残保留2個で1/4.1の大当りを狙う区間で突破率は約42.5%。
RUSH中は時短4回+残保留2個で1/4.1の大当りを狙いループ率は約81%!
ゲームフロー
初当りが「WILD BONUS4500」なら10R×3回消化後にRUSH突入チャレンジへ。BONUSの場合はWILD BONUS4500に昇格しなければ通常時へ移行する。
RUSH突入チャレンジは残保留2個で大当り抽選を行うモードで、当れば10R消化後にRUSHへ突入。TIGER & BUNNY RUSHは時短4回+残保留2個で展開する継続率約81%のモードで、前後半で演出内容が変化する。
カスタマイズ
カスタム項目 |
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先読みカスタム |
キリンフラッシュ激増カスタム |
V-IMPACTフラッシュ激増カスタム |
待機中や変動中に十字キーで設定可能。
搭載楽曲
搭載楽曲 |
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オリオンをなぞる |
星のすみか |
ミッシングリンク |
マインドゲーム |
正義の声が聞こえるかい |
POWER OF JUSTICE |
GO NEXT!! |
プールサイドヒーローズ |
Dot. |
Don’t Stop Hero Show!! |
アニメのオープニング曲とエンディング曲を含めた全10曲が搭載されている。
ボーダーライン
削りナシの等価ボーダーは1000円あたり約17回。
通常時演出
4大演出
TIGER & BUNNY ZONE
突入した時点で大チャンスとなるゾーン演出。
キリン柄
様々な予告やリーチ中のチャンスアップで出現する可能性アリ!
群予告
リーチ中に発生する可能性があり、上記のヒーロー集合ver.なら!?
次回予告
予告内容が最終話なら大当りの可能性大!?
先読み予告
保留変化予告
赤や金保留がアツく、上乗せ文字出現時は内容が重要。特殊保留の爆弾や拡声器などは色で信頼度が変化する。
レジェンド保留変化
演出成功時はレジェンド保留に変化する。
折紙サイクロン先読み予告
手裏剣が図柄に刺さる演出で、連続すれば前兆期待度がアップする。
ロックバイソン画面回転予告
最終的にロゴ落下すれば、その後の展開に期待!?
ZONEスタンバイ予告
TIGER ZONE・BUNNY ZONE・TIGER&BUNNY ZONEのいずれかに突入する。
ヒーロータイマー予告
右下にタイマーが出現し、ゼロになるタイミングで様々なチャンス演出が発生。
ボタンアクション予告
変動開始時にボタンバイブすれば信頼度大幅アップ!
リーチ前予告
連続予告
「NEXT」アイコンが停止すると擬似連が継続し、連続するほどゾーン突入期待度がアップする。
エピソード連続予告
3連続すればゾーン突入またはSPリーチに発展。テロップの色で信頼度が変化する。
ゾーン演出
突入後はZONEに対応したSPリーチに発展。
TIGER ZONE
演出が継続するごとに発展先が昇格していく!
BUNNY ZONE
レベルアップでテンパイラインが増えていく!
HEROES ATTACK
ヒーローが登場して保留やリーチを格上げする!
ドラゴンキッドライジングフリーズ
フリーズ時間が長いほどチャンスアップ!
GOOD LUCK演出
様々なタイミングで発生する可能性があり、WILD BONUS4500当選の可能性大!?
リーチアクション
図柄送りリーチ
いわゆるロングリーチとなっており、直当りではなくZONE突入などに期待。
ZONE SPリーチ
信頼度 | ★×2.0〜2.5 |
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TIGER ZONEまたはBUNNY ZONE中に発展する可能性アリ。演出成功時はクライマックスリーチに発展するかTIGER&BUNNY ZONEへ突入。タイトルで「緊急特番」や「HERO TV SPECIAL」の文字が出現すればチャンスアップとなる。
TIGER ZONE中
追跡リーチ 〜犯人を捕まえろ〜
追跡自の背景が赤エフェクトならチャンスアップ。
100撃破リーチ 〜街を守れ〜
カードの種類が派手なほどチャンス!
BUNNY ZONE中
救出リーチ 〜市民を救出しろ〜
敵感知パターンが「CHANCE」なら信頼度アップ!
ヒーローランキングリーチ〜NO.1を目指せ〜
ポイントを稼ぐほどチャンスアップ!
クライマックスリーチ
信頼度 | ★×3.5~4.0 |
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ZONE SPリーチ成功などから発展するチャンスリーチで、後半にバディが参戦するとTIGER & BUNNY ZONEに突入する。
TIGER ZONE中
海上油田プラント
信頼度 | ★×3.5 |
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VSパワードスーツ
信頼度 | ★×4.0 |
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BUNNY ZONE中
VSジェイク
信頼度 | ★×3.5 |
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VSルナティック
信頼度 | ★×4.0 |
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クライマックスリーチH-01
信頼度 | ★×4.5 |
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クライマックスリーチ中以外でTIGER & BUNNY ZONEに突入すると発展。
マッドペカチャンス
図柄停止時やリーチ後など、発展タイミングは多数アリ。ボタンPUSHでパトランプが発光すれば4500個(10R×3回)獲得できるWILD BONUS濃厚となる。マッドベアの衣装にも注目!?
右打ち演出
RUSH突入チャレンジ
実質大当り確率 | 1/4.13 |
---|---|
残り保留 | 最大2個 |
連チャン率 | 約42.5% |
WILD BONUSの3回目消化後に突入し、残保留2回転で大当りを抽選。チャレンジ演出成功で10R+TIGER & BUNNY RUSHに突入する!
主要演出
チャレンジの赤タイトルはチャンスで、上記の「T & Bバースト」が発生すれば!?
ワイルドタイガー
ボタン長押しでカウントが上昇するほど信頼度がアップ!
バーナビー・ブルックスJr.
ボタン一撃タイプで、V図柄が増加するほどチャンス。8個以上になれば!?
TIGER & BUNNY RUSH
実質大当り確率 | 1/4.13 |
---|---|
時短回転数 | 時短4回+残保留2個 |
継続率 | 約81.1% |
RUSH中の大当りは全て10R+TIGER & BUNNY RUSH継続。前半4回転(時短中)は4カウント以内に告知発生で大当り。後半の残保留2個ではバトル演出が展開する。
前半「BUNNYカウントダウン」
4カウント以内に図柄が揃えば大当りとなり、違和感演出が発生すれば図柄揃い濃厚。7図柄揃いなら保留内に超激アツ保留が存在!?
違和感演出
20種類以上の違和感演出を搭載!
後半「TIGERバトル」
ルーレットで対戦相手を決定してバトルに挑む。
ルーレット
ルーレットパネルの構成で信頼度が変化。
対戦相手
対戦相手 | 信頼度 |
---|---|
H-01 | 低 |
ルナティック | ↓ |
パワードスーツ(緑) | ↓ |
パワードスーツ(赤) | 高 |
H-01は敗北のピンチで、パワードスーツならチャンス。ルーレットの組み合わせでも信頼度が変化し、マッドペカが選択されれば!?
ハンドレッドパワー発動
勝利期待度大幅アップとなる演出で、稲妻エフェクトボタンならさらにアツい!
バーナビー参戦
バトル終盤で発生すれば勝利濃厚!
大当り
通常時
WILD BONUS
ラウンド数 | 10R×3 |
---|
4500個+RUSH突入チャレンジ突入!
BONUS
ラウンド数 | 10R |
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1500個獲得後は通常時へ移行。
RUSH中
ラウンド数 | 10R |
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10R+RUSH継続となり、7図柄揃いなら保留連も濃厚となる。
WILDチャージ
ラウンド数 | 10R×2以上 |
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V入賞時に「V」図柄が「W」になると保留連濃厚。
評価等
管理人解説・感想
アニメ「タイガー&バニー」がパチンコで登場!
スペックは一撃特化の2種タイプで、初当りの55%で4500個が確約。残りの45%は時短ナシですが一応1500個はもらえます。
4500個獲得後はRUSH突入チャレンジが発生し、2回転で1/4.1を引ければ晴れてRUSH突入となります。RUSHは1500発の81%ループ。
初当りの55%と、チャレンジの42.5%の2段階の壁があり、両方突破できる確率は初当りの23.4%で、約4回に1回と狭き門ですがRUSH突入時は6000個を持った状態で1500×81%ループが始まるので出玉感は相当ありそう。
ただ1/319の4回に1回だと確率通りに引けても1日に2回入るかどうかといったレベル。まぁ、初当りの55%を取った時点で4500個と他の台である程度連チャンした分の玉が取れていますが…。
白黒ハッキリさせたいタイプの人には向いているかも!?
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