2022年7月19日㈫導入。ビスティの新台パチンコ「P宇宙戦艦ヤマト 2202 ーONLY ONEー」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。
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スペック
機種概要
台の名称 | P 宇宙戦艦ヤマト2202 ーONLY ONEー |
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メーカー | ビスティ (SANKYO) |
仕様 | 1種2種混合タイプ |
遊タイム | 非搭載 |
導入日 | 2022年7月19日 |
導入台数 | 15,000台 |
スペック詳細
大当り | 通常時 | 約1/199.8 |
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RUSH中 | 約1/1 | |
RUSH突入率 | 約60% | |
RUSH継続率 | 約93% | |
時短回数 | 0 or 1回転 | |
賞球数 | 1&2&3&10 | |
カウント | 10C |
※RUSH継続率は金ヤマトRUSH継続率約78%と超波動RUSH継続率約91%の合算



ヘソ大当り時 (特図1) |
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R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 金ヤマトRUSH | 1000個 | 約1.0% |
2R | 超波動RUSH | 200個 | 約59.0% |
2R | 時短ナシ | 200個 | 約40.0% |
超波動RUSH中 (特図2) |
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R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 金ヤマトRUSH | 1000個 | 約5.0% |
8R | 超波動RUSH | 800個 | 約2.5% |
6R | 600個 | 約22.5% | |
4R | 400個 | 約10.0% | |
3R | 300個 | 約10.6% | |
2R | 200個 | 約40.0% | |
3R | 時短ナシ | 300個 | 約9.4% |
金ヤマトRUSH中 (特図2) |
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R | 電サポ | 払出 | 割合 |
2~ 10R |
金ヤマトRUSH | 200~ 1000個 |
78.0% |
2R | 超波動RUSH | 200個 | 22.0% |
ゲームフロー
初当りの1%は金ヤマトBONUSとなり、消化後は金ヤマトRUSHへ直行。基本は2RのBONUSに当選し、ラウンド演出に成功すれば超波動RUSHに突入する。
超波動RUSHは継続率約91%の時短モードで、選択したモードでラウンド中の演出が変化。大当りの約85%でモードループし、5%は10Rの金ヤマトBONUSに当選して金ヤマトRUSHへ。金ヤマトRUSHは継続率約78%となっており、22%の転落大当りを引いたとしても超波動RUSHへ移行してさらなるループが見込める。
演出カスタム機能
待機中に十字キーで演出をカスタム可能で、対応する演出の発生率や信頼度を変更できる。
レバブルアップ
「ON」にすると大当り時の約73%でレバブルが発生する(OFF時の大当り占有率約19%)。
一発告知アップ
「ON」にすると大当り時の約70%で一発告知が発生し、初当り時は10R大当りでのみ発生する。
先読み熱モード
「ON」にすると前兆演出発生時の信頼度が30%以上となり、TOTAL信頼度は約85%!?
Vコントローラーチャンスアップモード
ヤマト魂によるV-コントローラー演出が発生すれば信頼度がアップする。大当り占有率は少し下がるが信頼度が大幅にアップする。
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり18回前後を目安に。
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
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2.5円 | 21.5 | 22.6 |
3.0円 | 19.6 | 20.7 |
3.3円 | 18.8 | 19.7 |
3.5円 | 18.2 | 19.1 |
4.0円(等価) | 17.2 | 18.1 |
引用「パチマガスロマガ」
通常時の演出
大チャンス演出
十ゾーン
TOTAL信頼度 | 77% |
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突入した時点で激アツ必至の先読み演出。
金ヤマト予告
TOTAL信頼度 | 72% |
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SPリーチ発展時に金色のヤマトが発進する。
チャンスアップ
沖田艦長の背後に虹が出現すれば!?
沖田カットイン
TOTAL信頼度 | 86% |
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ストーリーリーチか波動砲リーチの終盤で発生する可能性アリ!
波動砲リーチ
TOTAL信頼度 | 54% |
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初当りに繋がりやすい高信頼度リーチで、「ガトランティス最終決戦」なら大チャンス。
先読み予告
保留変化予告
人型保留は赤や金に変化すればアツい。
保留変化パターン
変化アイコン獲得や森雪のキスなどから保留が変化し、プレゼントやラブレターを持った保留は当該変動で保留昇格のチャンス。沖田艦長が出現すれば当該変動で高信頼度保留に変化!?
入賞時フラッシュ予告
ヘソ入賞時にフラッシュと合わせて画面上部に帯が出現する。「CAUTION」ならチャンス示唆となり、「WARNING」なら期待大!?
背景変化予告
シャッター閉鎖から背景が変化する演出で、赤いシャッターならチャンスアップ。
波動エンジンステージ
電サポ終了後以外に「波動エンジンステージ」へ移行すれば激アツ。
ヤマト魂演出
本機最重要アクションとなっており、ヤマト魂を6つ獲得するとV-コントローラーを引く演出が1つストックされる。最大ストックは3個で、その場合は「充填完了」となる。
獲得タイミング
先読み時から当該変動のSPリーチ中まで、様々なタイミングで獲得できる。
ストック解放時
ストック解放はそのタイミングが重要。リーチ前なら大半が擬似連となるが、リーチ後までストックされていれば「沖田カットイン」などの高信頼度演出が発生しやすい。タイマー発動のタイミングでV-コントローラーが振動すれば金ヤマト予告が発生!?
連続予告
連続予告
タイトルロゴ停止で擬似連が継続し、登場するキャラが沖田艦長なら激アツ(古代がデフォルト)。変動開始時やテンパイ時に擬似連が継続することもある。
アステロイドシップ連続予告
リーチ図柄を押し出すと擬似連が継続する。
ワープ予告
変動中やリーチハズレ後などに発生する擬似連演出で、波動砲リーチ発展に期待できる。ワープが継続するほど背景色が変化する可能性があり、最終的に「波動砲発射用意」となれば波動砲リーチへ発展。
チャンスアップ
左右図柄が可動してテンパイあおりの箇所を越えると高信頼度のロングパターンとなる。
艦長連続予告
左右図柄が「艦長」の文字に変化すると発生するアツい擬似連。継続あおりキャラが森雪ならチャンスアップ!?
リーチ前予告
ヤマトルーレット予告
画面右下でルーレット演出が展開し、停止する文字に注目となる。
手紙予告
保留横の「森雪」が手紙に書かれた内容で展開や信頼度を示唆する。
主砲役物予告
赤や金エフェクトはチャンスアップとなる強パターン。
総員号令予告
古代が指示する内容で信頼度が変化!
会話予告
3段階目になると全画面で演出が展開してチャンス。
鎖全画面カットイン予告
金ウィンドウが選択されれば期待できる!
通信予告
通信先のウィンドウに注目で、赤色ならチャンスアップ。
ステップアップ予告
様々なパターンがあるが、いずれも色がカギを握る。赤でもテンパイ濃厚程度だが、金なら大チャンスとなる。
その他のリーチ前予告
レバブル予告
変動開始時にV-コンが振動すれば大チャンスで、振動中にボタンを押すと「デスラーフラッシュ(超激アツ)」が発生する可能性がある。
変動開始時役物予告
波動砲役モノのエフェクト色によって信頼度が変化し、沖田ランプが発光すれば期待大。
次回予告
変動開始直後に発生する激アツ演出で、その後の発展先を示唆する。
デスラーフラッシュ
信頼度 | 超激アツ |
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主に変動開始時やテンパイ時に発生。レバブル予告の裏ボタンでも発生する可能性がある。
リーチ後予告
テンパイ図柄
3 or 7図柄は高信頼度かつ当ればRUSH突入の可能性大!?
リーチライン予告
赤ラインならチャンスで、金ラインなら大チャンス。色に対応してテンパイボイスと文字のパターンをも変化する。
アナライザー群予告
テンパイ後などに大量のアナライザーが画面を通過すれば激アツ必至!?
SP発展演出
ヤマト発進時の古代のセリフに注目で、出現するタイトルが赤ならチャンスアップ。波動砲役モノが完成すると波動砲リーチに発展する。
その他のリーチ後予告
作戦会議チャンス
ハズレ目停止後などに発生する可能性があり、ボタンで発展先を決定する。森雪のプランが選択されると!?
アナライザーの背後にいるミニアナライザーが多いほど成功期待度がアップする。綱の色にも注目!?
バカモン予告
沖田艦長が登場して波動砲リーチへ格上げする。アニメリーチやストーリーリーチのタイトル画面で発生する可能性がある。
リーチ後背景予告
テンパイ後に古代とズォーダーの背景が出現すれば信頼度が大幅にアップする。テレサ背景が出現すれば!?
リーチアクション
アニメリーチ
山本玲・山南修・真田志郎・古代進の4パターンがあり、古代進のみ期待できる。古代以外は信頼度差が設けられておらず、基本的に上位リーチ発展に期待。
タイトルやテロップが赤なら発展期待度がアップする。
古代進
ライン数やエフェクトの色で信頼度が変化。
裏ボタン
ボタン連打でパルスレーザーランプが虹発光すれば超激アツ!?
ストーリーリーチ
ストーリーは全4種類で、「デスラー再び」なら大チャンス。波動砲役モノ完成から波動砲リーチへ発展する可能性もある。
斉藤の猛攻
信頼度 | ★×3.0 |
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加藤の執念
信頼度 | ★×3.0 |
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森雪の救出
信頼度 | ★×3.5 |
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デスラー再び
信頼度 | ★×4.0 |
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共通チャンスアップ
期待度表示の枠やテロップが赤なら信頼度が高まり、終盤に金カットインや沖田カットインが発生すれば激アツ!
波動砲リーチ
波動砲役モノ完成から発展する高信頼度リーチで、いずれも波動砲を発射すれば大当り。
地球砲撃の阻止(VSメーザー)
信頼度 | ★×4.0 |
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敵ミサイル艦隊を叩け(VSゴーランド)
信頼度 | ★×4.0 |
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ガトランティス最終決戦(VSズォーダー)
信頼度 | ★×4.5 |
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共通チャンスアップ
期待度表示の枠やテロップが赤ならアツく、終盤のカットインが緑以外の場合も激アツ。
全回転リーチ
擬似連×4などから発展する可能性があり、金ヤマトBONUS濃厚となる。
RUSH中
超波動RUSH
時短回数 | 1回(実質大当り濃厚) |
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継続率 | 約91% |
1回転決着の連チャンゾーンで、大当りは10Rなら上位モードの金ヤマトRUSHへ移行。消化中の演出タイプを2種類から選択できる。
V入賞後の演出
電チュー入賞後に図柄が揃って、V入賞時やラウンド中などに継続の有無が告知。演出をONLY ONEモードとデスラーモードから選択可能で、どちらもラウンドバトルになるとRUSH終了の可能性がある。
大当り後の移行先
移行先 | 振り分け |
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金ヤマトRUSH | 5.0% |
超波動RUSH | 85.6% |
通常時 | 9.4% |
ONLY ONEモード
V入賞時に「V告知」が発生すれば継続となり、敵が登場するとラウンドバトルで継続の有無を告知する。Vコンボが発生すれば6Rラウンド以上!?
主要演出
電チュー入賞時
奇数図柄揃いならチャンスで、3 or 7図柄なら継続濃厚。背景がオレンジの場合やレバブルが発生した場合もアツい!
V入賞時
キャラエフェクトが発生すれば継続濃厚で、暗転中は沖田ランプなどにも注目。
波動砲役モノ
完成すればVコンボが発生して6R以上濃厚。Vコンボは武装COMBOとクルーCOMBOの2パターンがある。
武装COMBO
武器の種類でラウンド数が変化し、主砲や波動砲ならアツい。
クルーCOMBO
登場するキャラでラウンド数が変化し、古代や沖田艦長なら高ラウンドのチャンス。
金ヤマト発進
主砲役モノと波動砲役モノの2つが可動した場合は金ヤマトBONUS!?
追撃
出玉を上乗せ!?
戦艦バトル
TOTAL信頼度 | 52% |
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ラウンド中に発生する継続告知で、対戦相手によって継続期待度が変化。対戦相手はズォーダー以外に期待で、タイトルが赤ならチャンス、ハニカム柄なら勝利の可能性大。武器が波動砲ならアツく、当落ボタンがレバーの場合も期待できる。
リザルト画面
沖田ランプが一瞬発光や数字が止まらないなどの違和感があれば復活濃厚!?
デスラーモード
デスラーに「おめでとう」と祝福されればRUSH継続で、敵登場時はラウンドバトルの結果に注目。デスラーが勝利すれば6R以上+RUSH継続濃厚!?
継続確定パターン
違和感発生は継続確定、「感謝の極み」が発生すれば8R以上。虹文字の場合は10R濃厚!?
主要演出
電チュー入賞時
ワイングラスを持っていたり、正面向きで座っているなどの違和感が発生する可能性アリ。音が通常と異なるや鳴らないなどのサウンド系違和感もある他、魂ランプ上昇やレバブル発生などにも注目!
バトル演出
TOTAL信頼度 | 33% |
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ラウンドバトルの対戦相手はメーザーならアツく、ズォーダーは敗北のピンチ。ジャッジがレバーなら超激アツとなる。
総統返り咲きチャンス
バトル敗北後に発生する復活演出で、ボタン連打演出に成功すれば継続確定。総統返り咲きチャンス成功を含めたバトル発展時のTOTAL継続期待度は約61%となっている。
リザルト画面
シャッターの隙間が発光していれば復活濃厚!?
金ヤマトRUSH
時短回数 | 1回(実質大当り濃厚) |
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継続率 | 約78% |
超波動RUSHより継続率は下がるが、約22%の転落大当りを引いても超波動RUSHへ移行してさらなるループが見込める。
主要演出
波動砲発射あおり
カットインが発生すれば継続濃厚で、キャラが森雪や沖田艦長なら高ラウンド数に期待できる。
リザルト画面
テレサがいれば復活濃厚で、数字が止まらないや沖田ランプ発光などの違和感が発生することもある。
大当り
初当り
大当り | ラウンド数 |
---|---|
金ヤマトBONUS | 10R+金ヤマトRUSH |
BONUS | 2R+超波動RUSH or 2R通常 |
BONUSは超波動RUSH突入を懸けた波動突破チャレンジが発生。チャレンジ演出を2種類から選択できる。
波動一撃モード
波動砲の発射に成功すれば超波動RUSH突入で、ボタン連打でエフェクトが変化するほど期待度アップ。
沖田開眼モード
沖田ランプが発動すれば超波動RUSHに突入。「勝機」のボイスが発生したり心音がないなどの違和感が発生すれば成功濃厚!?
超波動RUSH中
ラウンド数 | 2~10R |
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10R大当りなら金ヤマトRUSHへ突入。3Rのみ通常時へ転落する可能性があり、2 or 4 or 6 or 8Rなら継続濃厚となる。
金ヤマトRUSH中
ラウンド数 | 2~10R |
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波動砲を打ち続ける限りRUSH継続!