導入日2022年4月4日㈪。オッケー.の新台スロット「Sウルトラマンタロウ 暴君SPEC」のスペック・天井・設定判別・やめどき・解析・攻略・評価等のまとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | Sウルトラマンタロウ 暴君SPEC |
---|---|
メーカー | オッケー (京楽系) |
仕様 | AT (6.2号機) |
AT純増 | 約2.7枚 |
回転数/50枚 | 32.9G |
天井 | 調査中 |
導入日 | 2022年4月4日㈪ |
導入台数 | 約5,000台 |
AT確率・機械割
設定 | CZ | 特殊CZ | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/207.8 | 1/2167.3 | 1/472.0 | 97.6% |
設定2 | 1/173.7 | 1/1748.6 | 1/341.8 | 98.8% |
設定4 | 1/149.6 | 1/1470.1 | 1/264.7 | 102.5% |
設定5 | 1/133.7 | 1/1262.3 | 1/212.8 | 106.4% |
設定6 | 1/109.6 | 1/925.7 | 1/152.2 | 110.1% |
※CZ…タイラント撃破チャレンジ
※特殊CZ…バルタン星人撃破チャレンジ
※AT…ULTRA RUSH
打ち方
準備中
天井
天井詳細
周期天井
天井G数 | 9周期消化 |
---|---|
恩恵 | CZ当選 |
推定投資額 | – |
メカカウンタ天井
天井G数 | カウンタ0到達 |
---|---|
恩恵 | CZ当選 |
推定投資額 | – |
ゾーン・狙い目
メカカウンタ狙い
液晶左下のカウンタが0になるとCZ濃厚となる為、0ptに近い台は狙い目!?
やめどき(暫定)
AT後にアイキャッチを確認してヤメ or 1周期消化後にヤメ。
1周期目は特殊CZバルタン星人撃破チャレンジ突入率が優遇。
アイキャッチの示唆
ZATバトル失敗時、AT終了時に出現するアイキャッチにウルトラLEVELを示唆するパターンが存在。このレベルはCZ抽選に影響。
ウルトラレーダーの色
2周期目に出現するウルトラレーダーの色でウルトラLEVELを示唆。
文字色 | レベル期待度 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
有利区間
有利区間はAT終了時の一部 or CZ突入前にリセット。有利区間引き継ぎによる恩恵は特に無い模様。
本機は有利区間の頭がCZとなるタイプなので、朝イチリセット台の一部は内部的にCZ状態となっている可能性あり!?
有利区間ランプ
有利区間ランプはWIN窓右下のドット。通常時は点灯しているタイプなので有利区間ランプによるリセット判別が可能。
朝イチの状態 | 内容 |
---|---|
ランプ消灯 | リセット濃厚 |
ランプ点灯 | 据え置き濃厚 |
※前日に即ヤメで消灯状態だった場合やホールに対策されている場合を除く
設定判別
ウルトラLEVEL
ウルトラLEVELの抽選に設定差が存在。高設定ほど高レベルが選択されやすい=CZ当選率が優遇!?
設定差のある小役
設定 | 上段ベル | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|---|
設定1 | 1/11.7 | 1/84.0 | 1/78.0 |
設定2 | 1/11.0 | 1/81.9 | 1/75.5 |
設定4 | 1/10.6 | 1/79.9 | 1/73.1 |
設定5 | 1/10.3 | 1/78.0 | 1/70.9 |
設定6 | 1/10.1 | 1/76.2 | 1/68.8 |
上段ベル、弱チェリー、スイカの出現率に設定差が存在。
CZ・AT突入率
設定 | CZ | 特殊CZ | AT |
---|---|---|---|
設定1 | 1/207.8 | 1/2167.3 | 1/472.0 |
設定2 | 1/173.7 | 1/1748.6 | 1/341.8 |
設定4 | 1/149.6 | 1/1470.1 | 1/264.7 |
設定5 | 1/133.7 | 1/1262.3 | 1/212.8 |
設定6 | 1/109.6 | 1/925.7 | 1/152.2 |
※CZ…タイラント撃破チャレンジ
※特殊CZ…バルタン星人撃破チャレンジ
※AT…ULTRA RUSH
CZ、特殊CZ、AT確率に非常に大きな設定差が存在。
解析
小役確率
小役 | 出現率(設定1〜6) |
---|---|
リプレイ | 1/7.2 |
チャンス目 | 1/313.6 |
強チェリー | 1/595.8 |
設定 | 上段ベル | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|---|
設定1 | 1/11.7 | 1/84.0 | 1/78.0 |
設定2 | 1/11.0 | 1/81.9 | 1/75.5 |
設定4 | 1/10.6 | 1/79.9 | 1/73.1 |
設定5 | 1/10.3 | 1/78.0 | 1/70.9 |
設定6 | 1/10.1 | 1/76.2 | 1/68.8 |
周期抽選
1周期のゲーム数 |
---|
約78G |
通常時は周期抽選を採用。メカが1Gにつき1マスづつ進行し、右端に到達すると獲得したZATポイントに応じてCZ「タイラント撃破チャレンジ」突入抽選が行われる。
獲得ポイント | CZ期待度 |
---|---|
0〜1999 | 50% |
2000〜3999 | 20% |
4000〜5999 | 33% |
6000〜7999 | 55% |
8000〜9999 | 80% |
10000 | 突入濃厚 |
周期以外にもレア小役からの直接CZ当選やバルタン星人襲来から突入する特殊CZもあり。
リプレイ時のZATポイント抽選
リプレイ成立時は連続回数に応じてポイントの抽選が行われる。4連以降は500pt以上が確定!
ZAT作戦
ZAT作戦発動で大量ポイント獲得のチャンス。
スーパースワロー昇格抽選
7999pt以下で周期を迎えた場合はスーパースワロー(CZ期待度50〜90%)への昇格抽選が行われる。2000pt以下は昇格濃厚で、昇格しなかった場合はCZ突入が濃厚。
メカカウンタ減算抽選
液晶左下のメカカウンタに表示されたポイントに到達するとCZ当選が濃厚となる。このポイントはチャンス目の一部やZATバトル敗北時に減算抽選が行われる。
チャンス目による減算
減算ポイント | 振り分け |
---|---|
無し | 50.0% |
1000 | 12.5% |
2000 | 12.5% |
3000 | 12.5% |
5000 | 6.3% |
10000 | 6.3% |
ZATバトル敗北時
ZATバトル(周期ジャッジ)敗北時にこの周期で貯めたZATポイント分を全て減算。
ZATバトル
1周期78Gを消化すると10GのZATモードを経由してZATバトルに突入。周期終了時のメカのランクに応じて勝利期待度が変化。
怪獣バトル
主にレア小役で突入。怪獣の種類で期待度が変化し、勝利すればCZへ。
怪獣 | 期待度 |
---|---|
エンマーゴ | ★×2.0 |
アストロモンス | ★×2.5 |
バードン | ★×3.5 |
周期毎の特徴
各周期毎にチャンスマスの配列、周期開始時怪獣バトル勝利期待度、高確率スタート、特殊CZ突入率などが異なる。
ウルトラLEVEL
通常時は内部的に「ウルトラLEVEL」という概念があり、これは通常時のCZ抽選に影響。
- レベルは1〜6の6段階
- CZ当選までレベルの変化は無し
- 設定差あり
- 2周期目にレベル示唆演出あり
ウルトラレーダー
2周期目にレーダーを獲得したら筐体上部に文字色に注目!
文字色 | レベル期待度 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
アイキャッチ
ZATバトル失敗時、AT終了時に出現するアイキャッチにウルトラLEVELを示唆するパターンが存在。
内部状態
ZATポイント抽選、CZ直撃抽選に影響する内部状態が存在。
状態移行率
状態昇格抽選
状態はレア小役時に昇格を抽選。移行のメインは弱チェリー。
状態転落抽選
高確以上へ移行した際は10Gの保証後、レア小役以外が成立した際の1/4で1段階転落。
マップ背景
画面下のマップ背景は内部状態を示唆。夕方や夜なら高確に期待。雷雲(上記画像)は超高確滞在を示唆。
CZ直撃抽選
CZタイラント撃破チャレンジは周期到達時の抽選の他、通常時は全役で毎ゲーム直撃抽選が行われている。当選時は主にタロウと怪獣のバトルに発展し勝利して告知される。
CZ直撃当選率
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 ZATモード |
---|---|---|---|
その他 | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
チャンス目 | 1.2% | 5.1% | 25.0% |
強チェリー | 10.2% | 25.0% | 100% |
超高確(雷雲)滞在時と周期到達後のZATモード中はCZ直撃の大チャンス!
CZ「タイラント撃破チャレンジ」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | 周期抽選 怪獣バトル勝利 |
継続G数 | – |
AT期待度 | 約40% |
タイラントを撃破すればATへ!バトル中のリプレイ・レア小役は撃破期待度がアップ!
告知タイプ
チャンス告知、バトル告知、一発告知の3種類から選択可能。
準備中の抽選
CZ準備中は全役で昇格を抽選。
成立役 | 昇格当選率 |
---|---|
その他 | 0.4% |
リプレイ | 3.1% |
スイカ 弱チェリー |
25.0% |
チャンス目 強チェリー |
100% |
昇格1回当選でタイラント撃破チャレンジプラスへ、2回当選で6兄弟ラッシュ確定!
成功時の追加報酬抽選
報酬 | 振り分け | |
---|---|---|
RUSH | 42.6% | |
上乗せ | 10G | 25.0% |
20G | 12.5% | |
30G | 3.1% | |
50G | 0.8% | |
無敵ストック | 6.3% | |
ULTRA BONUS | 5.1% | |
ダークキラーバトル | 3.5% | |
ウルトラコンボ | 1.2% |
CZ成功時はG数上乗せや特化ゾーン等を追加で獲得する場合あり!
CZ「バルタン星人撃破チャレンジ」
役割 | ATへの特殊CZ |
---|---|
突入契機 | バルタン星人マスの一部など |
継続G数 | – |
AT期待度 | 約40% |
バルタン星人を撃破すればATへ!消化中はリプレイやレア小役成立でチャンス!
1周期目は突入しやすい
成功抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
その他 | 1.2% |
リプレイ | 20.3% |
スイカ 弱チェリー |
33.6% |
チャンス目 強チェリー |
100% |
バルタン星人撃破チャレンジ中は毎ゲーム成立役に応じて成功を抽選。
AT解析
AT「ウルトラRUSH」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 前半…30G+α 後半…7G |
純増 | 約2.7枚 |
継続率 | 約80%(設定1) |
前半はステージ昇格やレア小役での上乗せに期待。無敵が発動すれば継続濃厚!残りG数が0になると滞在に対応した怪獣との継続バトルが発生。タロウが攻撃または攻撃に耐えればAT継続。タロウが敗北してもCZ突入の可能性あり!?
AT開始時の図柄
AT開始時は揃う図柄に注目。基本は赤7だがBARが揃えば継続期待度アップ。
タロウのオーラ
タロウのオーラは継続率のレベルを示唆。消化中に昇格する事も!
オーラ | 継続期待度 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
AT中のレア小役
AT中のレア小役はゲーム数上乗せのチャンス。更に怪獣を発見すればバトルに発展し勝利で無敵ストック(継続濃厚)!
怪獣は改造パンドンならチャンス。
図柄揃い
カットイン発生時に図柄が揃えば無敵ストック(継続濃厚)!
ステージ昇格抽選
AT中はリプレイが揃うとウルトラカウンタが1つ点灯。3つ点灯すると昇格ジャッジが発生し、成功すればステージが昇格!
ステージの継続期待度
ステージ | 継続期待度 |
---|---|
ゼットン(青) | 68% |
キングジョー(黄) | 75% |
バードン(緑) | 82% |
エレキング(赤) | 92% |
6兄弟(金) | 継続確定!? |
ステージがエレキングまで昇格すれば継続期待度は90%以上!
ラウンド開始画面
ATラウンド開始画面はストック数、ATレベル、ステージの上がりやすさ等を示唆。
継続バトル
バトル中は展開と成立役に注目!
バトル開始時のタイトル
特殊タイトル出現で勝利確定!兄弟参戦にも期待。
敵の攻撃パターン
敵の攻撃パターンは継続期待度を示唆。
パターン | 継続期待度 |
---|---|
岩投げ | 高 |
パンチ | 中 |
光線 | 低 |
敵の攻撃が岩投げならチャンス、光線なら終了のピンチ!?
バトル中の勝利書き換え抽選
勝利への書き換え抽選
成立役 | 書き換え当選率 |
---|---|
その他 | 0.4% |
リプレイ | 25.0% |
スイカ 弱チェリー |
50.0% |
チャンス目 強チェリー |
100% |
継続バトル中は成立役に応じて勝利への書き換えを抽選。
勝利予定時の追加報酬抽選
成立役 | 追加報酬当選率 |
---|---|
リプレイ | 1.6% |
スイカ 弱チェリー |
33.2% |
チャンス目 強チェリー |
100% |
内部的に勝利している場合は追加報酬の獲得抽選が行われる。
AT後の引き戻しCZ
AT中は継続バトルに勝利するたびに引き戻しCZの抽選が行われる。継続するほど引き戻しの期待度も上昇!
継続バトル成功時のCZ獲得抽選
セット数 | CZ獲得率 |
---|---|
1〜5セット目 | 0.4% |
6〜10セット目 | 3.1% |
11セット以上 | 25.0% |
上記抽選に当選するとAT終了後にタイラント撃破チャレンジに突入!
2400枚獲得時はエンディングが発生し必ずタイラント撃破チャレンジEXTRAに突入!?
ウルトラ兄弟参戦
AT中にウルトラ兄弟が参戦すると継続確定+αの恩恵あり!
兄弟 | 恩恵 |
---|---|
ウルトラマンエース | ゲーム数上乗せ |
ウルトラマン | 無敵ストック |
ウルトラセブン | ウルトラボーナス |
ウルトラマンジャック | ダークキラーバトル |
ゾフィー | ウルトラコンボ |
ウルトラボーナス
役割 | AT中の疑似ボーナス |
---|---|
継続G数 | 30G |
突入契機 | ウルトラセブン参戦 |
30G継続する疑似ボーナス。
ダークキラーバトル
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | – |
突入契機 | ウルトラマンジャック参戦 |
継続率 | 65.1% or 76.7% or 86.2% |
バトルが続くたびにゲーム数を上乗せする特化ゾーン!
ラウンド開始画面
ダークキラーバトルのラウンド開始画面は継続期待度を示唆。
ウルトラコンボ
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | – |
突入契機 | ゾフィー参戦 |
継続率 | 約87% |
小役が続く限りコンボが継続!?
上乗せ抽選
ピンチ役は共通1枚役、セーフ役は共通1枚、レア小役以外の役。
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
ウルトラマンタロウのスロットが登場。
注目ポイントはCZの引き戻しシステムで、ロング継続するほど引き戻しCZの突入に期待できる仕様になっています。
AT中に抽選するという事は有利区間は引き継ぐはずですが、2400枚からのCZは有利区間が切れて再度CZに突入するのでそのあたりの違いがどうなっているのか気になる所。
AT確率は設定1と設定6で3倍以上と露骨な差があるので高設定は安定グラフになりそう!?