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Channel: ちょんぼりすた パチスロ解析
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S沖ドキ! DUO スロット 新台 6.2号機 天井 スペック モード 光り方 点滅 評価

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沖ドキDUO

導入日2021年12月20日㈪。アクロスの新台スロット「S沖ドキ!DUO(沖ドキ3/おきどきでゅお)」の天井・モード・やめどき・点滅・全解析まとめページになります。

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スペック

機種概要

S沖ドキ! DUO_筐体

機種名 S沖ドキ! DUO
メーカー アクロス
仕様 疑似ボ連チャン
(6.2号機)
AT純増 約4.0枚
回転数/50枚 31.4G(全設定)
コイン単価 3.4円(設定1)
天井 800G
導入日 2021年12月20日㈪
導入台数 約20,000台

ボーナス確率・機械割

設定 初当り 出玉率
設定1 1/255.1 97.0%
設定2 1/244.4 98.5%
設定3 1/228.4 100.7%
設定4 1/216.7 103.1%
設定5 1/206.1 105.0%
設定6 1/196.8 107.2%
設定 TOTALボーナス確率
BB RB
設定1 1/163.9 1/320.8
設定2 1/158.1 1/308.4
設定3 1/149.1 1/289.1
設定4 1/140.7 1/275.1
設定5 1/134.0 1/262.6
設定6 1/126.9 1/251.5

リール配列・配当表

S沖ドキ! DUO_リール

沖ドキ!DUO_配当表

通常時の打ち方

注意

通常時は左リール第1停止を推奨。変則押しをするとベースが上がる変わりに天井が伸びるなどのペナルティが存在する可能性あり(6.2号機他機種からの推測)

順押し手順

左リール上段付近にBARを狙うS沖ドキ! DUO_打ち方①
以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】S沖ドキ! DUO_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】S沖ドキ! DUO_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】S沖ドキ! DUO_打ち方④中リールにBARか7図柄目安でスイカを狙い、右リールに7図柄付近をハズしてフリー打ち

中押し手順

注意
通常時は左リール第1停止推奨だが、「ボーナス中の予告音発生時」と「ドキハナチャンスのナビなし時」に実戦可能。

中リール枠上~上段にBARか7図柄を狙うS沖ドキ! DUO_中押し手順①
第1停止で成立役をほぼ見抜け、いち早くチャンスを察知できる。以下停止形によって打ち分け。

【中リール中段にベル停止】S沖ドキ! DUO_中押し手順②左・右リールフリー打ち

【中リール中段にBARか7図柄停止】S沖ドキ! DUO_中押し手順③左・右リールフリー打ち

【中リール中段にスイカ停止】S沖ドキ! DUO_中押し手順④左リールをフリー打ちして、右リールに7図柄付近をハズしてフリー打ち

【中リール下段にスイカ停止】S沖ドキ! DUO_中押し手順⑤左リールにBAR目安でチェリーを狙い、右リールをフリー打ち

小役の停止形

沖ドキ!DUO_レア役の停止形

確定役

沖ドキ!DUO_確定役の停止形

確定役は3枚の払い出しとなっており、停止形が異なるが抽選値などは共通。

ゲームフロー

S沖ドキ! DUO_ゲームフロー

通常時は毎ゲーム抽選(レア小役でチャンス)と規定ゲーム数到達でボーナスに当選。

ボーナスはBB約210枚、RB約60枚を獲得。カナちゃんランプが点灯すればBB1G連!

ボーナス後32G以内は天国のチャンス!33G目はドキハナチャンスに突入する可能性あり。ドキハナチャンスは1G限定の激アツゾーン(期待度約50%)で、ハナちゃんランプが点灯すればBB+天国モード以上が確定!

天井

天井詳細

天井G数 800G
恩恵 ボーナス当選
推定投資額 約26,000円

通常時は最大800G消化でボーナスに当選。

モード別の天井

通常モード

モード 天井
通常A 800G
通常B 800G
チャンス 200G
特殊 800G
天国準備 800G
ドキドキ準備 800G

連チャンモード

モード 天井
保証 32G
天国 32G
ドキドキ 32G
超ドキドキ 32G

スルー天井

天井回数 7スルー
恩恵 ドキドキ以上確定

ボーナスから天国以上へ上がらずが7回続くと必ずドキドキ準備に上がり、8回目のボーナスでドキドキモード移行が確定!

有利区間天井

同一有利区間を1900G+α消化すると天井到達となり天国以上へ上がる(噂段階)

ゾーン・狙い目

有利区間3000G内に必ず1度は天国に上がる仕様(推測)なので、単発が続いている台や有利区間を多く消化している台は狙い目となる可能性あり。合わせて天井800G(チャンスモードのみ200G)が近いかどうかもチェック。

やめどき

最低でも天国モード以上の可能性があるボーナス後32Gと、CZが発動する可能性がある33G目のフォローは必須。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
有利区間 リセット 引き継ぎ
天井 リセット 引き継ぎ
内部モード リセット 引き継ぎ

設定変更時は50%以上で通常モードB or チャンスモードに移行し、ドキハナチャンスの発生率もアップしているため、朝イチリセット台は狙い目となる可能性あり。

設定変更時のモードテーブル選択率

設定変更時のモードテーブル選択率

設定変更時は通常A以外からのスタート割合が約6割以上あり、上位テーブル(テーブル10〜16)の振り分けも多いのでチャンス。

MEMO

テーブル14、15は1スルーで天国準備に上がり、12、13も1スルーで通常B以上に移行する為、リセット後1スルー台はアツい!?

設定変更時のモード選択割合

設定変更時のモード選択割合

上記テーブル選択率を加味した実質的なモード選択率。

有利区間ランプ

有利区間ランプ有利区間ランプ仕様

クレジットの上にある「ー」が有利区間ランプで、朝イチ点灯状態なら据え置き濃厚。これにより宵越し天井狙いなどが行えるがホールによって対策されている場合もあるので注意。

消灯状態ならリセット or 前日が天国抜け後〜ボーナス当選の間にやめられた台(前日が点灯状態で閉店したのを確認していればリセット濃厚)

MEMO

通常時の有利区間ランプ点灯タイミングは少し特殊で、リセットから1回目のボーナスまでは消灯した状態。1回目のボーナス後から天国モード終了までは点灯した状態。

モード・テーブル

モード詳細

モードのチェックポイント
  • 通常モードB移行後は転落無し※
  • 通常モードB後は50%以上で天国モード以上
  • 特殊モードは基本RB当選となるが昇格すればドキドキ以上
  • 設定変更後は50%以上で通常モードBorチャンスモードへ
  • 天国モードは75%ループ、ドキドキモードは80%ループ、超ドキドキモードは90%ループ

※有利区間3000G内に必ず1回は天国以上へ上がる仕様(推測)

モードごとの特徴

モードごとの特徴

通常モードは6種類で、いわゆる連チャンモードは終了準備も含めると5種類。

天国・(超)ドキドキの期待枚数

天国モードごとの期待獲得枚数

特殊モードの詳細

ボーナス当選ごとに1/3以上でドキドキモード以上へ移行。さらに5回目のボーナスで必ずドキドキ準備へ移行する。

詳細は下記モード移行テーブルを参照。

モード別のボーナス確率

モード別のボーナス確率

通常と各準備、特殊モード中のボーナス確率には大きな設定差が設けられている。滞在モードを正確に見抜くのは困難だが、ボーナス後32G以降の初当りゲーム数を基準に考えればある程度推測はできる。

当選時のボーナス振り分け

当選時のボーナス振り分け

滞在モードによってボーナス振り分けが異なり、天国以上なら約7割がBIGに当選する。なお、(中段)チェリーと確定役契機の場合は滞在モード不問でBIG確定となる。

モード移行テーブル

モードは全16種類のテーブルによって管理

沖ドキモード移行テーブル引用「ユニバフリーク

ボーナス1回ごとにモード移行抽選が行われ、最大7回目のボーナスで天国以上へ移行。テーブル⑥や⑯は5回目のボーナスでドキドキ準備へ移行するためチャンスで、⑭と⑮は2回目のボーナスで天国準備へ移行する。

テーブルの注目ポイント
  • 設定変更後の朝イチは61.1%でテーブル⑩~⑯を選択
  • 通常Bは早い段階で天国移行に期待できる
  • チャンスモードは約1/100でボーナスに当選
  • チャンスから通常A・通常Bに移行する可能性もあり
  • モードは必ず上記の通りに移行する訳ではなく当選契機による昇格抽選もあり(下記モード昇格抽選を参照)

テーブル選択率

設定変更時以外

調査中

設定変更時のモードテーブル選択率

設定変更時のモードテーブル選択率

設定変更時は通常A以外からのスタート割合が約6割以上あり、上位テーブル(テーブル10〜16)の振り分けも多いのでチャンス。

MEMO

テーブル14、15は1スルーで天国準備に上がり、12、13も1スルーで通常B以上に移行する為、リセット後1スルー台はアツい!?

設定変更時のモード選択割合

設定変更時のモード選択割合

上記テーブル選択率を加味した実質的なモード選択率。

モード昇格抽選

天国以上への昇格率

ボーナス当選契機別の天国以上昇格率※ドキドキ準備・特殊滞在時の当選はドキドキモード以上
※その他は確定役&中段チェリー以外からの1G連含む
※確定役・中段チェリーはボーナス中の同契機からの1G連含む

ボーナス当選時は滞在モードと当選契機の小役を参照してモード移行抽選を行う。スイカ・確定役・中段チェリー契機は全設定共通で、その他の小役からの当選時はモード移行率に設定差が設けられている模様。(調査中)

通常B以上への昇格率

調査中

MEMO

ユニメモのテーブルを見ると上記16種類のテーブルや天国昇格抽選だけでは説明が付かないテーブルが存在するので、通常B以上への昇格抽選も同時に行われていると推測される。

※モード昇格抽選に漏れた場合はテーブル通りにモード移行?

テーブル示唆演出

シーちゃん・サーくんランプ

シーちゃん・サーくんランプでテーブルやモードを示唆。画面左右のシーサーランプは両方点灯するのが基本で、両方点滅した場合は高モードの可能性がアップする。

MEMO

有利区間移行時1回目のボーナスは下記示唆が必ず発生!?

左ランプ(シーちゃん)

点灯パターンによる示唆
左のみ点灯 奇数テーブル示唆
(期待度約80%)
左のみ点滅 奇数テーブル濃厚
(テーブル⑯を含む)

右ランプ(サーくん)

点灯パターンによる示唆
右のみ点灯 偶数テーブル示唆
(期待度約80%)
右のみ点滅 偶数テーブル濃厚

両方点滅

点灯パターンによる示唆
両方点灯 示唆無し
両方ふわふわ点滅 テーブル⑤~⑯濃厚
両方チカチカ点滅 テーブル⑩~⑯濃厚
交互点滅 テーブル⑯濃厚

天国モード移行後に両方点灯以外が発生すれば、次回32G以内にボーナス当選濃厚。さらに交互点滅ならドキドキ以上も確定する。

また、左点滅後に右点滅など、示唆内容が矛盾した場合は天国以上へ移行またはテーブル⑯濃厚となる。なお、テーブル⑯は全ての示唆が発生する可能性アリ。

モード示唆演出

ハイビスカスの光り方

次回モード示唆パターン

ボーナステンパイ音

ボーナステンパイ音ボーナステンパイ音による示唆内容

ボーナステンパイ時のSEがデフォルト以外ならBIG+天国モード以上確定。2人のボイスが発生すればさらにアツい!?

ボイスパターン

ボイスによる示唆内容

テンパイ時のボイスは歌付きの楽曲が流れることを示唆するので、実質的に1G連や天国以上などの恩恵獲得濃厚となる。

楽曲の詳細はコチラ

ボーナス終了画面

沖ドキ!DUO_ボーナス終了画面①

ボーナスの終了画面や両サイドの「シーちゃん&サーくんランプ」の点滅パターンによって、次回モードを示唆!?

砂浜背景+ビーチボール

沖ドキ!DUO_ボーナス終了画面②

アイテムが出現すれば通常B以上のチャンス!

砂浜背景+ビーチボール+砂文字

砂浜背景+ビーチボール+砂文字

ビーチボールと「あたいがふー」の文字があれば通常B以上濃厚。

夕方背景

沖ドキ!DUO_ボーナス終了画面④

天国準備 or 天国以上濃厚!?

夜背景

沖ドキ!DUO_ボーナス終了画面⑤

ドキドキ準備 or ドキドキ以上濃厚!?

シーちゃん・サーくんランプ

シーちゃん・サーくんランプ

画面左右のシーサーランプは両方点灯するのが基本で、両方点滅した場合は高モードの可能性がアップする。有利区間移行時1回目のボーナスは下記示唆が必ず発生!?

左ランプ(シーちゃん)
点灯パターンによる示唆
左のみ点灯 奇数テーブル示唆
(期待度約80%)
左のみ点滅 奇数テーブル濃厚
(テーブル⑯を含む)
右ランプ(サーくん)
点灯パターンによる示唆
右のみ点灯 偶数テーブル示唆
(期待度約80%)
右のみ点滅 偶数テーブル濃厚
両方点滅
点灯パターンによる示唆
両方ふわふわ点滅 テーブル⑤~⑯濃厚
両方チカチカ点滅 テーブル⑩~⑯濃厚
交互点滅 テーブル⑯濃厚

天国モード移行後に両方点灯以外が発生すれば、次回32G以内にボーナス当選濃厚。さらに交互点滅ならドキドキ以上も確定する。

また、左点滅後に右点滅など、示唆内容が矛盾した場合は天国以上へ移行またはテーブル⑯濃厚となる。なお、テーブル⑯は全ての示唆が発生する可能性アリ。

ドキハナモード

ドキハナモード

通常モートとは別にドキハナチャンス発生を管理する5種類のドキハナモードが存在し、ボーナス間のハマリやスイカ成立時に昇格抽選が行われる。

設定判別

小役確率

沖ドキ!DUO_小役確率_設定差アリ

共通ベルとチェリーに設定差が設けられているが、共通ベルは極わずかな差なので設定判別要素には向かない。チェリーは設定判別要素になるので要カウント!

解析

小役確率

沖ドキ!DUO_小役確率_設定差ナシ

沖ドキ!DUO_小役確率_設定差アリ

ハイビスカス点滅

ハイビスカス点滅

通常時はハイビスカスランプが点灯すればボーナスが確定!

次回モード示唆パターン

次回モード示唆パターン

ブリッジ点滅

左から右、右から左と左右のハイビスカスで光が交互に流れる。

ストリーム点滅

左右のハイビスカスで、それぞれ花の左から右へゆらゆらと光が流れる。

カラフル点滅

左右のハイビスカスで、それぞれハイビスカスの中を回るように色が変化。

リバースストリーム点滅

ストリーム点滅の逆パターンで、花の右から左へゆらゆらと光が流れる。

しだれ柳

左右のハイビスカスで、それぞれ花が一瞬点滅後に光が上から下へ流れる。

リール始動の遅れ

ボーナス当選時の遅れ発生率

通常時のリール始動の遅れはボーナス確定となっており、滞在モードと成立役によって発生率が異なる。確定役と中段チェリーにも期待できる。

びっぐぼーなす(BB)

びっぐぼーなす(BB)

図柄 S沖ドキ! DUO_7図柄S沖ドキ! DUO_7図柄S沖ドキ! DUO_7図柄
獲得枚数 約210枚
ベルナビ 35回
純増 4.0枚

BBは約210枚を獲得!

れぎゅらーぼーなす(RB)

図柄 S沖ドキ! DUO_7図柄 S沖ドキ! DUO_7図柄S沖ドキ! DUO_BAR
獲得枚数 約60枚
ベルナビ 10回
純増 4.0枚

RBは約60枚を獲得!

ボーナス中の楽曲

ボーナス中の楽曲

今作では新搭載の楽曲が2種類あり、ドキハナチャンス成功時に聞ける仕様になっている。上記以外では、通常BGMも3・5・7・9連チャン目で変化する模様。

ドキハナチャンス

ドキハナチャンス

役割 1G限定の
激アツゾーン
継続G数 1G
期待度 50%超

ボーナス後32G目の一部で「NEXTドキハナチャンス」と表示され突入。33G目の成立役で成功を抽選。ハナちゃんランプ点灯でBB+天国モード以上が確定!

ドキハナチャンスのポイント
  • 設定変更時は発生率アップ
  • 成功時の33%でドキドキモード以上へ
  • ボーナス間でゲーム数を消化するほどチャンス
  • 失敗しても次回ボーナス後に50%で発生!?
  • 成功時にカナちゃんランプも一緒に点灯すれば1G連もプラス

ドキハナモード

ドキハナモード

ドキハナチャンス発生を管理する5種類のドキハナモードが存在し、ボーナス間のハマリやスイカ成立時に昇格抽選が行われる。

ドキハナモード示唆演出

通常のフラッシュはリプレイとスイカ成立時にリール全体が弱発光するが、特殊フラッシュが発生すればドキハナモードAが否定される。

特殊フラッシュパターン

ドキハナモード示唆演出

特殊フラッシュBならドキハナモードCやDの可能性がアップする。

特殊フラッシュの特徴

ドキハナチャンス中の抽選

ドキハナチャンス中の抽選

ドキハナチャンスは成立役を参照して抽選が行われ、レア役成立時は成功確定。リプレイやベルでも50%で成功となる。なお、ドキハナモードDなら成立役不問で成功が確定。

ドキハナチャンス成功時の移行先振り分け

ドキハナチャンス成功時の移行先振り分け

成功時は契機となる小役と滞在モードを参照して、次回のモードを天国以上から抽選される。

ドキハナチャンス中の演出

ドキハナチャンス中の演出

デカBETボタンなら成功+BIG1G連+天国以上が確定!

ロングフリーズ

ロングフリーズ

発生契機 中段チェリーの約1/2
発生確率 約1/39000
恩恵 BIG+超ドキドキモード
期待枚数

BIG+超ドキドキモード確定の最強トリガーで、今作ではレバーオン時のみ発生する可能性がある。

評価・動画

管理人解説・感想

沖ドキシリーズの最新作が登場!

ゲーム性はいつもの沖ドキといった感じですが低ベース化+有利区間が3000Gに伸びた事で、より初代に近い打感になっていそう。

通常モードBに移行するとモードの転落は無しなので有利区間は引き継ぎが基本で3000G近くになると必ず天国に上がるような仕様かもしれませんね。ドキハナチャンスは1Gの非有利区間でしょうか。

初代沖ドキのポジションに現在座っている「チバリヨ」の牙城を崩す事ができるのか注目ですね。

項目 チバリヨ 沖ドキDUO
出率 97.9〜
107.5%
97.0〜
107.2%
初当り 1/240〜
1/189
1/255〜
1/196
天井 900G 800G
ベース 33.7G 31.4G
コイン単価 3.6円 3.4円
純増 3枚 4枚
タイプ 6.1号機 6.2号機

ちょんぼ

6.2号機の有利区間3000Gはモード移行タイプと相性良し。チバリヨを見てから出せたというアドバンテージもあるので頑張って欲しい所。

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MEMO

ネット上で話題の噂等は以下のページで解説しています。

沖ドキ モード移行沖ドキDUOが色々と話題|シナリオ管理?モードダウン?隠された天井?

PV動画

解説動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

S沖ドキ!DUO|公式サイト

©ACROSS ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

※記事内の内容は全て管理人の独自調べ


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