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Channel: ちょんぼりすた パチスロ解析
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パチスロ零 新台 スペック 設定判別 天井 解析 ゾーン 打ち方 評価

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パチスロ零

導入日2021年7月5日㈪。山佐の新台スロット「S零(ぜろ)」のスペック・解析・攻略まとめページになります。

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スペック

機種概要

パチスロ零_筐体©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©YAMASA NEXT

機種名 パチスロ零
メーカー 山佐
仕様 AT
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 約42G
天井 800G+α
導入日 2021年7月5日㈪
導入台数 約2,000台
特徴
  • 低ベースのゲーム数管理システム
  • 自力択当てが勝負のカギを握る「周忌怨霊封印AT」
  • 最恐インパクト演出「逢魔刻」

AT確率・機械割

設定 初当り 出玉率
設定1 1/265.1 97.8%
設定2 1/247.7 98.7%
設定3 1/231.6 100.4%
設定4 1/212.6 103.1%
設定5 1/197.0 105.9%
設定6 1/181.6 109.3%
設定 零ボーナス 逢魔刻
設定1 1/478.9 1/618.1
設定2 1/436.0 1/596.1
設定3 1/409.1 1/554.0
設定4 1/395.8 1/468.3
設定5 1/382.1 1/413.7
設定6 1/378.7 1/354.0

ゲームフロー

パチスロ零_ゲームフロー

通常時は規定ゲーム数消化やレア役から初当りを目指し、当選後は主に零ボーナスか逢魔刻に当選。前者はAT「ZERO」の突入抽選が行われ、後者は当選した時点でAT突入が約束される。

逢魔刻はATの種類を告知する演出となっており、怨霊と遭遇できるかによって突入先が決定。

メインATの「ZERO」は準備パートと周忌バトルの2パートで構成されており、周忌バトルに勝利すればセット継続となる。

なお、ATには上位の「NIGHTMARE」とプレミアムATもアリ!

打ち方

リール配列

パチスロ零_リール

基本的な打ち方

左リール上段付近にBAR図柄を狙う
パチスロ零_打ち方①
以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】パチスロ零_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR図柄停止】パチスロ零_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】パチスロ零_打ち方④中リールをフリー打ちして、右リールにBAR目安でスイカを狙う

レア役の停止形

パチスロ零_レア役

注意点・ペナルティ

押し順ナビ

押し順ナビが発生した際は必ずそれに従う。

鏡ナビ

鏡ナビが発生した際はいずれかのリールにBAR図柄を狙う。

注意

ナビに従わないとペナルティが発生する場合あり。ペナルティ内容は調査中

天井詳細

天井G数 最大800G+α
(液晶表示G数)
恩恵 逢魔刻に当選
最大投資額 約20,000円

有利区間移行後、最大800G消化で逢魔刻に当選。

ゾーン・狙い目

有利区間リセット後は100G以内に約20%で零ボーナス以上に当選。200G以内なら約40%で零ボーナス以上に当選する(設定1)

有利区間ランプ

パチスロ零_有利区間ランプ有利区間ランプ_点灯・消灯タイミング

有利区間ランプ_リセット判別

「貯留」の右下のドットが有利区間ランプで、通常時から点灯しているタイプのため、朝イチに消灯していれば設定変更濃厚。

有利区間引き継ぎ

零ボーナス 有利区間引き継ぎ時の特徴

零ボーナスでATに当選しなかった場合は、約19%の確率で有利区間を引き継ぐ可能性がある(設定1)。また、有利区間を引き継いだ場合は最大天井が300Gとなる(特定条件下では数ゲームズレる可能性アリ)

設定判別

小役確率

パチスロ零_スイカ確率

設定差のあるレア役はスイカで、設定推測のメインとなるため要カウント。高設定ほどスイカ確率が高いため必然的にAT中の「痺」発動率も高くなる。

マップ

マップ 回廊からのルート振り分け

通常時のステージ移行は基本的にルートで決まっているが、回廊からの移行先は「琴の部屋」か「大広間」に分岐する。この振り分けに設定差が設けられており、設定1は琴の部屋へ行きやすく、設定2以上は大広間へ行きやすい。この抽選は回廊に移行するたびに行われる(前兆中は移行しない可能性アリ)

解析

小役確率

パチスロ零_レア役確率

パチスロ零_スイカ確率

通常時の抽選

通常時は主に「ゲーム数解除」と「レア小役解除」で疑似ボーナス(零ボーナスor逢魔刻)に当選。押し順当てによるCZ突入や、フリーズのチャンスとなるモノクロ状態もあり。

零 通常時画面

液晶右下のフィラメントが発光すれば前兆「十二辰刻モード」に突入!?

内部レベル

通常時に白い魂を貯め続けると何か恩恵あり!?

白い魂

内部レベルは3段階で、一定ポイントを蓄積すると内部レベルアップ。ポイントの獲得契機はレア役・リプレイの一部・押し順ナビ2連続以上の3種類で、第3停止後に霊力蓄積演出(白い魂)が発生する可能性がある。数が多いほどポイント大量獲得を示唆!?

なお、内部レベルは零ボーナスか逢魔刻当選まで転落しない。

通常時のステージ

通常時のステージ通常時のステージは一定サイクルで毎ゲーム変化し、規定ゲーム数の前兆が近くなると特殊ステージへ移行する可能性アリ。

十二辰刻モード

十二辰刻モード

役割 前兆ステージ
移行契機 ●規定G数消化
●レア役の一部

十二辰刻モードはストーリー形式の前兆演出。消化中は枠の色が昇格するほど期待度アップ!金枠到達で大チャンス!文字色や連続演出発展にも注目。

枠色

十二辰刻モード_背景

白<青<緑<赤<金の順に期待度がアップ!

蛙ノ刻

蛙ノ刻

十二辰刻モードが蛙ノ刻なら期待度大幅アップ!?

連続演出

連続演出はイベント系とバトル系の2パターン。いずれも演出成功時はボタンが出現し零ボーナスor逢魔刻をジャッジ!

イベント系連続演出

目を隠された霊

謎解きや怨霊襲来などのイベントが発生!

演出 期待度
籠目人形
目を隠された霊
真冬追走 大チャンス

イベント系連続演出

上下の帯の色に注目!青・緑・赤・ケロット柄等が存在し青帯以外なら!?

バトル系連続演出

VS手の長い男

怨霊とのバトルが展開。

演出 期待度
VS 手の長い男
VS 髪の長い女

バトル系連続演出

九四式フィルムで攻撃すればチャンス!九○式フィルムなら勝利濃厚!?

邂逅チャンス

邂逅チャンス

通常時のレバーON時に発生するプチフリーズから押し順当てが発生!6択の押し順ベルに正解すればキリエモードに突入。

キリエモード

キリエモード

役割 ATへのCZ
継続G数 15G前後!?
期待度 約37%

KIRIE MODEは全役で逢魔刻を抽選。弱レア小役なら更にチャンスで期待度は50%、強レア小役なら当選濃厚!?

NOW LOADING

NOW LOADING

NOW LOADING発生時にレア役否定なら逢魔刻当選の期待大!

モノクロ状態

モノクロ状態

液晶画面がモノクロになるとフリーズ高確率。フリーズ発生でプレミアムATへ!

AT解析

零ボーナス

零ボーナス

役割 疑似ボーナス
平均獲得 約100枚
AT期待度

零ボーナス中はレア小役成立でAT当選のチャンス!フィルムを獲得し、終了時にボタンをPUSHしてロゴが出現すればAT「ZERO」に当選!

フィルムの色

フィルムの色

フィルム獲得時は色に注目!青<緑<赤の順にAT当選期待度がアップ!

キャラの写真

キャラの写真

ボーナス中のキャラ紹介は右上のランクに注目!何かを示唆…!?

「追」マーク

「追」マーク

特殊機能発動「追」というマークが出現すれば逢魔刻の引き戻しが濃厚!?

逢魔刻

逢魔刻

役割 疑似ボーナス
継続G数 最大5G
AT期待度 約55%
備考 演出全9種類

雰囲気パートとフリーズパートのいずれかで怨霊が現れたらAT「ZERO」に当選!襲われなければ当主狂乱へ。

MEMO

今までにない衝撃告知!雰囲気パートは停止ボタンで…!? フリーズパートはフリーズのさなかに…!?

突入画面

AT突入画面は通常「怨霊に襲われたら大当り!?」の文字が表示されているが、その後ろに「+α」といった英字が付いているパターンが存在し、出現時は期待度がアップする模様。

各パートの詳細

雰囲気パート

雰囲気パート

ゲーム数 1~4G目

最初に突入するパートとなっており、リール停止時に怨霊が現れる可能性アリ。レア役成立で怨霊出現のチャンスで、襲われなかった場合はフリーズパートへ移行する。

フリーズパート

フリーズパート

ゲーム数 5G目

フリーズパート中は常にリールロックがかかっており、リールロック中に怨霊が現れれば成功となる。フリーズ時間は最長2分で、最後まで怨霊が現れなければ終了となりAT「当主狂乱」へ移行する。

レア役によるAT抽選

各パートごと、成立役を参照してATを抽選する。

雰囲気パート

雰囲気パート

弱レア役は弱チェリー・スイカ・弱チャンス目で、強レア役は強チェリーと強チャンス目。「5G目に告知」が選択された場合はフリーズパートで告知が発生する。

フリーズパート

フリーズパート

フリーズパートはレア役以外でも1/2でATに当選!

AT「ZERO」

AT「ZERO」

役割 メインAT
純増 準備中…1.0枚
周忌バトル中…2.8枚
継続G数 準備中…8G+α
周忌バトル中…20G+α
備考 演出全9種類

AT「ZERO」は準備中8G+αとバトル20G+αを1セットとして進行。

準備中

AT「ZERO」_準備中

ゲーム数 8G+α

準備中はバトルで使用するアイテムを抽選。アイテムは深紅の体力を増やすものなどがあり、獲得したアイテムが多いほど周忌バトルが有利になる。

周忌バトル

周忌バトル

ゲーム数 20G+α

バトルは成立役が重要でベル成立なら攻撃のチャンス!怨霊の体力を全て削り撃破すれば準備中へ移行。削り切れなかった場合は最終ゲームの押し順正解で大ダメージを与える。バトル中のリプレイ時はこの押し順当てが有利になる霊力ゲージアップを抽選。

霊力ゲージ

霊力ゲージ

周忌バトルの展開リプレイと1枚役でゲージアップ抽選をしており、10個ごとに4択➡2択当てのように難易度が下がる。一度押し順チャレンジが発生すると択当ての段階が4択にリセットされ(ゲージは引き継ぎ)、択当て発生前(残りG数0前)に怨霊を撃破すればゲージと択当ての段階が次セットへ引き継がれる。

セット数

バトルのセット数

周忌バトルのセット数下一桁が0・4・7で勝利すればナイトメア突入のチャンス!

怨霊の種類

目を隠された霊/昔の縄の巫女
目を隠された霊
昔の縄の巫女
勝利期待度 ★★

期待度は低いが勝利すれば次回、首なし神官の霊出現が濃厚となる。

髪の長い女の霊

髪の長い女の霊

勝利期待度 ★★

勝利すれば首なし神官の霊出現が近い!?

這う少女の霊

這う少女の霊

勝利期待度 ★★★★

勝利の大チャンス!

首なし神官の霊

首なし神官の霊

勝利期待度 ★★★★

勝利すれば上位ATナイトメアの大チャンス!下1桁が0,4,7のセットは出現率大幅アップ!

MEMO

同じ怨霊が連続登場すればチャンスという法則あり!

封印解除ZONE

封印解除ZONE

役割 バトル中の特化ゾーン
突入契機
継続G数

封印解除ゾーンに突入すると周忌バトルのG数減算をストップ!更にレア小役が成立すれば以下の攻撃を与えることができる!

補助機能

名称 契機 効果
弱/強チェリー 攻撃+
周忌G数上乗せ
スイカ
強チャンス目
毎G攻撃+
周忌G数減算ストップ
弱チャンス目 周忌G数減算が1/2に
レア小役以外 1択ナビアイコンを
ストック

AT「ナイトメア」

ナイトメア

役割 上位AT
突入契機 バトル勝利の一部など
純増 2.8枚
継続G数 1セット30G

首なし神官の霊撃破後の一部などで突入する上位AT。セット数管理の自力継続型ATとなり、消化中は全役でナイトメアのストックを抽選。

当主狂乱

当主狂乱

役割 引き戻しAT
突入契機 逢魔刻失敗後
純増 2.8枚
継続G数 30G+α

逢魔刻で怨霊に襲われなかった場合に突入。当主の霊に勝利すれば「鏡石(敗北復活)」を獲得しAT「ZERO」に昇格!

消化中の抽選

当主狂乱

ベルで攻撃抽選が行われ、リプレイと1枚役で霊力がアップ。レア役で封印解除ゾーンの突入抽選が行われる。終了までに怨霊を倒せば終了後にAT「ZERO」へ昇格。さらに勝利時は深紅の体力がゼロになっても1度だけ復活する「鏡石」を獲得できるため、AT「ZERO」は2セット以上の継続が確定する。

エンディング

エンディング

AT完走でエンディングが発生!更に特別な意味を持つスペシャルエンディングも存在!?

ロングフリーズ

ロングフリーズ

発生率
発生契機 ●成立役に応じた抽選
●モノクロ状態での当選
恩恵 ●大禍刻に突入
●キリエとのバトルに
勝利で恩恵をゲット

プレミアムATの大禍刻へ突入!

怨霊キリエとのバトル

怨霊キリエとのバトル

役割 プレミアムAT
突入契機 フリーズ等
純増 2.8枚
継続G数 100G+α
勝利期待度 約82%

フリーズなどから突入するプレミアムAT。怨霊キリエに勝利すれば「鏡石(敗北復活)」を獲得し上位AT「ナイトメア」へ!その他恩恵もあり!?

勝利時の恩恵

怨霊キリエとのバトル勝利時の恩恵

キリエに勝利すればAT「ナイトメア」からスタートし、セット継続に失敗すると鏡石や補助機能、体力上昇などの恩恵を受けた状態でAT「ZERO」へ突入する。

評価・動画

PV動画

5/18公開のストーリー編

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ零|公式サイト


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