導入日2021年6月7日㈪。山佐の新台「鉄拳4 デビルver」のスペック・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | 鉄拳4 デビルver |
---|---|
メーカー | 山佐 |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約2.7枚 |
回転数/50枚 | 約50G |
天井 | 有利区間移行後756G+α |
導入日 | 2021年6月7日㈪ |
導入台数 | 約7,000台 |
AT確率・機械割
設定 | CZ | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/497.4 | 調査中 | 97.5% |
設定2 | 1/481.7 | 98.6% | |
設定3 | 1/492.2 | 100.1% | |
設定4 | 1/479.2 | 102.3% | |
設定5 | 1/493.0 | 105.5% | |
設定6 | 1/476.1 | 110.0% |
※CZ…ジャッジメントバトル
※AT…デビルラッシュ
参考「モード1.0」
ゲームフロー
通常時はポイントを貯めてアイコンを獲得しているほど、規定ゲーム数消化で突入するジャッジメントバトルが有利になる。また、デビルゾーンはフリーズの超高確率状態となっており、AT終了後などの有利区間リセット時に突入。
ジャッジメントバトルはAT当選を懸けたバトルが展開し、3戦突破すればATが確定する。
デビルラッシュは純増約2.7枚/Gの上乗せ超特化型ATとなっており、期待枚数は約1600枚と性能抜群。初期ゲーム数はフリーズ以外がデビルインパクトで決定し、フリーズ経由の場合は鉄拳アタックで決定する。
デビルラッシュ中に当選するデビルボーナスは20Gの擬似ボーナスで、消化中は上乗せ抽選が行われる!
打ち方
打ち方の解説。
リール配列
通常時の打ち方
①左リールにBAR図柄を狙う
→中・右リールフリー打ちでも小役の取りこぼしはナシ
レア役の停止形
左リールBAR狙い時の一例
払い出し10枚でスイカ、スイカハズレなどからリールフラッシュでチャンス目(リプレイフラグ)。
天井
天井詳細
天井G数 | 有利区間移行後 最大756G |
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恩恵 | ジャッジメントバトルに突入 |
最大投資額 | 約16,000円 |
有利区間移行後、最大756G消化でジャッジメントバトルに突入。突破期待度等は調査中。
ゾーン・狙い目
調査中
モード・天井示唆演出
有利区間開始時に突入するオープニングチャージは登場キャラでモードを、終了後のカードでモードと天井ゲーム数を示唆。
登場キャラ
オープニングチャージの登場キャラに注目!
一八<ラース<シャオユウ<一美の順に上位モードが期待できる。
終了時のキャラカード
終了時にボタンを押すとカードが出現し、滞在モードと天井ゲーム数を示唆する。天井への近さを青<緑<赤で示唆しており、ボタンを押したタイミングでは、デビルゾーンに再突入する可能性もある。
金カード
金カード(虹河ラキ or デビル仁)は次回ジャッジメントバトル勝利確定!
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
ケロットトロフィー
ケロットトロフィーは出現した時点で設定2以上が確定!
トロフィーの出現タイミング
デビルゾーンは非有利区間中に滞在するステージで、有利区間移行時にはデビルゾーンへ移行する。
解析
小役確率
調査中
通常時の抽選
通常時は全役でポイントの獲得を抽選。1000pt獲得で「デビルジャッジ」へ。
デビルポイント
保有中のデビルポイントはサブ液晶に表示される。
デビルジャッジ
役割 | CZ期待度強化 デビルゾーン抽選 |
---|---|
突入契機 | 1000pt到達 |
継続G数 | – |
1000pt獲得で突入し、CZ「ジャッジメントバトル」の継続期待度アップや継続ストックを抽選。「デビルゾーン」に突入する事も。
獲得アイコンの種類
デビルゾーンは一定ゲーム数を超えると獲得できる可能性があるアイコン。当該タイミングで非有利区間へ一旦転落し、次ゲームからデビルゾーンへ移行する。
デビルゾーン
役割 | フリーズ高確率 |
---|---|
突入契機 | 設定変更時の一部 有利区間リセット時 デビルジャッジの一部 デビルゾーン後の引き戻し |
継続G数 | 100G+α(平均120G:設定1) |
AT終了後、かつ有利区間リセット時に必ず突入するフリーズ高確率ゾーン。フリーズのタイミングは多数あり、新演出のクラッシュフリーズも搭載されている。フリーズが発生すると上乗せ特化ゾーン「鉄拳アタック」が確定。ゾーン内でのフリーズ期待度は約14%(設定1)!?
デビルゾーン終了後はオープニングチャージ(デビルポイント獲得特化ゾーン)へ移行する。また、オープニングチャージ終了時にデビルゾーンへ再突入する可能性もアリ。
フリーズ発生タイミング
チャンスアクション
デビルアイランプ
リール右下のランプが点灯すればフリーズ発生!?
オープニングチャージ
役割 | デビルポイント獲得特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | ●有利区間突入時➡デビルゾーン後 ●有利区間継続時➡ジャッジメントバトル後 |
継続G数 | 30G |
主にデビルゾーン終了時に突入するデビルポイントの獲得特化ゾーン。キャラで滞在モードを示唆しており、終了時のボタンPUSHから出現するカードで滞在モードと天井ゲーム数を示唆している。
登場キャラ
一八<ラース<シャオユウ<一美の順に上位モードが期待できる。
キャラカード
終了時にボタンを押すとカードが出現し、滞在モードと天井ゲーム数を示唆する。天井への近さを青<緑<赤で示唆しており、ボタンを押したタイミングでは、デビルゾーンに再突入する可能性もある。
金カード
金カード(虹河ラキ or デビル仁)は次回ジャッジメントバトル勝利確定!
CZ「ジャッジメントバトル」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | – |
継続G数 | – |
AT期待度 | – |
最大3戦継続。勝利で「デビルインパクト」へ。
デビルインパクト
役割 | 初期G数決定区間 |
---|---|
突入契機 | AT当選時(フリーズ以外) |
継続G数 | 8G+α |
1Gの上乗せ | 10~200G |
平均上乗せ | 約224G |
主にAT当選時に突入する初期ゲーム数決定区間。平均約224Gの上乗せに期待でき、終了後はデビルラッシュへ。
上乗せ時のキャラ
上乗せ時に登場するキャラによってゲーム数を示唆しており、デビル仁登場なら100G以上が確定!
AT「デビルラッシュ」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 平均500G |
純増 | 約2.7枚 |
完走率 | 約63.7% |
純増約2.7枚のG数上乗せ特化型ATで、継続G数は平均500G以上。突入時は毎G上乗せ特化ゾーンの「デビルインパクト」で初期G数が決定し(ジャッジメントバトル経由時)、AT中は多彩な契機で上乗せを抽選! レア役・デビルゲージ・3択デビル因子揃いのほか、黒7揃いで突入する「デビルボーナス」はレア役で上乗せの大チャンス。さらにゲーム数上乗せ超高確の「ヴォイドステージ」へ移行すれば上乗せ確率が約1/6までアップする!
ステージ
アポカリプス(地上)<カオス(上空)の順に上乗せ期待度がアップし、ヴォイドステージに移行すれば上乗せ超高確となる。
デビルゲージ
1枚役(ハズレ)でゲージが1つ点灯し、5個点灯すれば上乗せやカオスステージへ移行。ヴォイドステージへの移行抽選も行っている。
デビルゲージMAX時の段位
デビルゲージがMAXになると段位が出現し、上乗せやヴォイドステージ移行期待度を示唆する。
期待度:剛拳<滅拳<拳帝<鬼神<拳王<鉄拳神
デビルボーナス
役割 | AT中の疑似ボーナス |
---|---|
継続G数 | 20G |
20G継続する疑似ボーナス。「ヴォイドステージ」移行を抽選。紫ナビは上乗せ確定!
ヴォイドステージ
役割 | 上乗せ超高確率 |
---|---|
移行契機 | ●デビルボーナス後 ●デビルゲージMAX時の抽選 |
継続G数 | 平均30G |
上乗せ確率 | 約1/6 |
約1/6で上乗せが発生! 上乗せ契機はレア役と7揃いで、7揃いには紫7と白7の2種類がある。
狙えカットイン
狙えカットイン発生時は紫7か白7のどちらかが揃う可能性があり、どちらが揃ってもゲーム数上乗せとなるが白7の場合は次の紫7揃いまでATゲーム数の減算が停止する。なお、背景の色で上乗せゲーム数や白7揃い期待度を示唆しており、赤ならチャンスとなる。
鉄拳アタック
役割 | 上乗せ0G連 |
---|---|
突入契機 | ロングフリーズ |
平均上乗せ | 約360G |
7揃いによる0G連上乗せが発生し、平均360Gを上乗せ。登場するキャラによって上乗せタイプが変化する仕様で、さらにトリプルデビルフリーズなら、3デビル同時登場する「プレミアム鉄拳アタック」が発動して AT完走濃厚の最強トリガーとなる。
上乗せタイプ
デビル一八 | バランスタイプ |
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デビル一美 | 連撃タイプ |
デビル仁 | パワータイプ |
キャラごとに異なるが平均上乗せゲーム数はほぼ変わらない。
プレミアム鉄拳アタック
3人同時に上乗せするプレミアム鉄拳アタックは2400枚濃厚のプレミアムパターン!
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | リバースロックの一部 |
恩恵 | 鉄拳アタック |
期待枚数 | 約2000枚 |
ロングフリーズ発生で鉄拳アタックへ!
評価・動画
管理人解説・感想
パチスロ鉄拳4のデビルverが登場!1K50Gの高ベース機で、ゲームフローは通常時にポイントを貯めて強化して、CZは3戦突破でATと…。
また劣化リゼロかーい!
と思ったのですが、バイオ7が意外に健闘しているので一旦冷静になって見直します。
まず一番の特徴はデビルゾーン。6号機は出玉試験が非常に厳しいのでAT後に無抽選区間を設けたり、弱いATを盛り込む事で対策するのが一般的でしたが、本機はそこにフリーズ高確率を持ってきています。120G継続しフリーズ期待度は約14%。7回に1回は当選する計算。
このデビルゾーンは回す価値があるのか否か。
単純にデビルインパクトを鉄拳アタックに置き換えてATの平均枚数を計算すると約1717枚。120G回すのに120枚必要な事を考えると十分過ぎるほど打てる計算。デビルゾーン突入契機の「設定変更時の一部」が気になりますし、何か他に見えないデメリット等が存在する可能性も考えられますが…
即ヤメ対策はしてあるなという印象。
細かい部分では他にも気になる事が多々ありますが、四の五の言わずにレバーONで何とか出来れば良いという点ではバイオ7と通ずるものがあるのではないでしょうか。
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